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发表于 2013-12-21 23:08:21
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在這裡解釋一下 因為我是3發宗教 而且沒什麼特別的資源(只有宗教城邦)
強勢信條只會是負擔 因為早期沒可能有那麼多信仰點 跟最強勢的小黑搶地盤已經好辛苦了
只依靠虔信左一 + 大小廟的 信仰全買傳教士洗城 我要去到300回合才強化宗教也是這個問題
的確是可以不管這情況躺下等洗 但是我也沒那麼多信仰點去買建築
而且北有98女的天主教 南有油霸的伊斯蘭教 最後信教不一樣
因為我算是玩極限的暴鋪 (現在16城 暫定18城) 難以估計的影響完全不可能接受
而且我教的被動信條在輸出信仰的同時不額外需求資源去建 比如佛塔之類
這樣才有可能做成在暴鋪的同時不去故意壓人口 (補上城市/人口/快樂圖表)
競技場(2快樂) + 小廟(1快樂) + 大廟(2快樂) 剛好對應城市的5人口
形成所有城市最低可以漲到5人口的基本水平 優質城可以發展成大城 劣質城可以發展成專家城做準備
科技問題上 理論中 以18城來說 科技懲罰是1.85 (0.05/城) 每城5人口 -> 7.5科技(圖書館)
全體科技 = 7.5 X 18 / 1.85 = 70+ 所以前半段不比傳統慢太多
現實上 303回合 16城 科技輸出81(城市)+2(商路) 人口(58) 之後把人口漲上去 科技追不上 也不至被拉開
還有一點 因為科技基數大 商路收益大降 可以把國際商路換回國內支援生產 錢的問題用外交賣資源解決
外交上 可以更靈活的轉換敵友對象 反覆打壓AI又不至對自己的產出有太大影響
反而政策才是暴鋪的最大天敵 只有買城邦解決 所以我才買光全局3個文化城邦 絕不留給城邦拉開距離
到這裡 第2章算是一個完結了 本大陸可以鋪的地也算鋪完了 (18城暫定 已建16城)
這裡完成了本來的戰略目標 保持一個安全的國際環境去暴鋪 最低限度的消減多城對外交的影響
再做出一個大boss 俄國 (日本不幸倒下了 因為攻擊力不足夠的猛 如果一直打死俄國多好)
再把日本 俄國 做成世界公敵 對其他AI形成足夠的外交壓力
重擊日本把 重心向北轉移 以防俄國尾大不掉 (背刺的時候到了)
小黑保留的兵力可以發洩出去
拜占庭參戰 錘兵的好
朝鮮痛失 16人口的1分 (286回合) 科技轉慢 再加上那個要命的大板
98女 油霸 半死不活
下章的戰略 外交上: 反覆打壓AI 主攻日俄 消耗小黑 拜占庭 扶持 98女 (油霸位置太偏了)
城邦保持3文化 可能的再多一個商業
經濟上: 重點發展人口 基建 城市建築 再鋪完那2城
軍事上: 北重南輕 看機背刺
政策上: 自主關門 (多城懲罰已經好重了) 之後大概先走理性 可能之前放個探索開門
科技上: 可能走聲學 先到啟蒙再說 中間可能加個物理 看看有沒有人錘聖母院 |
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