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kyrilocy 看全部
2015-3-14 00:06:43
原来以为会是战斗回合制的星际之剑我真是太天真了


大地图,可以在相邻的星球之间移动,没有星门的话每走一个星球船员疲劳+1(屏幕左下),战斗也会加疲劳,疲劳满了(10点)这回合就不能继续行动了


星球界面,可以用食物增加城市,也就是人口(一座城十亿人 ),人口多了星球产出也会增加


也是星球界面,所有可以造的建筑,除了星门其他生产建筑都可以一级级往上造


舰队管理,花能量买新船,升级现有的船,修船,一条船九个属性各六级,其中鱼雷好像是每次打掉都要花能量再买,损失舰载机下次战斗会自动补上,奇葩的是船炸了只要战斗结束花能量修就可以升级的装备也不会掉


科技界面,九个科技各六级,是不是有种即视感


市场,老规矩越买越贵越卖越贱买卖资源的,这里能量和钱是两个东西,钱只能通过卖资源和任务得到,除了买资源钱好像只能用来买星球影响力


外交总览,简单明了还能看ai互相之间的态度


战斗界面,大家领会一下精神


基本游戏模式就是一开始有个母星有一支两条船的舰队(最多八条船,只能有一个舰队),舰队到一个中立星球会开启任务,完成任务有奖励并且会加影响力,在中立星球结束回合也加影响力,加到4这个星球就加入你的国家了。
如果是其他文明的星球那没什么好说的双方舰队干一架,不管他们的舰队多远都会传送回来,不过离得远好像会导致部分舰队会在一定回合后才能出现,赢的获得星球。
舰队只要有行动点(不疲劳的船员)就可以继续行动,所以一回合可以打好几个星球,所以有时候ai的舰队会一回合被你团灭好多次(只要他有能量修 ),所以后面舰队攒起来一回合灭国不是梦

资源方面,游戏里有5种资源,食物,金属,科技,能量,钱。
钱前面说过了。
食物用来买人口,金属用来买建筑和奇观,科技用来买科技,能量用来买船。
跟滚出地球不同上面说的四个都是不消耗时间的,人口建筑科技船都是点下按钮秒出的,也没有任何形式的每回合固定消耗。

在这里每个星球都可以造一个奇观,不过一个星球能造什么奇观你是没得选的 ,每个星球只有一个选择爱造造不造滚 ,想造别的奇观就得去占新的星球碰运气。
另外基本2到3回合的金属产量就能造奇观,所以你知道这游戏节奏多快了
苍山雪2 看全部
2015-3-14 00:56:59
原来以为会是战斗回合制的星际之剑我真是太天真了
啊孟 看全部
2015-3-14 08:50:21
别担心,一定会有资料片的
EMP 看全部
2015-3-14 16:12:17
看steam上全是差评,没敢买
ztjal 看全部
2015-3-14 20:19:09
唯一的优点就是游戏小扔内存盘,游戏运行时CPU竟然没占用。
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