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发表于 2014-8-16 21:02:20
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新5大天赋树评测:
由于卡牌数量的锐减,而英雄经验及大战士点数都需要使用卡牌,摸牌类卡牌价值剧增。
1.金系:和以前区别不打,纯伤害系。但由于摸牌的改动,金系的地位大大降低,毕竟金系没有过牌的渠道,卡牌无法得到补充,只有到大后期得到传奇左手青钢剑后依靠杀兵摸牌了。另外无双、传奇卡牌法力消耗的增加我认为对金系和水系影响最大。现在金系是只有到大后期才能玩得起的了,想想董卓军的吕布站在丘陵上,骑着赤兔马,手持方天画戟,背一口青钢剑,一个特技大打击,3范围内全部24点伤害+混乱(龙胆枪是2范围32点伤害+混乱),本身免疫卡牌法术,而且不能被识破,想想就觉得酸爽。金系的英雄技能突破还是十分给力的,直接伤害类的英雄技能可以无损打野。
2.木系:最强系统,没什么可说的。永恒随从使得木系成为打电脑最强天赋,茫茫多的召唤物配合buff类英雄技能和卡牌绝对教电脑做人。百出、大百出和顺手牵羊也是10分好评的摸牌类卡牌。
3.水系:水系可能是最费的了。完全没有攻击力,属于纯防御和辅助性质。但是,进攻才是最好的防守,防守总归是非常被动的,防守反击是很不现实的想法。虽然迷雾和识破都是性价比不错的牌,但是缺少摸牌技能是最大的软肋,连神算诸葛亮都会觉得卡牌捉襟见肘。高费用的大迷雾,大假情报、真控制、真识破、降服、探云手改也令人觉得华而不实。值得一提的是,英雄技能还是非常不错的,控制过来之后可以白送给城邦赚好评。
4.火系:aoe伤害,某些卡牌法术不分敌我,个人感觉一般。英雄技能冥想,损血摸牌,有点像炉石传说中的术士技能,感觉很美好。实际上普通冥想损失50%的血,摸一张普通火卡片,50%是指总血量的50%,当低于这个血量时,不能发动技能。因此适用面有限,主要是因为无代价的回血方式比较少:a.自动回血b.斗神剑、七星宝刀杀兵回血c.木系、土系英雄技能回血。土系火系相邻,所以某些游侠如蔡琰、糜氏、辛先英、黄月英之流倒是可以2回合摸一张普通火卡片。
5.土系:土系仍旧是一如既往的受欢迎。3个分支中治愈系比较弱,探险系和内政系都是很实用的卡牌。值得一提的是,本版本加入了两张提高法力上限的卡牌:祈祷和祈祷改。土系摸牌只有吞噬改能有2张的过牌。土系的英雄技能恐怕是性价比最高的了,+移动力+战斗力+生命上限,完全是单体之王,前期踩蘑菇、探地图、找城邦、打野怪,各种爽歪歪,升级到无双化身和传奇化身后,英雄的存活能力有了本质上的提升。 |
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