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[原创] 新人战报——神级盘古标速极大图316T征服胜利,棒子的科技强军百战练兵。

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发表于 2014-3-31 09:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直潜水,前几日在看米大的yy直播时与人争论二三,便自己开图打一把,论证神级标苏极大图征服的可行性。历时三天十余个小时,怒下数十城11首都终于打完!
小弟打文明5也有时日了,宇宙飞船,外交投票,文化传播皆有染指。但自从一次内裤试图文化感召全世界的途中被盟友印度毫无征兆地背叛,冲冠一怒顺手下了七家文明首都完成了征服统治后,一入侯门深似海,漫漫征服未有涯。至今各种文明各种地图各种方式的征服不一而足,回头有时间希望能同大家分享!
瞎扯了这么多各位看观估计都烦了,行了,不多说了,先去吃饭,且待我慢慢上图!
第一次发帖,金币鲜花掌声都招呼着,至于鸡蛋西红柿什么的就轻点来吧……

评分

1

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发表于 2014-3-31 09:37:49 | 显示全部楼层
建議你把 戰報名稱改一改
前頭改成 "真. 戰犯速成" 就對了
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 楼主| 发表于 2014-3-31 11:23:22 | 显示全部楼层
开局
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 楼主| 发表于 2014-3-31 11:32:26 | 显示全部楼层
NB,终于把图贴出来了,全是眼泪……不小心用黑红画了两次开局位置请恕罪则个……
由于一直玩的是英文版本,尽量自己翻译下,有不对的地方请多包含。
看上去很不错的种田图,充足的海洋资源且临河意味着足够的粮食供给。但从征服的角度看,需要在前期额外多研究航海和光学两个科技。奢侈资源的种类两种数量四个中规中矩,但是螃蟹的开发需要渔船,insense(熏香?就这么称呼吧)需要立法都在上线,略显蛋疼。
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发表于 2014-3-31 11:56:00 | 显示全部楼层
原帖由 alan100 于 2014-3-31 09:37 发表
建議你把 戰報名稱改一改
前頭改成 "真. 戰犯速成" 就對了


你那个摩洛哥图打得怎么样? 有没有搞定阿提拉和大汗?
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 楼主| 发表于 2014-3-31 11:59:36 | 显示全部楼层

开局的斥候幸运地摸到20文化,政策选择了传统开门并且下一个政策点了中1政策送4个文化建筑(也就是纪念碑)
原因如下:
1,传统开门首都3文化增长对于征服而言在100T有很好的收益,尤其是对于开2,3政策的速度有很大帮助;领土扩张的加速能更有效地分配人口,省下来不少购买地格的费用
2,中1政策让首都省下纪念碑的1维护费和40锤,并且前三个分城坐地之后就直接有文化扩张土地。
3,个人认为传统的核心在于中线第二层的两个政策:左下的首都粮食增长能很好是首都发展的很大助力。棒子的ua基本决定国立会放在首都,并且首都的人口增长提供的科技收益和专家带来的科技收益都会非常高,左下政策是非常不错的助力。
4,传统有两个政策提供快乐值,这对于政府胜利而言绝对是福音。左1政策10或者10+人口城市+1快乐,右下政策首都每2人口+1快乐
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发表于 2014-3-31 12:04:12 | 显示全部楼层
lz好机器
这么多鱼,传奇开局吧

催更!
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发表于 2014-3-31 12:05:15 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

我是去研究 你鋪城的位置
完全想不通你鋪城的位置分佈
有點像 精鋪 而不是 暴鋪
但重點是 你鋪城不是以經濟發展最好的位置而鋪
又不是以軍事上最好的位置去鋪
完全弄不明白 所以找個圖來研究一下 太神奇了

點解鋪了那個FES 又被AI攻克 明明附近有更好的位置去鋪
鋪到湖那邊不是更好防守嗎? AI想打你也難 還在研究 你有什麼深意

另外 人家說明了是滅了11家首都而征服勝利的
說成"真.戰犯速成" 不為過 摩洛哥圖 最多不過就滅7家 不是嗎?

[ 本帖最后由 alan100 于 2014-3-31 12:07 编辑 ]
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发表于 2014-3-31 12:06:52 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

铺FES是我轻敌了,稍微晚铺FES一点我都能守住。 我在无钱买城墙+大军还没出+还没兵的情况下就去拍脸阿提拉,确实太大意了。



摩洛哥那个图有趣就在阿提亚早期很猛,迫使玩家早打大打。 然后南面大汗因为旁边是老爷爷,而且老爷爷旁边必然大片空地,大汗占领了这些地方必然兽化,何况西边的阿拉伯无能力也无勇气挡住大汗的扩张。 所以中期的大汗是主要威胁。 但是如果打大汗拖时间太长,远方的美国和奥地利会发展到非常强大,成为后期难啃的骨头。于是这个图就成了检验征服战术的难得的好图。。。。C大的同图征服你可以看看,以C大的功力,不是也打到四面楚歌,举步维艰? 虽然他绝对可以打过,但我相信过程会很痛苦,这或者就是他迟迟不填坑的原因吧!



[ 本帖最后由 idontknow 于 2014-3-31 12:18 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2014-3-31 12:25:17 | 显示全部楼层

斥候采蘑菇升级成弓箭,遇到Celtics,并且发现不远处的面包山。
Celtics也走的传统政策,目测马已经开发完毕,默默去蹲妹子。
一小时竟然只能回复三次,慢慢来吧……
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发表于 2014-3-31 12:29:16 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

4面楚歌是因為對AI的控制不夠吧
多點挑撥的比較好
就說你那一局 西班牙明明想把兵拉過去硬拼阿提拉
你又不開邊 自己一個人硬抗

我知道你想說是宗教的問題 但是要有取捨
是宗教力場重要 還是等他們2個拼光重要
我就一定是軍事優先
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 楼主| 发表于 2014-3-31 12:38:07 | 显示全部楼层

妹子妹子你跟我走……
在棒子和斥候升级的弓箭手配合下,成功拿下妹子兵全身而退。
右下的红标记是我准备拍一分的位置,临河,有1小麦1羊1染料,城市发展和快乐都有所保证,最关键的是,可以对Celtics很好地压制,首都在丘陵上有额外的城防,右测有河有丘陵防守会相对容易。
左上的红色标记是预想拍大军的位置,开阔的视野,周围8地块都能对大军堡垒进行保护,是练精兵的不二选择。
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发表于 2014-3-31 13:04:30 | 显示全部楼层
原帖由 alan100 于 2014-3-31 12:29 发表
4面楚歌是因為對AI的控制不夠吧
多點挑撥的比較好
就說你那一局 西班牙明明想把兵拉過去硬拼阿提拉
你又不開邊 自己一個人硬抗

我知道你想說是宗教的問題 但是要有取捨
是宗教力場重要 還是等他們2個拼光重 ...


其实因为那时候我可西班牙都没研究到文官制度,你以为我没注意到啊。。。
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 楼主| 发表于 2014-3-31 13:13:42 | 显示全部楼层
20-90T的截图不见了我擦……只能文字解说了。
Celtics不负众望地为我抢到了大图!第二个斥候看到了Celtics右侧的小黑,在两家文明接壤处逡巡,试图截商队补充经济压制Celtics。勇士在Celtis首都染料左边2格位置丘陵处守株待兔等第二个妹子(可惜默默失败了,Celtics的领土扩展太可怕了)抢妹子和商队是对对手很强的压制,让对手在补充妹子和商队上花费更多产能减少对方兵力产出,经济科技上也是很大的压制。
1分铺下后Celtics的进攻很猛,在默默清掉对方的两个弓箭和两个uu(Pictish Warrior)后议和。科技在选择复合弓之前先走的上线光学谋求更好的发展,政策出传统左下然后开荣誉。和平阶段清理周围的大量小野,赚取文化并完成了旁边商业城邦的任务。(小贴士:如果开局荣誉政策开门,之后走荣誉右1政策,两个斥候可以配合着去清野,15%战斗力加成可以让两个斥候磨死Handaxe(刀斧手?))
2分铺在面包山右侧两格处,和小黑宣友并连接两商队补充科技经济。砸锅卖铁凑够升级的钱后果断再次发动了讨伐Celtics的战争。诸葛亮当年都六出祁山呢,我这第二次也不算反复吧。
96T的全面截图,首先上科技图

灯塔和复合弓就绪后走上线速出国立,科技是军队质量的两大保证之一,不能落后,并且首都的人口增长非常给力,速出国立还是相对有吸引力的。
1分处有6铁,卖给小黑4个,还有2铁资源1分能扩张到。而且Celtics走的传统政策,传统右一在有驻军情况下增加城市攻击力还是很有杀伤力的,所以果断下线走Iron working出剑士作为前期的主力近战单位。
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发表于 2014-3-31 13:25:16 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

那你在戰報 幹麼說的那麼 風騷
好像說到你 有預謀 不開邊 似的
好像一切盡在掌握之中的樣子 這又是藝術加工嗎?
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 楼主| 发表于 2014-3-31 13:44:13 | 显示全部楼层
政策图

本来期盼着Celtics的宗教强势能让坐拥面包山的我分一杯羹,加速我的文化增长,然而
Celtics的宗教信条纯属废柴,但是传播的速度却极为惊人。牧场+1文化,大教堂,花园2快乐还有什么不记得了……
旁边的小黑倒是有修道院和佛塔但是传播不到我的城市,我不禁潸然泪,默默注视着那苍白的面包山,喟然长叹!
荣誉左1大军压境,左2加速练兵,征服惯用套路不多解释。

外交图

Celtics竟然在除了我11家文明中抢到了大图神谕和长城,看得我眼前小金星四溢。
小日本什么都没有
小黑与Celtics接壤,有帕特农神庙和奇琴伊察的他不幸地成为我下一个征服目标。
小黑在上方,出了个图腾
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发表于 2014-3-31 13:49:30 | 显示全部楼层
看來地圖大探路就會慢啊
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 楼主| 发表于 2014-3-31 14:36:40 | 显示全部楼层
重头戏,Celtics战役截图

对Celtics的战争是征服全球的第一战,更准确地说,是为征服全球做的准备——百练精兵。
1,精兵的重要性:游戏中对于军事力量的估算与实际军事力量有很大的偏差。相同的兵种,高等级的远程单位有着以一敌二甚至更强大的能力,45%的特定地形加成,2次攻击和+1射程,如果站定二次输出的话,比两个无等级的同样远程部队造成的攻击力更大。更关键的是,在六角格地块设定,和特定地形的条件下,真正有攻击范围的地块有限,精兵的适用性很强。一单位精兵比起两单位普通兵力节省的维护费用也是因素之一。
2,如何练精兵:也许有不少人在征服途中期望用+1射程二次攻击的复合弓或者弩手无损攻占座座城市,但对如何有效地练兵却感到乏术。要么在练兵途中不幸牺牲了不少不对,要么发现费劲千辛万苦之力,发现兵成之日人老珠黄,那盘中的黄花菜,早就凉透了。
在Celtics战役中,通过50T左右,在损失一个Spearman的情况下,成功把5个弓箭升级到+1射程,其中两个有二次攻击,一个剑士有2级的回血辅助,一个剑士有2级对抗远程防御。
默认ai的攻击选择顺序:优先在一轮之内击杀单位,如果不能击杀的情况下,受伤单位的仇恨值最高。在全部满血的情况下,工程单位的仇恨值大于远程单位然后骑乘单位最后近战炮灰单位。
(1)在攻城的情况下,需要考虑对方的城防(除了城防特定的数值外,30%城市战斗力的万神殿信条,传统右1政策都是需要考虑的范畴,但他们不会显示在城防数值上),城市的产能生产新单位的时间,阴影内可能埋伏的高移动力单位(骑兵,祖鲁的ub,黄金时期的波斯,易洛魁的ua等)才能完美地保证无损练兵。
(2)如果退而求其次,大军堡垒的高仇恨值往往是对手的眼中钉,通过堡垒的勾引,把对手出来的单位当做活靶子练级也是一个不错的选择。
(3)合理利用农民,农民在攻城战中也是必不可少的因素,提前修路可以很好地提供攻击所处的地格内单位更好地移动,并且在下城后直接有完成的贸易道路,也能效率地修复掠夺地块和完成资源开发。并且,农民也是不错地勾引对方守城兵力出城从而将其击杀的最出色诱饵。(如果对方的守城兵力对于你的勾引妹子无动于衷,那么退开对方的视野范围,在进其诱杀)
(4)通过城邦练级,对遇到文明前碰到的城邦之一宣战是抢妹子和之后练级很不错的途径,不过注意城邦奢侈资源的位置和城邦是否左在丘陵上(丘陵有额外一格视野)。不要在妹子足够的情况下就谈和,通过大军或者妹子勾引,城邦是很好的练级途径。
本次战役因为Celtics满传统,通过斥候侦查发现她的兵力茫茫人多,加上长城的移动限制,果断选择上述练级策略中2,3
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 楼主| 发表于 2014-3-31 14:40:48 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

探路慢也算是刻意吧。前期三个斥候一个升级成了弓箭,一个负责在Celtics周围侦查对方兵力和截断商队,另一个去完成城邦任务之后放在城市里养老。遇到三家文明后能保证多余奢侈资源的交易就足够了,如果遇到更多文明反而会因为下城的战犯惩罚而导致奢侈资源无法全价交易。其他的文明等到和平后或者干脆通过世界议会再遇到也不迟。
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发表于 2014-3-31 15:28:17 | 显示全部楼层
又到了发战报的黄金时代了啊,有战报就先支持个,何况说明还详细
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