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楼主: todsicher

[原创] [征服胜利 已完结] 蒙特祖玛神标盘古战报(请叫我二哥)

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 楼主| 发表于 2013-11-29 12:06:54 | 显示全部楼层
T275 胜利前夜,攻克了巴塞罗那的二哥部队(也许称为联合国军更合理)继续向马德里挺近



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-11-29 18:28 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-11-29 12:09:08 | 显示全部楼层
T276 毫无悬念的攻占马德里



马脸姐投降

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 楼主| 发表于 2013-11-29 12:12:19 | 显示全部楼层
T277 世界真美好



AD1814年二哥获得了征服胜利

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 楼主| 发表于 2013-11-29 12:15:13 | 显示全部楼层
分数什么的都是浮云



还是报表什么的直观

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 楼主| 发表于 2013-11-29 12:19:50 | 显示全部楼层
在胜利前夕又出了第11个伟人大预言家。因此整局游戏共出2个大预,3个大科,5个大商和1个大工(共计11个伟人)。另外还出了6个大军



公司方面,自己开了联合矿业和谷物研磨公司。在小弟们积极的拓展下,生意做得不错

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 楼主| 发表于 2013-11-29 12:26:40 | 显示全部楼层
秀下肌肉,近100+的地面部队



至于五佳城市:西班牙城市遭受屠戮后。阿兹特克的首都侥幸跻身前五
二哥唯一自己建造的大奇迹————神谕宣誓所



其实二哥最满意的还是二分经济伟人城



[ 本帖最后由 todsicher 于 2013-11-29 18:30 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2013-11-29 12:41:44 | 显示全部楼层
最后,也是大家比较关心的进程问题————96个(你没有看错,就是96个



虽然玩的是神祇级别,但玩家还是凡人,S/L还是必须的。平时比较忙,序盘次数将近20次吧 ,前前后后打了3个月左右,发战报也发了1个多月(勿鄙视 )。中间可能缺乏连贯性,再加之过于追求完美,在内政建设方面也有不少S/L。当然比较关键的和决策性的S/L在战报中基本都提及了。

还是那句话,人生已经不能S/L;如果游戏还不让S/L,那还有什么意思

希望这个战报能让看官们对蒙特祖玛领袖级阿兹特克文明有更全面的了解吧
强力的UB配合奴隶制,很有特色的UU是潜在的超级大军医生。好斗+虔信两个不俗的属性,前期有爆发,后期把改革的代价清零,你值得拥有
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发表于 2013-11-29 16:13:55 | 显示全部楼层
看了你大象暴兵那段,15回合就出了那点东西,一个大象没有,就5个斧头去打长弓城,你比较牛
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发表于 2013-12-4 21:07:31 | 显示全部楼层

回复 287# 的帖子

人生已经不能S/L;如果游戏还不让S/L,那还有什么意思--- 这句好像是我的口吻。
不过你277回合96次SL,平均3回合SL一次,真替你累。
不过毅力可嘉,加上能发战报,还是给个好评。
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发表于 2013-12-5 20:48:46 | 显示全部楼层
从没摆弄过公司 sl多了点 不过战报很好看
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发表于 2015-12-1 15:27:32 | 显示全部楼层
回复 187# todsicher


    AD780 马里才出自由,已经算慢的了。
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