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楼主: idontknow

[杂感] 关于卖城传教的思路

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发表于 2014-6-13 13:47:16 | 显示全部楼层
呃,不好意思,好像卖城以后政策惩罚不退?就是说一直卖城会导致你的政策越开越慢。
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发表于 2014-6-13 13:59:38 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

文化/科研的懲罰 只計算曆史上的最高值

即是 你賣了一坐 再拿一坐 你數量上還是那個最高值 所以懲罰不變
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发表于 2014-6-15 09:12:22 | 显示全部楼层
这么做恰恰是扼杀了暴铺的优势。暴铺强在后期,转化信仰的那几个回合恰恰是最亏的时候,考虑到成本的回收周期,这打法唯一的亮点无非是骗钱。

但一定要这么打也不是不可以,重点要稍加改变。铺城要铺好城,当自己的城来铺,不用等宗教转化再卖,保持三个宗教点能辐射到,让它自然转化就是了。中期打仗把这些城市再割回来。权当Ai帮你养城市,光复城市无抵抗不用法院,还可以削减战犯值。这就变成了自主精铺+卖成骗钱+宗教切术+割城的组合打法。

[ 本帖最后由 BUT 于 2014-6-15 09:13 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2014-6-15 11:02:46 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-15 11:05:47 | 显示全部楼层

回复 24# 的帖子

會有打不過的可能?
這可是野蠻5啊 又不是4代
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发表于 2014-6-15 12:05:17 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

这难度太高了。。。
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发表于 2014-6-15 12:58:50 | 显示全部楼层

回复 24# 的帖子

不一定要打过。攻略区看姐霸的割城机制。凑够分数静坐割一个城不难。稍微有点种田功底100T就可以做到。
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发表于 2014-6-15 13:09:26 | 显示全部楼层

回复 24# 的帖子

还会有I大打不过的ai?
荣誉切,骑兵流I大不是挺擅长的么?
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发表于 2014-6-15 17:52:09 | 显示全部楼层

回复 28# 的帖子

明顯 I大 賣萌
最暴力就是他
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