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楼主: todsicher

[原创] [征服胜利 已完结] 蒙特祖玛神标盘古战报(请叫我二哥)

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 楼主| 发表于 2013-10-11 20:15:51 | 显示全部楼层
T50 YD教头山丘是两个AI的最坏敌人,犹太教头小胡子是两个AI的最坏敌人。“军事土豪”大汗还未忙碌。



这里应该选择和马脸姐早开边的,实战中到了T59才开的边,失误了

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发表于 2013-10-11 21:46:29 | 显示全部楼层
最近也在玩早期战争。感觉早期战争对微操要求非常高。
算是挑挑刺,楼主不介意吧,也算是自我批评,因为这些毛病自己也是经常犯,所以看到很有感触。
1、开始侦查兵不宜离家太远了,最好和第一个棒子在一份处合作点灯。这个图点灯压力不大,但一分附近出现野弓算是个小小的失误,万一棒子被杀,一分被占就损失大了。等到第二、三个棒子出来,侦察兵再出远方不迟。
2、侦察兵探路时,在野人出现后,最好是采取走一步停一下的办法。发现危险就可以及时撤回。早期侦察兵被杀损失是极大的。
3、早期农民工作安排紧凑好一些。不必要的路不修,比如凸山矿上修路没必要,一分象的方向也修路一节,都不着急。反而是到一分、二分的路需要早点修好,移民坐城就有商路。如果你把金山、凸山矿修路的时间,拿来修二分的路和提前开发二分的田(在首都范围内),感觉比实战要稍稍好点。
期待,楼主下面的精彩战报。加油
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发表于 2013-10-11 23:59:15 | 显示全部楼层
any fun mod又是哪来的呢
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 楼主| 发表于 2013-10-12 18:31:16 | 显示全部楼层

回复 42# 的帖子

你观察得很仔细,提出的意见也很中肯。侦查兵确实走得偏远了。但还算本着逆时针探路原则侦查的。由于首都先生产的工人,棒子出的完,若等到棒子来点灯的20回合以后了。所以还是趁着野蛮人未爆发先出门了
至于一分刷出野弓还是在预计范围内的,毕竟有好斗的棒子占森林山头不容易挂。真挂了就sl。人生已经不能sl了,游戏还不让就。。。
关于修路,我还是比较注意的,应该没有多修,也保证了第一时间连上了商路。唯一值得商榷的可能是通往一分象的那段路是否可以晚修。

还是很欢迎大家来讨论的,哪怕是友善的挑刺
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发表于 2013-10-12 21:25:49 | 显示全部楼层
更新太慢啦
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发表于 2013-10-12 22:06:30 | 显示全部楼层
好慢,差评
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发表于 2013-10-13 13:35:05 | 显示全部楼层
@todsicher
1、关于修路。在凸山矿上修路和在玉米地上修路是一回事。但是,玉米地上修路是迟早的事,必修。因此凸山矿上修路就没有必要了,这里耽误将来的农民修路2回合。
2、第44回合杀出第二个移民时,通向二分的路还没有修好。如果之前不修通向象的一段路,集中农民修好通向二分的路。如此,可以使得移民提前一回合到位坐城。这里又是小小的损失。
3、二分应该先种田后开大理矿。二分涨人口要比开发大理石重要。从48回合的图看,你先完成二分田,再完成大理石矿,时间上赶得上神谕,完全没必要着急先开大理石矿。而且首都杀人后,人口也不够,大理石矿开发完一时也用不上。这里也是小小的损失。
4、48回合,金山上修路也是错误。浪费3个宝贵的回合。现在笑脸一时还用不上,完全不着急。等首都人口上去后再修路不迟。
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 楼主| 发表于 2013-10-13 22:57:31 | 显示全部楼层

回复 47# 的帖子

你分析的有道理。但实战上和理论还是有一定的差距。

1.秃山上修路完全是,因为在山上修了矿井就顺势修了路,免得以后再上山浪费一回合,不修玉米的路,是因为有个沿水玉米了,优先度大大降低。谈不上什么耽误。

2.二分是可以通过先修路来提前一回合落成,但从帝国整体来看,拍下二分,维护费会大涨到-8 ,不利于科研发展,会推迟一回合完成祭司,并不一定合算。

3.大理开发是为了拿3 ,对科研帮助很客观。再来2分时卫星城市,农田只有3 1 的产出,不能有效起到长人口的作用。再者二分不需要更多人口工作在未开发的地块上,暂时也没有需要杀人的必要,到不如先修大理,让二分利用下。

4.金矿上修路时顺势的,这点确实值得商榷,可以推迟,但首都之前杀了2次,又急着涨人口, 仍有压力。另外金矿的路不是48回合修的,而且修路是2个工人合理完成的,修完后石工完成,修大理,谈不上浪费3回合。

[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-10-14 02:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-10-13 23:00:46 | 显示全部楼层
T51 51回合报表不说明什么问题,只是为了让我们知道我们与AI的差距



既然有了石工,那就不要浪费了,造个大金玩玩,权当打钱。



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-10-13 23:02 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-10-13 23:10:09 | 显示全部楼层
T53 马脸姐首先突破了字母表,阿兹特克刚刚突破祭司,但只能换到渔业,换不到畜牧,果断就不换了。省得多个和我们抢神谕



祭司一好,一分便马不停蹄的改建神谕,这个奇迹二个志在必得。之前的兵营没有完工,随时可以杀人来使用溢出的锤子加速神谕。以备不时之需
科技上我们走文字,相信到这里,大家应该知道我神谕想点什么了



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-10-13 23:11 编辑 ]
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发表于 2013-10-13 23:14:26 | 显示全部楼层
发战报不容易,支持一下。
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 楼主| 发表于 2013-10-13 23:20:21 | 显示全部楼层
T57 二分涨到2人口就开始生产工人,之前用来涨人口的兵营溢出了4 ,保证了8回合后能完成工人生产。



BC1800年,有AI开始建设神谕了,二哥有竞争对手了。二哥的神谕进度是62/150 (14+16*3)。这里可以看出之前修的通往大象的断头路加快了1回合猎场的完工。红圈里的那棵树之后会砍掉加速神谕。

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 楼主| 发表于 2013-10-13 23:28:35 | 显示全部楼层
T57 3座城3个工人,第四在生产中,不算太吃紧。侦察兵又出远门了,一直奇怪最后一个AI还没见到,会是谁呢?被堵了?
更令人奇怪的是BC2040就有一个大预言家在远方诞生,距BC2520建成的巨石阵,仅仅过了12个回合?难道神级AI开挂了?

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 楼主| 发表于 2013-10-13 23:32:36 | 显示全部楼层
T59 神谕下回合就会建成,和文字同时完成。



于此同时首都还在苦苦涨人口

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 楼主| 发表于 2013-10-13 23:37:45 | 显示全部楼层
T60 一段激动人心的动画过后,二哥梦寐以求的神谕在一分建成。



二哥豪不犹豫的点了法典,进古典



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 楼主| 发表于 2013-10-13 23:39:11 | 显示全部楼层

回复 51# 的帖子

谢谢支持,你的单城挑战战报更给力
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 楼主| 发表于 2013-10-13 23:48:22 | 显示全部楼层
天助阿兹特克,儒教在二分创立(小概率事件)。这远远不是不仅仅是省了一座纪念碑 的事情。。。



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-10-13 23:50 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-10-13 23:59:19 | 显示全部楼层
文字好了,继续研究制陶,我们要种村。首都改建图书馆,之前的大金至少可以烂尾65
BC1640年,老汉信了佛教,世界局势日趋明朗。



T60 为了抢神谕,二哥落下了好多远古科技,得补。法典这个奢侈品我们要先在手里好好捂一会儿,等字母表、数学、铁器什么都烂大街了,我们再换

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 楼主| 发表于 2013-10-14 00:10:59 | 显示全部楼层
神级下T60能在铺出2分的情况抢到神谕,实属不易。这还多亏了首都的大理。
而能用神谕点到法典,则首都以及一分的黄金功不可没。这些确实都是地利

然而就此认为二哥自此甘心种田,蘑菇到启蒙,那就大错特错了

AI抢法典为了首发儒教、或是为了建法庭支撑庞大的帝国、亦或是走SE经济的等级制度。但对阿兹特克来说,法典开启了UB牺牲祭坛的大门,也开启了新一轮杀人的序幕。。。
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 楼主| 发表于 2013-10-14 00:16:22 | 显示全部楼层
T64 大汉要求开边,准了。

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