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[原创] 【攻略】简单明了的 1xxT溢出飞船攻略+机理分析

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发表于 2013-12-30 12:32:43 |显示全部楼层
攻略:

1)完全放弃上下线科技,只走中线,而且要科研走的越慢越好。
-目标直指建筑学(中线科技中前提科技要求最少的)。
-保持青铜和捕鱼不要研究,也不要捡到。

2)不要签RA,不要间谍偷科技,不要大学塞专家(除非塞了之后科技还是少)

3)培养一个大科,通常神谕的那个就行,或者自主关门

4)等待110-130T AI研究出印刷术,国际会议提议“学术交流”(已研发科技加成20%),非常重要!
(印刷术不要自己研究,因为需要的前提科技太多。)

5)到150-160T左右,国际会议通过“学术交流”提议,可以派遣外交官提前买选票。

6)“学术交流”通过后,研究完建筑学或者某项其他科技,先不要选研究下一个研究科技。烧掉1大科,1个就够了,当然多了也可以,就有可能爆掉。

7)依次点低等级的青铜、捕鱼等科技,每一轮科技不降反增,都会像滚雪球一样递增,一直烧到火箭所需科技。

8)意识形态选择自由或秩序,推荐自由,19?T左右买入6个零件,或者秩序,拆庙拆碑

9)19?T火箭升天

机理分析:

1)代码分析详见   研发补正与溢出瓶
http://www.civclub.net/bbs/viewt ... 3976&extra=page%3D1

2)大白话解释
C5在计算科研时有两个加成系数,假设你当前研究科技是其他AI已经完成的科技,就要乘以这两个系数
        a) 研发补正30% / XXX
                XXX和有多少个你碰到的AI已经拥有该科技有关,比如你遇到5个,其中4个都研发了该科技,那么补正系数就是 30% * 4/5 = 24%
        b) 学术交流20%
                全球大会提议项。
这种算法的基数不是当前回合科研数,而是你的总的科研数,这就存在问题了。

假设我一直憋科技到后期,留了很多AI完成的科技没研究,比如最上下线科技,一直熬到学术交流提议通过
烧一个大科,假设当时回合科研150,那么大约就是1000烧瓶。
如果此时我有20个未研发科技,那么每轮研究这些科技我都会享受上述两个加成!

第一个科技为 1000*1.5,扣除比如青铜之类才64左右,简直可以忽略不计
第二个科技为 1000*1.5*1.5,继续扣除捕鱼之类的科技,忽略不计
以此类推,只要研究AI已经完成的科技,就会像滚雪球一样几何基数翻倍上升。
如果有20个AI完成科技,那么就是
        1000* 1.5 * 1.5 * 1.5 * 1.5 *...........20个
(当然每个科技不会所有AI都完成,那最少也*1.2)

利用了这个完全就可以实现攻略里说的打法。


阀值推算
这样的溢出瓶实在逆天,好歹以每回合科研数作为加乘基数就不会出现这问题了,或者溢出瓶加个上限就行了。当前的经加成科研数应该是Int型,上限为214748,一不小心就会超出这个上限,变成负数。

有两种方法解决:
1)控制节奏,轮番点AI完成和未完成的科技,就能避免爆掉。
2)进行一次简单推算,判断连续n复利科技是否会爆掉。

阀值推算简单算法:
1)当前大科烧掉后科技总值 假设为A
2)目前AI完成但本人未完成的科技数,假设为N
(怎么看? 当前科技树中,比同级科技所需瓶子数少,就是AI已经研发了的)
3)假设学术交流已经通过
检查A * 1.2 的N 次方
看看这个是否大于214748,如果大于就说明要爆了

这是粗略算算,研发补正系数就不考虑了,因为会变,而且每轮瓶子也有消耗。

[ 本帖最后由 reinhardtyang 于 2013-12-31 21:08 编辑 ]
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发表于 2013-12-30 13:03:36 |显示全部楼层
太強大了 沒想過能這樣玩
想到這樣玩的人強大
能夠解析出方法的一樣強大

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发表于 2013-12-30 14:10:11 |显示全部楼层
“7)依次点低等级的青铜、捕鱼等科技,每一轮科技不降反增,都会像滚雪球一样递增,一直烧到火箭所需科技。”

请问这一条的原理是什么?
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发表于 2013-12-30 14:46:22 |显示全部楼层
无敌攻略。。。新版本注定要取消烧大科加成的节奏
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发表于 2013-12-30 14:48:29 |显示全部楼层

回复 3# 的帖子

极大量的烧瓶溢出累积
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发表于 2013-12-30 14:51:41 |显示全部楼层
用了这攻略以后, 其什么都不想用了
   什么文明都爆铺,一铺铺个痛快,前期暴兵防守,而且外交好搞,后面科技爆了可攻可守,再升级兵一家推七家不是梦,想要的奇观基本都能抢到手 实在是太爽了
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发表于 2013-12-30 15:09:51 |显示全部楼层
不明觉厉
1.生活就是生下来,活下去。
2.生命无常,充斥着混乱、污秽与痛苦。死亡意味着宁静、秩序与永恒之美。
3.生存与毁灭,这是个问题。
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发表于 2013-12-30 15:28:27 |显示全部楼层
明年新版估计要修正科研溢出了吧,这么说高难度想要科研赶上AI变得非常轻松了。
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发表于 2013-12-30 15:29:11 |显示全部楼层
求高手验证。。。原理啥啊
BLOOD SWEAT TEARS
我们的斗争只可能有两种结果:要麼敌人踏著我们的尸体过去,要麼我们踏著敌人的尸体过去
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发表于 2013-12-30 17:18:05 |显示全部楼层
之前已经有人说过这个利用大科的bug,不过机理最近才发现而已。
另外其实我觉得如果这样玩的话,还不如直接用修改器来得方便。
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发表于 2013-12-30 18:08:23 |显示全部楼层
试了一下 真心丧心病狂
一回合一个科技一路直奔信息时代···1300年就放卫星了
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发表于 2013-12-30 21:06:19 |显示全部楼层

回复 9# 的帖子

白流的印尼战报就是这么烧的 150T天文学,190T哈勃已经上天了
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发表于 2013-12-30 21:14:09 |显示全部楼层
其实就是 BUG。
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发表于 2013-12-30 21:31:40 |显示全部楼层
恐怖的方法,但“学术交流”那么容易通过吗
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试了下,烧瓶溢出太多成负值了,一个科技要一千多轮,一个晚上白忙活了。。。
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发表于 2013-12-31 10:39:42 |显示全部楼层
原帖由 lind 于 2013-12-30 14:10 发表
“7)依次点低等级的青铜、捕鱼等科技,每一轮科技不降反增,都会像滚雪球一样递增,一直烧到火箭所需科技。”

请问这一条的原理是什么?


已经加入机理分析
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原帖由 billyli8866 于 2013-12-31 00:15 发表
试了下,烧瓶溢出太多成负值了,一个科技要一千多轮,一个晚上白忙活了。。。


有两种方法解决:
1)控制节奏,轮番点AI完成和未完成的科技,就能避免爆掉。
2)进行一次简单推算,判断连续n复利科技是否会爆掉。
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发表于 2013-12-31 13:05:52 |显示全部楼层
厉害,说来惭愧,烧大科连续几轮溢出科技,我也遇到过,可是从来没想过为什么会这样
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原帖由 alan100 于 2013-12-30 13:03 发表
太強大了 沒想過能這樣玩
想到這樣玩的人強大
能夠解析出方法的一樣強大




发现这玩意儿的人才强大,我只是借花献佛罢了。
个人还是认为这是个设计bug
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发表于 2013-12-31 14:44:26 |显示全部楼层
原帖由 xzy 于 2013-12-30 21:31 发表
恐怖的方法,但“学术交流”那么容易通过吗


并不太困难,首先提议这个很少会减好感,其次看准谁先研发印刷就派外交官到他家,提前买他选票就行,也不贵,几个回合金就能搞定了
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