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楼主 |
发表于 2014-9-30 19:39:57
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希腊文明初始科技:渔业+捕猎 还算中规中矩吧
UU:希腊方阵兵(确切讲是马其顿方阵 替代斧兵 +50% 对肉搏单位 +100%防御力对战车 简而言之是个斧兵+矛兵的结合体,配合亚历山大的好斗,初始自带一星,远古时代没有克星
UB:露天剧场 替代竞技场 +2 快乐, 每 10% 文化支出 +1 快乐, 热门单曲 +1 快乐 +3 文化 可将 2 单位市民转化为艺术家 相比普通竞技场(+1 快乐, 每 20% 文化支出 +1 快乐)还是要强了不少。配合伯利克里的创新加速生产,走文化胜利的倒是性价比很高的建筑,只是开启科技是建筑结构学,略显尴尬
再来看看领袖亚历山大 领袖属性:思辩+好斗 偏爱分封制度
历史上,他是个极具天赋的军事天才,王族之后,自幼受到良好教育,热爱哲学,善于思考。通俗的讲就是高富帅+富二代
他曾经开创了世界史上第一个地跨亚非欧的超级大帝国,多次以少胜多的经典战役也永载战争史册
AI控制下的亚历山大是个新人杀手,外号疯狗,好战分子,爱搞偷袭和捞油水的战争,打仗很聪明会判断敌我实力,经常拉人一起群殴,是个人见人嫌的邻居。造兵倾向35让他成为了一个兵力充足的强势AI。配合希腊UU和好斗属性,基本从远古时期就一直强势
而思辨属性让亚历山大暴起伟人来也不含糊,以保证他在科技,尤其是军事科技上不落下风
在玩家手里的亚历山大又会书写怎样的传奇?敬请期待
[ 本帖最后由 todsicher 于 2014-10-1 00:35 编辑 ] |
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