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[原创] 好久没玩5了,最近琢磨了一下新世界,总结

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发表于 2013-10-12 14:28:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般没好图,许多事情都是不是那么理想发展的。
所以,为了能降低容错率,考虑各种图的适应性的打法。

以下几个纠结的事情
一,出身点,没有高粮,高产,多资源三围齐全的理想地
二,没有宗教面包山如何开宗教
三,临近就是好战份子阿提拉,铁木真什么之类的怎么办
四,没有后花园,陷入包围圈怎么办
五,运气背,没蘑菇踩

面对此些问题,容错率高的方式
政策选择,自主,开门,右一拿加速农名工,在外面城邦抢一个妹子,前期两个够了
首都,猴子,如果坐山临两山,2人口处移民,如果没高锤,养人口3-4,锤纪念碑+神寺后锤移民
外交,碰到ai,免费给大使馆,不要卖节操,争取在第一时间内获得盟友,碰到临近好战份子,第一个双份奢侈品免费赠送,可保持相当时间安全
军事,是情况而定,一般初始有一把弓就行,一个猴子,加个棒子,棒子守家防野人,猴子探路拿开苞费,看地方文明有斥候,小弓移动震慑
宗教,在任何情况下都要搞宗教,开不了没关系,但一定要累计鸽子,拿到好的信条那么就自己搞,如果没有,第一个大仙开宗教,后面全部坐地累计鸽子,分城选择其他宗教,自己的宗教等最后拿虔心的黑科技,买伟人,这个只有自己有宗教的情况下可以,如果自己没有开出宗教,也没关系,坐地,后面加钱,加鸽子,加文化。

政策的整体规划,自主,开门,右一,虔心,开门,左一,后面如果宗教快,那么开虔心右一,那么快乐不会吃紧,自主,续开右下左一,减少文化,如果宗教累计慢,那么自主,商路加快乐

后面,就是商业一直到打折购买
主体,快乐为先
自主,无需关门,只需要右三项,左两项,从长期角度来说不给力,关门拿伟人也无所谓,还有宗教可以购买
宗教必须关门,自己无法创立宗教,那么会失去购买伟人能力,不过没关系,靠自己生产吧,大仙坐地给你带来的文化值由多牛
理性也无需开满,后面考虑多给点政策开意识形态,那里才是最要紧的地方
秩序比较优,如果可以拿到大本钟,再加商业打折,秩序政策购建筑打折,你想怎么铺就怎么铺,靠的就是量取胜

至于打仗,一般以这个形式,你到中期,可以主动求战,当然初期也是可以考虑的,只要拍个城到前线,慢慢耗着,后方发展
前期迅速铺城,一个关键点,就是每轮都要注意ai有没有奢侈品可以交换,第一时间内要把自己有双份的先交换出去,而且这样会很容易获得盟友,这叫利益绑定
不要卖自己的奢侈品,尤其前期,宁愿留着。你交换个2-3个奢侈品,就又可以开2个城了
不过话说回来了,你如果已经和ai接壤,那么初始开城多会让ai恐惧,没关系,一种方式,赏赐ai或者准备军力做好打战的基础

城市发展一般4人口,科技先研发前期商路科技,多条路线多条财路,等奢侈品科技完了,冲商业
4人口就是造移民,占商业槽,一个城的笑脸,坐下去3+1的笑脸,一个纪念碑,一个神寺,一个市场,一个竞技场
2-4 等于 -2笑脸,如果连商路-1,如果有一个奢侈品,那么+3,如果还有宗教支持,那么还要加
市场+1,槽+2 ,3盈利,连盐这种奢侈品也有一金的吧, 至少4金*25%,商路减道路费估计有1金,总盈利 5 - 1 -1 -2 = 1,那是最少的的了,一般有一两个奢侈品不得4~5金

科技,先商业出市场,然后出寺庙和作家槽,然后走下路到锻造,总原则是这样,不过可以视情况稍微变动
因为是靠量取胜,所以不拍科技落后,首先要有城,有城财能圈资源,才能有财力,有了财力了,你想怎么搞外交都行
你可以始终不陷入战争,靠的就是买宣,当然,你要注意的一条,就是不要和打你盟友的ai结盟,始终保持这个节奏,盟友只要2-3个就够了。多了不好搞他们内斗。

好了,说了那么多,自己去琢磨一下吧。这是我的个人经验
发表于 2013-10-12 15:06:32 | 显示全部楼层
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发表于 2013-10-12 15:18:05 | 显示全部楼层
LZ总结的不错,赞一个
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发表于 2013-10-12 17:02:46 | 显示全部楼层
从LZ说的方法可以看出
LZ是个大蘑菇
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发表于 2013-10-12 18:09:40 | 显示全部楼层
学习下种田的思路
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发表于 2013-10-13 14:13:25 | 显示全部楼层
因为现在不是点满5个政策文化胜利,所以点满政策的收益大大减少了。
开门加一两个政策是最大的编辑收益。
加速胜利的政策都在意识形态里。
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发表于 2013-10-13 16:03:48 | 显示全部楼层
不明觉厉
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发表于 2013-10-13 21:57:50 | 显示全部楼层
外交的控制很重要。
其实很多时候战争是需要的。
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