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楼主: silkriver

[讯息] 文明星际(CivBE)前瞻信息汇总(泛亚区北京时间24日凌晨1点解锁)

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发表于 2014-5-21 11:58:12 | 显示全部楼层
8个势力:

美洲(ARC)
东亚(PAC)
印度(卡维莎保护领)
巴西(巴西利亚)
俄罗斯(斯拉夫联邦)
欧洲(法兰克伊比利亚联盟)
非洲(PAU)
大洋洲(波利大利亚)=波利(尼西亚澳)大利亚

基站

城邦也随之带入CivBE,但其作用变为“基站”。基站是中立商业势力,只占一个格子(不再是占了好地盘的城邦了,哦也),在游戏初期就已在地图各处建立。基站提供特定资源和奖励的贸易机会(通过脆弱的商队单位在你的城市与基站之间穿梭往返)。对于靠近你的初始城市的基站,你通常有机会选择让该基站成为何种形式,也就是说你能根据你的需求和玩法来定制该基站。然而你的有效商路并未没有上限,基站同一时期只会与一个文明势力贸易,而且在你忽视他们够久后会变得不那么友好。基站的作用就像PETE说的“城邦与可共享资源的地块设施的中间体”。

7个激动人心的设定

第七位:非盟势力很像Civ5的肖肖尼,很早就拓张领土并积极防御。
第六位:攻城虫是强大的异星单位,游戏早期是无法部署它们的,它们穿过地表会破坏地块设施
第五位:游戏初始时星球上的许多地区布满能伤害你的单位的绿雾,但选择了和谐向可研究科技使绿雾转而治疗你的部队
第四位:领袖的全身动画会根据你的思想倾向而有直观的变化。纯净向的领袖会穿经典罗马服饰
第三位:思想倾向并非如《文明》前作的社会政策或宗教一般可选择,而是在游戏进程中根据你的众多选择而自然演变
第二位:价值理念体系允许玩家以不同方式追求胜利,即便在同一思想倾向下。主宰向加上“武力科技”价值理念可让你成为科技军事强权;主宰向加上“工业繁荣”理念会大幅提升城市产能
第一位:和谐向的玩家能建造“异星泰坦”单位,Firaxis称其为“基本上就是(电影《环太平洋》)怪兽”

科技网
传统的科技树被科技网代替。网中心的科技基本就是不远未来甚至就是当代的领域如生物学,化学,等等。延伸至(巨大)科技网的触端,你会发现科幻小说中推想的科技和领域。除此之外,科技网的每个科技都伴随子科技,使你能有空间在特定方面专长化。
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 楼主| 发表于 2014-5-21 13:05:42 | 显示全部楼层
更新了顶楼
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发表于 2014-5-23 15:55:25 | 显示全部楼层
这才是真·半人马啊!
顺带中东没上天么
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发表于 2014-6-8 15:32:43 | 显示全部楼层
有新的视频、图和信息了
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=527641
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发表于 2014-6-10 11:54:35 | 显示全部楼层
估计这个出完以后,还会出资料片之类的吧,中东啦英国啦之类就也可以上天了。另外我觉得“泛亚”的范围有点太大了,其实中国、日本、朝韩以及东南亚,他们的文化差异还是不小的,应该区分开~~
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发表于 2014-8-27 09:35:48 | 显示全部楼层
其实,半人马最大的特色就是可以提升和降低地形,不过这会导致AI很难做,不知道会做成什么样。
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