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楼主: idra

[原创] 【BTS圣人娱乐战报】狂暴的大流氓

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 楼主| 发表于 2014-3-8 22:00:16 | 显示全部楼层
AD660-143T

“我们很遗憾,这一切都起源于一场误会,希望火星上也有马”
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 楼主| 发表于 2014-3-8 22:04:34 | 显示全部楼层
AD680-144T

"如果得到正当的引导,日本民族的活力将能向纵的方向而不是向横的方面发展。如果这个民族的才智转到建设渠道,国家就能从当前这样可悲的情景提高到受人尊敬的地位。"

                   -----------一位咬着烟斗的美国将领在仪式上对大众如此说道

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 楼主| 发表于 2014-3-8 22:11:44 | 显示全部楼层
A760-148T

“我们感到震惊,南海是如此的广阔,但你们却仍能和我们的渔船相撞,他可是孩子的父亲啊...”

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 楼主| 发表于 2014-3-8 22:12:57 | 显示全部楼层
AD1030

支配胜利


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 楼主| 发表于 2014-3-8 22:20:30 | 显示全部楼层
全文完

后面纯粹是无脑推了,所以节奏就快了很多
全篇总结:
1、前期利用开拓加速工人,足够的工人+砍树早早的圈出了一片天地
2、利用开拓砍树加速粮仓,人口成长速度得到保证,利用魅力的特性早早养高人口
3、看准邻居扩张的节奏,打在霸权领袖扩张与战备的空档期,一战定天下
4、平衡日本与蒙古间的关系,彻底解决西边的安全问题,有足够的时间和精力发展必要的军事科技
5、所有军事科技到位,爆兵推~~
6、烂尾楼和大商提供了一个帝国扩张和发展所需要的资金,很好的解决了战后及战争中经济崩溃问题
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发表于 2014-3-8 22:34:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2014-3-8 23:34:41 | 显示全部楼层

回复 86# 的帖子

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发表于 2014-3-9 22:16:57 | 显示全部楼层
推伪娘也太容易了吧?敢问楼主爆了几个斧头帮和矛兵?
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 楼主| 发表于 2014-3-9 23:53:37 | 显示全部楼层

回复 88# 的帖子

爆兵前


爆兵及兵力集结到边境时


14斧头+2矛的第一波
主要是回合早,80回合前就算是神级这点兵也一样能推掉1家
而且伪娘正处于扩张和战备的空档期,没铜的霸权AI这个时间段其实是非常非常虚的

5个城,5-3杀及4-2杀,快乐有盈余出这点兵很轻松,主要靠开拓啦,不然没那么高人口

魅力又是晋升非常容易的属性,你可以看下我打英国时候的斧头晋升情况,都已经有1星3攻城的斧头了

可以说只要第一城的战损不大,兵力得到锻炼,后面就是菜
谁叫伪娘不是保国呢

[ 本帖最后由 idra 于 2014-3-10 00:08 编辑 ]
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发表于 2014-3-10 14:17:21 | 显示全部楼层

回复 89# 的帖子

我也去神级试试
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发表于 2014-3-10 15:16:57 | 显示全部楼层
两次勒索君主制时伊丽莎白表情的变化
不带这么欺负人的
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 楼主| 发表于 2014-3-10 17:25:18 | 显示全部楼层

回复 90# 的帖子

早战会上瘾的
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 楼主| 发表于 2014-3-10 17:25:53 | 显示全部楼层

回复 91# 的帖子

没办法,之前被神级AI欺负惨了,降个难度爽一把
当然,主要还是图好
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发表于 2014-3-11 19:23:58 | 显示全部楼层

回复 93# 的帖子

楼主不用神级再来一次?
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发表于 2014-3-11 22:27:53 | 显示全部楼层
我对暴兵技术一直难以掌握,不会杀人。看来还要学一学高手们的战报啊。
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 楼主| 发表于 2014-3-12 17:48:47 | 显示全部楼层

回复 94# 的帖子

神级不好打哦,比较看脸
几个难点
老乌龟想不开怎么办
大汗收了那2家蘑菇怎么办,大汗这个比较讨厌,反正最近一直打带小弟的BOSS,空血严重

当然,咱悄悄说,斧头帮还是好斗更好点,魅力往往来不及休整和战损过大

[ 本帖最后由 idra 于 2014-3-12 17:52 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2014-3-12 21:18:48 | 显示全部楼层

回复 95# 的帖子

用几张图片简单说说

T回合,人口5 兵营累计到18


然后杀2人,得60



T+1回合,人口3
调整地块后,利用前一回合的溢出出一斧头


T+2回合,人口4
调整地块,本回合基础 +前一回合溢出的 <=4


T+3回合,人口2
杀2人,得60


T+4回合,人口2
调整地块,利用溢出出一斧子


总共6回合,人口从5到2,共杀4人得120 ,1兵营+3斧子,累计2
爆发式的第一波爆兵完毕

[ 本帖最后由 idra 于 2014-3-12 21:26 编辑 ]
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