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楼主: maltz

[原创] Exoplanet Pack 戰報四連發:Apollo Standard 1.0.2.666

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 楼主| 发表于 2015-4-27 06:17:05 | 显示全部楼层

003.
綠地大概位於世界的赤道,東西南北都可能有鄰居 (如果不是出生在小島上)。
首發 Explorer,、 3 隊 Soldier,然後造 3 隊 Ranger (所以第一個科技要選 Physics),盡快探路,找到最近的鄰居打。
Explorer 有重要任務--找到升 affinity 的遺跡或骨頭。這當然要點運氣,運氣好找到了,四隊 marine、三隊 ranger 可以推倒城防 30 以下的城市 (如果城中有遠程守軍則有損傷)。如果無法升級,也可以搶鄰居工人、不停騷擾抓他的移民。CivBE 電腦非常喜歡狂出移民,他狂出我們就狂抓。當然已經升級了也可以這麼幹。
第 18 回合發現北邊鄰居老冤家 Hutama ,軍隊迅速集結!
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 楼主| 发表于 2015-4-27 06:28:58 | 显示全部楼层

004.
主城南邊有大片沙漠,發現了遺跡,順利 +1 affinity。
戰場就選在敵人家門口。四隊 marine、兩隊 ranger (第三隊還在路上),T28 擺開陣式就宣戰,等 AI 來送死。
中間一座禿山頭是最大的陷阱 (距離城市兩格當然不能自己站上去)。AI 過來會受到兩隊 marine、三隊(目前兩隊) ranger 的圍攻,當回合就會被秒掉。戰線其他地方也大多被兩隻遠程部隊打到。
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 楼主| 发表于 2015-4-27 06:34:54 | 显示全部楼层

005.
T29 順利在禿山頭宰掉一車,T30 Hutama 全部大軍出動。
Apollo 電腦一上來自帶三車一步,或許種下一分解了 Quest 又送一步?目前為止已經看見四車一步,這樣看來只要順利解決這一波就可以攻城了。
當然事實上不會這麼順利。Apollo 電腦的兵都自帶兩級 +20%,打人很痛,而且電腦大致上懂得集中火力圍攻。所以被圍攻的中間兩個步兵肉盾要動用到"妖法",升級時瞬間補血 50。
因為一上來點了經驗 +50% 的紅線道德,很容易就有兩次機會補血。目標是攻下 Hutama 主城,能活下來就不錯了,當然顧不了日後的戰力。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-27 06:36 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-4-27 06:39:23 | 显示全部楼层

006.
T30 又集中火力宰掉第二台車,Hutama 反攻把二號步軍又打到紅血,當然被第二次妖法救回 XD
第三隊 ranger 終於趕到前線!踩進毒氣裡射擊禿山上的車隊吧!
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 楼主| 发表于 2015-4-27 06:42:39 | 显示全部楼层

007.
順利宰掉了 Hutama 的軍隊,開始準備攻城!兩隊步軍從左邊繞平地接近,四隊步兵同時兵鄰城下,與遠程部隊開始攻城。
T35 一隊步軍被 28 力的城防與城中 ranger 打爆,成為本局第一隊犧牲品。其餘部隊再接再勵,拼命搶攻!
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 楼主| 发表于 2015-4-27 06:46:20 | 显示全部楼层

008.
一邊是相當高強的城防,一邊是常常起死回生的小強,T36 差一點就打下來了,又死了一隊!
但 T37 Freeland 已經氣數已盡,現在不必靠妖法也能贏了。
Hutama 的主城就在兩隊 marine 的犧牲中到手了。這一城已經開在平原上,北邊都看見雪地了。

而 Hutama 搶在城池陷落之前造出了移民 XD 加上這個一共抓了兩隊工人。
p.s. 之前發過戰報 Hutama 一上來就有 37 城防,似乎是坐在山上?如果那樣硬攻是打不下來的,抓工人、移民、殺兵、要賠款就可以了。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-27 06:51 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-4-27 06:56:48 | 显示全部楼层

009.
Hutama 的一分移民本來想往南邊走,因為非洲的士兵擋著,跑去西邊開城了。
AI 的行為很好預測,只有一城怎麼行呢,當然是出移民。XD 順利接收第三隊工人,這護送人選也太脆弱了。
這段時間主城自己造移民坐地,完成任務又送一隊 marine。加上殘存的兩隊,三隊 marine 也許攻不下城,但是靠考古、解任務把三隊 ranger 升到 gunner 就有些希望。所以這段時間就不停戰,繼續抓工人和移民吧,後來主動跑進他家又抓了一隊。
發現這一城坐在山上,而且周圍一圈丘陵,站遠程部隊的地方不多,有些難辦。
一共抓了四隊工人,單位太多產能大受影響,接下來明明可以再抓都下不了手了。其實可以抓了馬上賣大概 15 能源,當時想留著以後再抓,結果它躲到水裡去了抓不到 XD

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-27 07:07 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-4-27 07:26:04 | 显示全部楼层

010.
非洲隊似乎位於是一塊中型的大陸,北邊有鄰居大洋洲,東邊有鄰居北美。八家裡面有三家出生在這裡。北美隊的直線距離大概 15 格,但實際上隔著南邊的沙漠,中間有很大的緩衝地帶。所以一上來專心控制住大洋洲,就有平均勢力兩倍的地盤利用了。
留一隻部隊在北方看著 Hutama,其他部隊掃盪一下家裡的外星生物(說實在我們才是外星生物),到處看看,計畫一下鋪城地點。這一次沒有鋪出人口 20 分城的寶地,一分 Ayaan 選在主城左上角的海邊,兩格有鈦,還有些礦產,看上它周圍綠地多。但二分就不知道鋪哪裡好。
右邊的貿易站先拆掉再看看。
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 楼主| 发表于 2015-4-27 07:38:46 | 显示全部楼层

011.
最後看上的二分是 Freeland 東南的海角。北邊凍土上多收兩格糧,下面還有綠漿,水產礦產,具體而微--意思是初期發展挺好,後期會慢下來。
之所以選東岸而不選西岸還有一個重大原因--北邊的冰雪看不見邊,南邊的沙漠也相當遼闊,所以這一片大陸的東西海域溝通不便,也許像 Elodie 那局一樣要繞世界一圈。
而主城與一分都是西海岸城市,Freeland 是東海岸城市,但這個海岸城市是"常凍港",船根本出不去。如果放著 Hutama 不管,也許它會在這裡造許多戰艦... XD
所以急需要一、兩個東海岸的城市。未來或許和北美會打起來,那還需要距離北美更近的第二個東海岸城。
因為想盡早造船出門探路,先研究 Computing 再走 Alien Science、Robotics。這一局綠漿普通,Firaxite 只有 Freeland 或二分有,西邊還有一格,但是剛好在三城不管地帶,沒有一城圈到。

另外這一局家裡 siege worm 很多,似乎南北各有一個出生點,南邊打死換北邊,北邊打死又換南邊...上一局玩森林地圖沒辦法挖骨頭,這一局森林少,殺了好幾隻,此外派去北方雪地探險的考古隊也挖了一次骨頭。
初期挖到一次升 Purity,一次升 Supremacy,一次送大蜜蜂,都是好東西。Affinity 任務也給得很凶,一個科技沒研究 Purity 都 lv 4 了,而且還有兩個 affinity 任務沒解,想等爆出艦隊來再升。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-27 07:52 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-4-27 07:49:16 | 显示全部楼层

012.
Hutama 的一分一步步長大,工人下水抓不到,留著也沒用,於是三步三射準備發動最後總進攻!
前面提過這城周圍都是山,站人的地方不多,其中一路還要從北邊繞雪地過去。
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 楼主| 发表于 2015-4-27 07:57:27 | 显示全部楼层

013.
城防 33 反擊相當痛,來不及施展妖法,又死了一隊近戰,終於打下來了。
令人意外地 Hutama 沒有其他的分城 (被海怪吃掉了?),就這樣滅亡了。剩下六國紛紛驚覺非洲哥是好戰份子 XD
事實上電腦自己儘管宣人十次,只要人類宣戰一次就被終身認為是好戰份子了。幸好 AI 只要認定你是朋友就不太管這些。
這一局一共有兩家朋友、西歐大嬸 Elodie 和印巴妹 Kavitha。
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 楼主| 发表于 2015-4-27 08:49:32 | 显示全部楼层

014.
這一盤探路比較成功,很大的世界,繞了一圈探了七、八成。先跳到後面一些,介紹這一盤大致上的外交趨勢。
兩家朋友 Elodie、Kavitha 都在西邊一塊大陸。說是另一塊大陸其實不太正確,上面的雪地是連著的(不是結冰的海面,那無法踩上去),探險隊走路就到了。所以這次世界有六家出生在同一片拐彎的大陸上,而且這兩片大陸南端的沙漠都接上地圖的邊緣。
這樣一來非洲與西歐中間的海洋其實是大陸的內海,連水怪幾乎都沒有。當初造船的時候還不知道,兩邊各造/買四艘,西邊的艦隊一直沒什麼事做。(但到頭來還是意外地有用,後面再提)。

西歐同是 purity 所以友誼十分穩固,印巴走 supremacy,後期自然是保不住了。此外還有一家 purity -- 東歐 K 將軍與西歐、印巴生在一起。
東歐雖然是很會爆兵的好戰勢力,但這一盤一直被印巴壓著打,到後來西歐也加進來打落水狗。西歐的出生地有些太靠北,有點強但不是太強。
印巴鋪城凶狠,打人也狠,大致是這一局最強的 AI,但是整盤與東歐作戰沒停過一刻 (難道也是 bug?),消耗不少國力,到後期反而被北美趕了過去。

這一局泛亞和南美算打醬油的殿底勢力。他們都有自己的一小片大陸。泛亞似乎地盤較小,在印巴南邊的沙漠、南美那塊大陸(沒探全,遊戲接近尾聲)都飛了城過去,但一直沒道明姐什麼事,後期她與同屬 supremacy 的印巴友好。
南美 R 指揮官地盤大些,沒探到他擴張到外面。南美自己這片大陸上滿滿的毒氣森林,AI 似乎不怎麼熱衷像人類這樣暴力開發。但南美又是一路爆(harmony)軍事科技的,無用武之地。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-27 08:54 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-4-27 09:09:53 | 显示全部楼层

015.
南邊的沙漠相當遼闊,但能鋪好城的地方不太多。三分(算進 Hutama 的兩城,這已經是第六城了)選在西方沙漠的沙丘上,有河、蟹等資源。有三格泛濫平原可以鋪學院,又圈得到兩個單位的 floatstone,purity 特殊軍隊和建築都需要它。家裡面比較缺浮石,要到沙漠裡圈了。
四分選在沙漠東南的沙丘上,也有三格泛濫平原可以鋪學院,圈到六個單位的 floatstone。遊戲做得挺好,富礦的 floatstone 也是大塊些的。
真正富礦 floatstone 在主城東南,有九個單位。那附近也有糧,但沒有河。三分、四分因為有河好賺,是這片沙漠最富的地段,先鋪上去。後來再回來鋪主城東南那邊已經是是六分(第九城)了。

p.s. 沙漠無論高低都是 0 糧,但沙丘上有 1 槌。而有了 Vivarium 沙漠 +1 糧,連山丘上都 1 糧。所以沙漠丘陵的收成比平地好,與一般情況剛好倒過來。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-27 09:11 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-4-27 09:32:12 | 显示全部楼层

016.
五分(第八城)開在主要領土的中心。本來想開在東海岸,這樣一來中心地帶就有些洞眼放未來的地球移民。但東海岸的資源不多,土地又大多是平原,開了城也長不好,不如鋪個長得比較好的內陸城。
五分被裂縫夾著,乍看也沒什麼優點,其實它圈得到兩格其他城圈不到的綠漿、兩個單位的浮石,西邊都是綠草地,都是鋪學院的好地點。
這樣一來東南海岸就空了出來,當作未來人類移民的預定地之一。一直很擔心北美飛一城過來還怪我們太靠近她。日後這擔心當然惡夢成真 XD

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-27 09:33 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-4-27 09:36:56 | 显示全部楼层

017.
Mu Arae f 這個星球默認的海平面是"低",沒更動它。但這張圖有很多奇怪的"海",其實是 marsh 沼澤。水上部隊開進去就會卡住,一次只能動一格 (機動力較高時可以動兩格,大約是每三個機動力走一格)。
海面版的 marsh 表面上看不出來,得開資源顯示,一般近海是一糧一金,如果只有一金就是沼澤,相當不方便。
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 楼主| 发表于 2015-4-27 09:40:27 | 显示全部楼层

018.
非洲哥就是不一樣,還在研究 Cognition,已經把產能紫線走到底了。這一局只有短暫幾個回合的 -10 以下健康。
接下來的五個道德是開得最慢的。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-27 09:44 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-4-27 09:49:51 | 显示全部楼层

019.
剛開張的沙漠三分想連上西歐主城貿易衝點科技,走北邊的雪地。一看竟然要 62 個回合才到期,立刻讀檔改內線。XD
遊戲設計應該是考慮進貿易車隊往來一次的時間。但在這種大地圖即使是"近鄰"都太遠了。
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 楼主| 发表于 2015-4-27 10:06:45 | 显示全部楼层

020.
研究完 Cognition 已經開始爆工人。這一局並不是太富裕,又為了跟上北美持續擴軍 (中盤達到五步、三射、八船、六飛),爆了工人維護費很吃不消。當然靠賣資源還是能撐下去,但就沒辦法買急須的東西,比如東海岸的艦隊都是陸續買出來的。所以又回到自己熟悉的賺能源套路上。既然已經靠骨頭送了一次 supremacy,正好走回 autonomous system 搶 master control,十七隊工人能源自理 (但它們還是佔名額的,unit 超過覆荷太多還是會扣產能),而且還把 supremacy 推到 lv 3 連道路都免維護,一舉兩得。這個只需要一個科技,比較快,先來。
再來就是一定要的 Solar Collector。這次或許是窮怕了,想遍地鋪太陽能,不弄氣候調節衛星了。
當然中期多走這兩個彎路 (都不是 purity) 總是浪廢不少時間,但換來更強大的軍力至少不會被北美看上,科技力、國力迅速成長,也讓人類迅速超越電腦。就是看先前的投資是否換來後期的加速吧。一般情況都是中期的能源正好夠用,後期能源累積太多沒處用。
這一局後期打定心意要打仗,多的錢都拿出來買軍隊出來扁北美。


[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-27 10:09 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-4-27 10:17:32 | 显示全部楼层

021.
T119 完成的 Master Control,扣掉 28 維護費 (當時似乎有十四個工人,每個工人用兩個電池)。
真是一個很好搶,又很值得搶的奇觀。
這樣就舒解了第一次能源危機。(隨著建築、學院漸漸增加,當然還有第二次危機 XD)
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 楼主| 发表于 2015-4-27 10:26:32 | 显示全部楼层

022.
這一局運氣好,遊戲給了許多 affinity 任務。其中一個要踹掉兩個外星生物巢穴。
一般情況這很簡單,上一局巴西前後大概踹了十次。但這一張圖巢穴相當稀有,非洲出生的大陸只在北美那裡有一個,但很早就被北美踹掉鋪城上去了。
探險隊一直走到印巴妹家裡才看見第一個活生生的巢穴。Kavitha 和旁邊的道明姐似乎都對踹巢穴沒多大興趣,每個回合被蟲子攻城都無動於衷。於是周圍外星生物相當凶猛,還要兩隊探險隊 "聲東擊西" ,等了好久才逮到機會偷踹成功 XD
這一帶似乎也是 siege worm 的出生地。Siege worm 有慢慢走向巢穴保護它的習性,所以只要不踹巢穴,就能吸引到 siege worm 來又賴著不走(等著變骨頭)。這似乎也是量產骨頭,提供升 affinity 機會的辦法?畫面上這一隻很快就被城防打爆,變道明姐家裡的骨頭。

西邊這一隊跑到 Kavitha 家裡探骨頭,準備被罵 XD
這一次又探到 +supremacy。但已經打定主意走 purity 絕對不走回熟悉的老路!


[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-27 10:41 编辑 ]
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