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[原创] 分享阿波羅通關思路

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发表于 2014-11-4 07:53:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
選戰鬥民族(發射第一顆衛星送科技)
藝術家(文化+2,健康+1)
工人(快速獲得3產出的地塊)
逆行推進(懶得刷神圖,一開始就可以看到9格降落範圍的地塊)

刷圖只要首都附近有2水果(最好是有河流經過)就可以了,附近可以有3種傾向資源。
第一個造探索者,目的是找資源倉有第一個太陽能衛星,30回合內找不到就可以太監了,不過這種情形太少了。2個探索最少可以找4-5個資源倉。
第二個造文化遺跡(文化很重要)
第三個造工人
科技起手萬年不變先鋒,然後右上角,完成後就可以射出衛星,得學院科技
政策可以先生產走到送殖民再點科技到學院+2科技;
            或者直接科技到學院+2科技;
地塊在沒有學院前就優先開發水果,或特色資源,有學院就優先在2糧食的地塊(平原)上開發,1城補1-2工人。缺能源(錢)就先點間諜建網絡偷能源(錢)
後面差不多就是垃圾時間了
如果要玩5城以上商隊對內就可以了,主城可以保持有三條國內商路,主要是提供足夠的槌子,因為地塊都不開發槌子,科技可以繼續點到奇觀+7文化,這樣配合主城足夠的槌子可以快速槌奇觀+文化,文化又可以提供政策(社會優勢)。
看個人想要玩啥勝利就研發相關科技,基本上160回前就可以研發完需要的科技
如果玩單城,三條商路盡量對聚集點,避免AI連商隊到你的主城,連AI等於幫助AI發展。

以上是戰鬥民族的通關思路,利用免費送科技的優勢,再前期就把科技拉抬起來,科技加大對AI優勢,這種打法只怕電腦110-130回合左右無腦宣戰,看到AI大量兵力集結到你的城市勢力範圍外,不要懷疑,馬上買宣(買其它AI宣它或買它宣其他AI),關係再好也是直接宣戰。

其它的聯盟,可以參考雪大的戰報,不過他的單城戰報不具"可複製性",意思就是需要一張神圖(6起源廢墟+SL)。
发表于 2014-11-4 23:29:11 | 显示全部楼层
我也提供一个思路。
巴西
艺术家
工人
虫巢扫描
第一个造探索,两个探索找资源仓的同时找起源和骨架考察,其他都不要浪费时间。
第二个造文化
文化造好先锋也该研究好了,开始造贸易,贸易后商队,然后商队连驻守站得到任务,选和谐得1和谐等级和2士兵。
这时候应该也能点到军事的拾荒了,2士兵扑最近的虫巢,再造或买4士兵3远程,两士兵一远程清一个方向的虫巢。
杀虫的科技点研究倾向科技到7和谐。
推......
这个思路就是放弃城市的发展,用考古,任务,拾荒来得到尽可能快的倾向性,速出24力的T2战士,利用和谐战士独有的40%战力强化晋升和一回合20点的瘴气回复能力,在早期瘴气密布,电脑城市战力40以下的时期推平电脑。这种打法对地图无任何依赖,但是取决于游戏速度和虫子密度,马拉松狂暴虫族下我认为是最快的征服胜利方式,无虫族或快速下则基本丧失价值。

[ 本帖最后由 whisperer 于 2014-11-4 23:38 编辑 ]
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发表于 2014-11-4 23:49:17 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

捡不到卫星就TJ我也是醉了,明明只要自己造一个瘴气反重力卫星就行了。
我现在都在玩PVP不开资源舱,就算这样俄罗斯依然是最强势文明之一。
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 楼主| 发表于 2014-11-5 01:31:28 | 显示全部楼层
原帖由 snowmwm 于 2014-11-4 23:49 发表
捡不到卫星就TJ我也是醉了,明明只要自己造一个瘴气反重力卫星就行了。
我现在都在玩PVP不开资源舱,就算这样俄罗斯依然是最强势文明之一。

哈哈,因為現在人都喜歡速食, 喜歡快一點,所以就教快一點的方式~~
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