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[杂感] 最近重温了几次贵族1550太空胜利

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发表于 2014-4-28 09:45:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
有段时间没玩4了,最近又在贵族玩了几次1550年放飞船速胜,又有了一些新的感想。
之前的玩法包括吸血鬼的战报都是波斯长生军rush,这次又试了试其他的文明,一次印度阿育一次大流士带的印加。
试过倾城大的棒子rush流之后就上瘾了,的确很好用。贵族ai的开局建造顺序一般是棒子-工人-棒子,送的棒子要出门,于是只要AI不坐黄山,贵族AI在二十几回合之前家里都只有一个棒子,只要AI离得近自己开局推迟出工人先造2-3棒子就能拿下,非山城3棒比较稳,2棒要sl,当回合打不下就sl原地等一回合再打。棒子过去之后等一等,等工人出来之后再开打,之前要调整好进攻位置把工人憋在家里。30-45锤就能换价值160锤的城+工人,而且还是地肥的首都,还有比这更划算的吗,而且棒子不rush涨人口的时候也要造。
玩了这么多次之后发现类地图是最适合1550的,不容易支配胜利,可以放心铺50+城,AI也都在一起。这局AI有型男,橘子,伪娘,始皇,玻璃,玛雅。离的最近的型男成了棒子rush的牺牲品(这里还没想到要等工人出来,亏大了)。设置图如下,不想过于靠RP于是关了蘑菇。

棒杀型男

因为图是低海平面,ai离得比较远,走到第二家门口的时候他就会有小弓,于是棒子rush到此为止。接下来就是准备远古rush了,印度没rush型UU,于是就用骑射了,型男家里正好有马,铺6城后神谕点骑术(玩了几次后感觉神谕秒的科技还是比较有自由度的,可以根据需要选),开始砍树爆骑射,爆了8个左右开打,先后推掉橘子头和伪娘。贵族AI的铜铁只要不是非常近要很晚才连上,骑射rush掉两家也不难。始皇的深处二分有铜(开了WB好挑图看图,不想sl探图了),于是只好等到有投石了再打,不过始皇很贴心地造了大金和长城,对AI奇迹控好点赞。
骑射开打

之后就是爆铺了,大体和吸血鬼的思路差不多,不过本人过于等级控(其实是想多开黄金)加上印度的淫荡UU就一直用等级,不过工人一定要多造,索非亚也要尽早出。说到这里对三哥UU必须好点赞,感觉可以和长生埃及马车并列1550一线UU。最后大概有51城,土地还只占百分之四五十,峰值科研6k+。后期存档后来被覆盖了,最晚只找到这个。

150回合开始黄金5连击(其实开晚了点),后期城太多管不过来玩得比较水,203回合飞船上天,最后出的聚变导致只能出1个发动机(此时建造最快城和次快城建造时间差了两回合以上,没有必要造第二个发动机),只能等12回合
 楼主| 发表于 2014-4-28 10:22:50 | 显示全部楼层
然后再说说印加大流士那局,之前尝试过一局卡帕,算是见识到了金棒的逆天,感觉金棒是超越长生埃及马的速攻S级UU
虽然腿短,不过开局就能造啊有木有,只要15锤啊有木有,一个长生锤相当于2金棒,城管相当于3个,骑射相当于3个多金棒,等量锤子的金棒杀小弓效率肯定比这三者高。而且初期单城砍几棵树就能做出金棒海,最后金棒rush连兵营都省了,与其造兵营不如多出3个。另外由于rush时间非常早金棒最多10个就够了,不到移民工人套件的锤子。虽然走得慢在路上时间长一点但出得早且建造时间比长生短不少。
最后关于金棒过期早的问题,其实AI只要3无就可以用金棒zerg死,ai有铜铁长生一样不好打,而且金棒出门比长生早许多,AI连上铜铁概率更低。不过刷图的时候有巴比伦马里这类有弓箭UU和玛雅阿兹特克北美土著这类有无需资源UU的AI要注意,不能让他们出生在远处。离得近还可以趁UU没出来的时候推掉。
上设置图,AI分别是苏莱曼(法国),奥凯撒(高棉),王建(英国),哈妹(神罗),太监(北美土著),破轮(维京),觉得低海平图AI太远金棒不好走这次就选了中海平面

开局比较极限,也比较靠运气,首都出两对金棒分两路rush,既然有北美土著那么就千万不能让他出狗战,出了就不用打了,幸好太监离得不是太远,第一个rush 。之后一对棒子去了近点的神罗哈妹家。
这次是比较靠运气的,他俩首都都3级文化40%防,不过sl原地等一回合后还是双双拿下。另一个利好是这两城分别是佛印圣城,于是纪念碑都省了
推太监

推哈妹

拿下这两家之后两城涨涨人口就开始砍树爆棒子,凑出7-8个后分别去维京和法国家(灭法国也靠了点运气,原本准备去高棉的,但苏莱曼有马就是不出马车
推维京

曾经上天给了我一匹马,我却不知道珍惜

追悔莫及

然后又攒了8个棒子去推奥蘑菇,话说丫真蘑菇,造了长城(这下我就不用造了 )还要抢大金,家里只有棒子
750BC,5AI首都入账,用阿育的时候骑射rush才开始。


[ 本帖最后由 乌次库西 于 2014-4-28 11:31 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2014-4-28 10:45:21 | 显示全部楼层
接下来就是爆铺种田,这次神谕点了货币,毕竟盘子铺得很大,此外首都高度缺粮而且要一直出移民工人连续几千年5人口,文官收益不大。
缺粮早期型首都

太监首都,工业城,负责移民工人+奇迹

奥蘑首都,准备做伟人城

哈妹和破轮首都也是出移民工人的节奏
AD50 31城

因为城比较多觉得可以早点胜利,140回合,AD600开黄金(后面发现其实还是晚了)

1000AD出流水线

1340AD飞船上天,预计204回合胜利,应该再早6回合开黄金的

最后63城,类地图地大就是好

离支配差一点,感觉55%左右是警戒线


[ 本帖最后由 乌次库西 于 2014-4-28 10:50 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2014-4-28 11:07:59 | 显示全部楼层
最后说几个感想
这几次玩下来感觉贵族速太空胜利最强属性是组织,一来可以迅速普及法院走出扩张阵痛期,二来工业化速度非常快,能尽早迎来锤子经济的爆发,之前用本国卡帕带印加也能800BC左右做掉4家ai,不过之后做法院做到吐血于是TJ。
至于锤子经济后期的强势请见下图
5K锤子,难怪5代的锤金锤瓶转换比那么可怜

另外说下挑图,其实开局首都不一定要非常好,有工业好出移民就行,反正一来还有ai的首都可以换,二来城多官僚首都的强势就不那么明显了。
此外最好挑首都或者附近有贵金的图,一来可以靠贵金平滑度过扩张阵痛期出必要科技,主要是古典三神技数学货币法典,这三样出来就好办了;二来为了快乐加成,而且类地图快乐资源分布不均,打下n家后还没贵金那么就很可能本大陆都没有,快乐就只能靠历法资源了,之前卡帕TJ那局就这样,一个前期快乐资源都找不到
最后是AI,对开局棒子速攻而言AI保国等于白板,反正贵族开局无小弓,倒是好斗和创新更难缠,前者棒子硬后者文化高城防高纵深也大。
最后上存档,感觉这图努力一下打进200回合也是可以有的

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发表于 2014-4-28 21:09:38 | 显示全部楼层
赞啊,1500前放飞船还没试过呢。
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发表于 2014-4-29 12:06:41 | 显示全部楼层
手法和毛叔很像啊
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发表于 2014-4-29 17:37:19 | 显示全部楼层
AD50,31城。。。。
怎一个凶残了得
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发表于 2014-4-29 18:24:49 | 显示全部楼层
恩 考慮玩玩看wwww
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 楼主| 发表于 2014-4-30 20:56:49 | 显示全部楼层
玩过了几次之后信心暴涨,于是锁掉WB用日本老龟打,结果居然打通了 ,其实1550还是不难的,早期打出足够多城就能过
这把锁了WB各种苦逼,一开始棒子蒙的方向不对只推掉了近点AI里首都最差的大流士,本大陆没大理索非亚不打折贵死就没造,长城和大金都被远处的福娃抢了,斧头帮推掉二哥型男之后推到铁相推不动了于是放弃去打福娃的念头。
就这样居然还过了 219回合升天
放出飞船之后的回车时间怀着对福娃的怨念8回合主战灭福娃
敌羞 吾去脱他衣
最后41城,比之前少得多


[ 本帖最后由 乌次库西 于 2014-4-30 21:06 编辑 ]
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发表于 2014-4-30 23:35:16 | 显示全部楼层
老大,说说大致的科技路线和操作要点吧
玩了几下感觉没头绪啊,特别是启蒙后的科技线
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 楼主| 发表于 2014-5-1 07:39:40 | 显示全部楼层
开局走出资源科技->青铜->轮子制陶->神秘,棒子速推1-2家
之后是古典抢神谕阶段
出文字->数学->冥想祭祀->法典->货币(秒了就下一个,后同)->文官,官僚等级一起切
                                        文官(首都好秒)
                                        货币(首都烂秒)
                                        骑术(骑射一波秒)
在之后骑射/斧头一波,灭2-3家
中古科技是历法(笑脸+陵墓,贵族AI科技太弱历法出太晚)->铸造(锻造厂,作工厂海)->神学(索非亚,没大理就就跳过吧)->哲学(和平主义爆伟人)->封建行会(让工场起来)->造纸->教育(大科秒大半)
接下来进启蒙了,先出印刷,之后走天文科学方法线最后自由点共产(700-900AD左右)切国营,看伟人节奏决定是否切信仰自由
一百四十几回合的时候可以开始黄金五连了,加上泰姬陵一共要10伟人,科技送5个于是总共要准备5个大科大商(中途爆出大仙等其他伟人就可以让伟人城早点转型工业城)      
之后科技直指流水线,先下线(化学后再走个生物,这科技很伟哥)后上线(民族这个时候再发)
之后全力工业化,科技先走物理-电学解除水车封印再走炼钢(大铁)铁路,最后工业主义显示铝。
然后就是飞船科技了,先出超导在一二线工业城普及实验室,再出火箭造阿波罗,之后聚变拿大工好造引擎开黄金
最后出复合材料和生态学(Life support 太便宜了,最后造)
附上老龟那局存档,感觉是有不少提升空间的

[ 本帖最后由 乌次库西 于 2014-5-1 22:37 编辑 ]

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发表于 2014-5-1 11:42:48 | 显示全部楼层
感谢,去试试
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发表于 2014-5-4 00:04:49 | 显示全部楼层
看到还有人在研究放飞船很感慨,果然这套打法的关键还是早期如果更高效的吞并ai,快速接手ai的工人和城市
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 楼主| 发表于 2014-5-4 10:24:49 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

终于钓出了吸血大
感觉打进200回合是有可能的,可惜咱微操渣渣
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发表于 2014-5-5 15:45:33 | 显示全部楼层
求教,你的游戏界面怎么和我的不一样?
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 楼主| 发表于 2014-5-5 15:50:18 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

装了bluemarble的界面地形美化mod
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发表于 2014-5-5 18:07:42 | 显示全部楼层
没有圣索菲亚,工人效率会低很多啊,一直持续到蒸汽机
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 楼主| 发表于 2014-5-5 22:27:15 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

没索非亚工人多点也能凑合(当然能抢最好),我那把老乌龟本大陆没大理,索非亚不打折顶8个工人了,于是没抢多造些工人也过了
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