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[杂感] 巴西的UU也太烂了,打死一个才加30黄金时代点。。谁没事爆一堆现代步兵玩平推么

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发表于 2013-10-28 18:06:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我发现凡是发展中国家的战斗UU都弱的可以,除了诸葛弩外。。。看看西班牙征服者,一个骑士带这么多功能
发表于 2013-10-28 18:25:12 | 显示全部楼层
按照力量来算的,你打死的是三十力的单位吧,后期五六十力的单位杀杀还是不错的
可惜这个巴西UU来的太晚了,现在又有美国民兵来抢饭碗,注定鸡肋了
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发表于 2013-10-28 18:34:54 | 显示全部楼层
美国民兵出现的早敌人力低加的更少了吧,巴西另俩东西都很不错,UU也不能说的完全无用,十分强势的文化文明
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发表于 2013-10-28 18:56:00 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

恩,但出现的早总是好事,它也可以慢慢升上去嘛,何况黄金时代要求的点数也是随次数增加的,早期民兵杀个二三十黄金点也不少了
美国民兵还带复杂一级和无视地形,光就UU来看真是甩了巴西几条街
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发表于 2013-10-28 18:57:06 | 显示全部楼层
巴西其实很不错,UU获得的点数视乎所消灭兵种的力量值,后期基本都有40-50的兵种了,不过前提是AI的科研水平跟得上你。。。
其次巴西如果要发挥UA的威力,很多情况下却的就是产能,不过钱多(红木场)如果配合商业,秩序政策,用钱买建筑也不失为一个好战术。
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发表于 2013-10-28 19:03:16 | 显示全部楼层
巴西的UB就是废物

出生在丛林地块 基本等于玩完了。

不出生在丛林地块 要来何用?
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发表于 2013-10-28 19:29:11 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

而且 個人覺得
巴西走暴鋪 比 傳鋪 好
精鋪那來那麼多地格給你用 早期丛林又開發不了
所以只好走暴鋪 每城幾丁人算了 反正多也沒用
這樣才可以多圈丛林 (不要給AI刪掉了)
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 楼主| 发表于 2013-10-28 19:43:10 | 显示全部楼层
原帖由 yiyayiya17 于 2013-10-28 18:34 发表
美国民兵出现的早敌人力低加的更少了吧,巴西另俩东西都很不错,UU也不能说的完全无用,十分强势的文化文明


总体是不错,起码比法国强。。。唯一缺点是丛林留一片没地方防守
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 楼主| 发表于 2013-10-28 19:45:11 | 显示全部楼层
原帖由 momoranshi 于 2013-10-28 19:03 发表
巴西的UB就是废物

出生在丛林地块 基本等于玩完了。

不出生在丛林地块 要来何用?


如果不要丛林岂不是UB UU双废
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发表于 2013-10-28 20:22:37 | 显示全部楼层
巴西文化胜利过神无压力,砍掉两块丘陵丛林之后锤子也不至于太难看,而且巴西出生点一般较安全,中期发力的时候有科研有文化土地自然扩张也超快,看到丛林就说玩完了的也太挑图了吧
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发表于 2013-10-28 23:39:04 | 显示全部楼层
问下黄金时代前提下,拿巴西UU击杀敌方单位,黄金时代点数会积累么?如果不鸡肋没什么意义了,鸡肋也聊胜于无吧(毕竟后面都是黄金时代到结束)
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 楼主| 发表于 2013-10-29 11:49:24 | 显示全部楼层
原帖由 zuiyanyu 于 2013-10-28 23:39 发表
问下黄金时代前提下,拿巴西UU击杀敌方单位,黄金时代点数会积累么?如果不鸡肋没什么意义了,鸡肋也聊胜于无吧(毕竟后面都是黄金时代到结束)


我也想知道,貌似进黄金以后就停止计算了,因为黄金时代的时候貌似笑脸也无效
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发表于 2013-10-29 12:49:36 | 显示全部楼层

回复 11# 的帖子

不积累 这是致命伤
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发表于 2013-10-29 23:20:08 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

前提完全没有产能,BOOM速度太慢了。

太挑图了

最好是 首都 没有丛林 2分 3分 丛林 才行。
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