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楼主: ah07

[原创] 我想要所罗门!西班牙神图同图(一步之差,从178t拖到了187t)

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 楼主| 发表于 2013-10-22 07:33:35 | 显示全部楼层
忘了说了,对于后铺的5个新城,他们的作用就是提供科研和产大科,奇观什么的不用浪费产能,1分的分工就是奇观了.所以新城产能一般不高,但是可以砸钱.我一般的建筑顺序是粮食建筑(引水渠,粮仓,水车和灯塔),经济建筑(缺笑脸的时候可能补一下马戏团和竞技场),科研和产能建筑一律购买,方尖碑抽空补,没空就不补了.(这局没造民族史诗,极限的科技帮不上什么忙,我后期大科依旧多出一个,当然,176t有政策支持的话那10个就是正好).而这座城市的发展速度取决于你现金的持有量和商路粮食的供给(你如果有钱,商路也不用去通商了,所以说到底还是钱.)
所以加商路的佩特拉和太阳神(本身还有6回合金的),减价的大本钟,和政策重商主义就是必须了.还有就是外交了,有个(或有群)有钱的盟友作用绝对不止是签ra了.如果想179t前飞天,那90t签一轮,120t签一轮,就2轮ra,能签到几个?(如果再快点80t签第一轮,那就能签3轮).所以说这局到底站在罗马这边还是荷兰波兰这边?我也可以自己勒索城邦,但是惩罚太大,貌似不值.
还有就是世界议会,第一次的世博会和第二次的国际运动会,奖励高,有钱的话就可以空出产能完成,太重要了..
所以说,科技胜利和外交胜利本质都一样了,就是钱的胜利了,文化都可以由钱来弥补.

[ 本帖最后由 ah07 于 2013-10-21 18:35 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-10-22 07:49:36 | 显示全部楼层
这局配件都是自己造的还187t,上局全是买的,才186t,这是为什么呢?
主要是上局剩了3个大科,可以早烧的,ra也少签了一个.这局9城,基础科研也高(不明显,2300+的面板瓶子对2100+).
两局最后的烧瓶爆发都是够的(2000+的科研值加10个大科应该就够了,8-9城时),重点是爆发点什么时候到,爆发点就是科技完成火箭,用免费科技秒人造卫星(理性关门或牛津),1分造阿波罗,首都秒哈勃.哈勃好后烧大科,阿波罗一好,2回合买组件升天了.
但这局爆发点比上局早10t,应该是9城比8城的优势.所以最后只差1t.
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 楼主| 发表于 2013-10-22 07:52:08 | 显示全部楼层
一直没打新补丁,新补丁科技胜利又慢了一步,魅力的作用加强了.
可能最近打上新补丁试试文化胜利吧.
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发表于 2013-10-23 21:05:46 | 显示全部楼层
终于玩完一局,169T飞走了,自己打法可能能再快2-3T,但是随机因素太多,追求不到完美。
政策上还是传统开门,转自主满,商业右2,优先理性政策,然后自由。最后多多余一个政策。
因为铺了12城,割了希腊一个城,最终13城,工业前10T笑脸有点吃紧,满竞技场还缺口几个笑脸吧。
4家AI2轮RA,不多不少吧。
至于为什么选自主,个人感觉6城以上没有自主+大金,一城配2个工人才跟得上人口节奏吧,实在受不了。就是城市人口少了点普遍15以下。
感觉城市还是多了,飞船大部件15000+瓶子感觉有点吃力,有空再试试10城以下能不能更快一点。
10城以下,圣母院可有可无,可以把秒圣母院的大工省下来,斜塔考虑送大科,最后多一个大科。
有空再打一遍,看10城以下能不能更快一点,期待数据帝讨论多少城比较合适。
图片就不贴了,实在没时间,平时也就能抽两个晚上玩2个小时的人。
贴个结尾存档吧
http://pan.baidu.com/s/1JZ5Y
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发表于 2013-11-5 00:57:53 | 显示全部楼层
原帖由 cc0797618 于 2013-10-23 21:05 发表
终于玩完一局,169T飞走了,自己打法可能能再快2-3T,但是随机因素太多,追求不到完美。
政策上还是传统开门,转自主满,商业右2,优先理性政策,然后自由。最后多多余一个政策。
因为铺了12城,割了希腊一个城,最 ...


每多一個山城是直接多60 點的科研呢 (不計人口和生產)
而每少一個城也就多4個笑臉,4個人口也就那4個科研 +100% 的話也就是8 科研,雖然沒有了那+5% 就是

最後一個科技也就Cost 8182,5% 是409.1
如果單城挑戰的時候有500 科研,要17 回合
也就是說每一個分城如果每回合有25 科研以上便可以加速了

(實際算式是 n * (Sa - Sm/20) > 0  Sa 是分城的科研平均值,Sm 是單城的科研,加速了的回合是 (n*(Sa-Sm/20)* C)/(Sm^2 + n*Sm*Sa) C 是科技的base cost)

所以你應該計算你的錢倒底可以令幾多城25 科研以上 (一般最好的城可以有500科研吧...)
還有就是保持著快樂了

--------------------------------------------------------------------------
上面的假設和這個關係不太大,所以又重新計算了一下...
這次是基於飽和了的快樂作出的運算
假設了快樂飽和後,再開城所需要減少現有城市人口,以及那些人口所帶來的Sf 個科研 (我上面假設了是 8 )
Snew 是新有效科研
Se 是舊有效科研 (就是已經扣減了每城5% 科研需求增加的效率 Se = St/(1+n/20) , St 是你的總科研)
N 是你現有已飽和的城,Nnew 是新開的城 Nnew 可以是負數
Sa 是新開的城的平均科研數
Snew - Se = 20 Nnew ((Sa - Sf) (20 + N) - St) / ( N^2 + (40 + Nnew)N + 20*Nnew + 400 )
可以看出如果Nnew 是負數的話,(Sa - Sf) (20 + N) - St) 也要< 0,有效科研數才會增加,反之亦然
你看了一下你的存檔,城市全都100以上科研,所以我當最差的假設,要刪減的城有100科研
(100 - 8)*(20+13) - 2780 = 256

是正數,所以你13 城其實不用減城呢

[ 本帖最后由 lampuiho 于 2013-11-5 12:34 编辑 ]
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发表于 2013-12-19 20:48:03 | 显示全部楼层
原帖由 ah07 于 2013-9-27 22:23 发表
图床是skydrive,卡是因为图片大,我截的是BMP格式,6M一张,所以加载可能卡一些,主要担心大家嫌质量不够看不清


半天刷不开图,太难受了,战报不需要那么高精度的图啊。
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发表于 2014-10-8 06:49:28 | 显示全部楼层
我用的是夜听哥的打法,传统7城,美学点满,200t内文化胜利, 连运动会都还没开。

改天试试楼主的科技胜利打法。
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发表于 2015-3-30 18:30:34 | 显示全部楼层
求存档。。。过期了
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