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[疑问] 一些RFC-DOC1.11的疑问

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发表于 2014-4-24 23:07:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
有以下疑问。
打下来一座城,在处理的时候如果立即选择烧毁或者送人,是不是会同样会得到稳定度惩罚?这样的话是不是很多时候打下来不如没打比较好?总体而言,如果先打下来一个城然后立即选择烧毁它,稳定度是赚了还是亏了?
即使是世俗主义,没有写明的“每多1宗教-1快乐”,多样的宗教也会带来稳定度惩罚吗?
之前在某篇指南里看到,一个回合的胜利战斗超过4次就不会再计算了,现在1.11版还是这样吗?
公司对稳定有什么影响吗?
贸易公司是不是只有西方国家才有效?
丝绸之路的作用期大约是多久?
听说多造村能加稳定度是真的吗?
奴隶的使用有没有什么特殊规则?自己杀奴隶出来对稳定度有没有什么影响?
奇观的问题,国家级奇观可以和世界级奇观一样都增加稳定度吗?两者有无不同?是必须自己建造奇观来获得永久的稳定度加成,还是抢下城也可以?
为稳定度考量,使馆应该造多少为宜?
革命政变对稳定度的永久下降是看革命的次数,还是看改变的内政法令总数量?
总结里的“正常化”指的是什么?每把游戏中期都要扣个七八十……
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