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楼主: silkriver

Firaxis新作预告(揭晓了:Sid Meier's Civilization Beyond Earth 文明星际)

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发表于 2014-4-16 17:01:57 | 显示全部楼层

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不知道可不可能做出格子是“体”的TBS,面是6边形的体是几面体来着~~比如地面和CIV5一样,然后跑太空去就是行星是一个直径10的物体,然后开放以行星为原点直径30的太空~说不定是太空TBS的一大改革~
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发表于 2014-4-26 22:23:27 | 显示全部楼层
虽然不玩也要支持一下
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发表于 2014-4-27 10:01:43 | 显示全部楼层

回复 42# 的帖子

为啥不玩?
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发表于 2014-5-21 00:50:26 | 显示全部楼层
我印象中文明2的时候好像有过类似外星背景的图,那时候英语不行,没玩下去

老席终于想从宇宙动脑筋了,不过怎么表现星球之间的关系很期待,单独一个世界太无聊了

[ 本帖最后由 eaglet 于 2014-5-21 00:51 编辑 ]
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发表于 2014-5-29 13:55:06 | 显示全部楼层
个人观点当初的半人马阿尔法星比文明2还做的具有可玩性,亮点在于科技发展的不确定性和单位DIY。
当初是以中国,日本,美国,欧洲,美洲为模板做的几个派系,记得中国派系的特长是人口增长,多子多福......
不过这类游戏最大的亮点和难点就在于对未来的幻想wangxiang 上面,不足觉得廖无新意,过了觉得纯粹是在YY,希望F社能处理好,实在处理不好还有各种MOD嘛......
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