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楼主: maltz

[原创] Exoplanet Pack 戰報四連發:Apollo Standard 1.0.2.666

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发表于 2015-4-21 05:37:17 |显示全部楼层

026.
終於開了第二個健康道德。配合健康系建築,這一局開始從紅轉綠了。
自己也搞不太清楚 (a) 連開十個綠線 (b) 連開八個紫線 (c) 三綠然後八紫 哪一個好。
如果一開始極有的好地盤搶 (如這一局的一分),當然是 (a)、(c) 較優。一分提早發力,與主城貿易效果好。至於 (a)、(c) 哪一個更好,或許要同一張圖兩種玩法都玩玩看才能比出高下。
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发表于 2015-4-21 05:46:14 |显示全部楼层

027.
軍隊回到前線。Elodie 看起來一副下一個回合就要宣戰的態勢。所以一分又造了兩個 marine 出來,能排成一條防線,加上後面三隊飛彈車、三隊戰機應該守得下來。但還是盡快升到第六級軍事科技比較放心。
或許電腦看我們兵力突然全回了也要懷疑:奸詐的人類是不是又要爆軍事科技欺負偶了 XD
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发表于 2015-4-21 06:22:53 |显示全部楼层

028.
太陽能衛星科技完成時,每個回合還有 +18 能源,之後更是整天開燈不必關了。這邊還是回頭補了下水、地熱兩個科技,再衝氣候衛星。
CivBE 兩種水產資源都不太給力,盤古陸也不太需要下水,事後想起來也許不必浪費這兩個回合。但這一張圖地熱資源很多,大概有 20 個單位,可以賣不少,當時還是覺得能源越多越好,新城裡該買的建築就不手軟,也能加速遊戲的進度。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-21 06:26 编辑 ]
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发表于 2015-4-21 06:31:25 |显示全部楼层

029.
T141 affinity 升到第六級。比較一下前面的戰報,Elodie 那一局是 T155 升 lv6,Hutama 那一局是 T170 升 lv 6,這一局真是太順利了。
如果照以前的玩法,接下來直衝 Supremacy 科技,痛扁 Elodie 一頓就 Emancipation 勝利了,但這沒啥新意。所以軍事科技就此打住,接下來試試看 Contact Victory 怎麼玩。
家裡自產十個單位的石油,與 AI 交易再得到六個單位。扣掉放 Deep Space Microscope 需要兩個單位,一共可以放 14/2 = 七個糧食衛星。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-21 06:33 编辑 ]
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发表于 2015-4-21 06:42:34 |显示全部楼层

030.
T147 開始衝 Contact Victory,中間又花了六個回合升到 Purity lv 2,可以建 Gene Gaden。如果全開綠線道德,也許這邊可以先跳過去,之後再回來補。
首先研究 Transcendental math 科技,開始造國家奇觀。然後一路直奔 Orbital Automation。帳面上需要 4+6+13+17 = 40 個回合。但目前勢力的科技力衝得很快,加上間諜偷燒瓶應該能成功一、兩次,每次贈送正在研究科技的 1/4,能節省不少時間。
Contact Victory 比較複雜,大致流程是這樣:
第一階段:找到"兩個" Signal。Signal 有三個來源,第一個是研究完 Transcendental Math 之後建造 Transcendental Equation 這個國家奇觀。AI 很喜歡造它。第二是發射 Deep Space Telescope,然後等"一段時間",自己玩這局是等了十一個回合。第三是初期探路的時候在 Progenitor Ruins 裡面發現。第二種需要科技和空等,當然是最慢的,所以一般走 Contact Victory 多半是開局的時候考古隊恰好發現了 Signal。
第二階段:兩個 Signal 都找到以後,開始 "decode signal" 的國家奇觀。
第三階段:Signal 解開之後建造 Beacon,需要一塊地皮。類似 Emancipation Gate、Exodus Gate、Mind Flower 這樣的國家奇觀。
第四階段:造好以後遊戲開始倒數計時。時間到了就勝利了。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-21 08:53 编辑 ]
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发表于 2015-4-21 08:56:34 |显示全部楼层

031.
沒有戰事,時間過得很快。跳到 T160,派到南美的情報員發現了奇蹟,這城的 intrigue 竟然被各家細作折騰到第五級。當然要試試發動政變了。XD
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发表于 2015-4-21 09:06:47 |显示全部楼层

032.
五分左上角三格有一塊綠漿,是外星生物巢穴,被裂縫隔著一直無法開發。一時錢多得花不完了,所以手動買地。從六分派工人過去。
但是六分東邊到處都是外星生物,所以六分也買地,縮短距離。一般外星生物不會入侵到城市地域裡面。買的地皮上面有一個遊戲初期獎品,因為太危險一直沒去踩 (在第 #023 圖可以看見)。一買地自動收集到,竟然是 868 個燒瓶!這一局人品真是好。
也許燒瓶獎勵的數量與當時科技力、還是回合數、正在研究的科技有關?
左上角可以看見 Elodie 鋪過來的六分把原本鋪向七分的路段買走了,路線斷了,還得拐個彎再修過去。
p.s. 放衛星大致的原則是每個城市用一個太陽能衛星罩著(+20% 能源),其他地方用糧食衛星補上。糧食衛星罩住城市沒有特別的加成。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-23 01:07 编辑 ]
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发表于 2015-4-21 09:19:02 |显示全部楼层

033.
靠開第一層道德 和 Holosuite 任務送的免費道德,很快點出了藍線加健康的道德。這時城市的健康建築差不多也造好,一口氣堆到 +30 左右。
健康 +25 產能加成 20% 封頂,+35 科技加成 20% 封頂,+40 文化加成 20% 封頂,+45 城市增長加成 20% 封頂。所以 +25 以上好處越來越少,不必執著堆高。
實際上道德點開了以後自然會收不住漲勢,這時如果鋪新城還會增加新道德與科技的要求,擴張 + 傀儡城卻不會。所以 +25 健康之後一般都可以考慮擴張出去。
這一局想保持一個不宣戰記錄,國防只要保持到足以自守就好。目前全軍陣容是:4 步、3 彈、5 飛。
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发表于 2015-4-21 09:26:33 |显示全部楼层

034.
T168 科技完成,可以造 Deep Space Telescope 了。T147 的時候估計 40 回合,實際只用了 21 個回合。當然要感謝意外的獎品。
一分有兩格鈦,糧食衛星又多生出一些礦來,國內商路連過來之後就是強大的產能城。
在一分手動建 Telescope 只要兩回合,但是買出來只要一回合。錢太多怎麼辦,買。XD

p.s. CivBE 因為內線貿易的設計,工業城自身不見得要有很多礦山,滿地都是學院也行。只要國內商路都盡量連過來,眾星拱月,自然就有 +50 左右的額外的產能。
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发表于 2015-4-21 09:29:49 |显示全部楼层

035.
Deep Space Telescope 升空!
它與人造衛星一樣要佔用上層空間,而且範圍比人造衛星還大一圈。六分、七分之間空間挺大的,正好扔在那裡。接下來就是等待好消息了...

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-21 09:31 编辑 ]
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发表于 2015-4-21 09:33:11 |显示全部楼层

036.
自己沒看過"Contact"這部電影,也許裡面的人類也是苦等高級外星生命的消息吧。
但遊戲裡面這樣等就很無聊了,尤其是第一次玩還不知道要等多久。既然沒事做就產兵、衝高 affinity 吧,至少不怕被人宣戰。
忽然間巴西指揮官來罵人了,說我們的細作太可惡...

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-21 09:37 编辑 ]
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发表于 2015-4-21 09:36:11 |显示全部楼层

037.
果然是政變成功,半個星球以外的南美第一大城插上了東歐隊的旗幟!

留著這城當然是等著被宣戰,得趕快賣掉才行。或許還能挑撥兩家反目 XD

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-21 09:37 编辑 ]
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发表于 2015-4-21 10:08:21 |显示全部楼层

038.
要決定送給誰,得先看國際情勢。這一局人品好的表現在很多方面,在國際方面就是和平主義,與大多數勢力都是友好關係,中盤與印巴、泛亞、非洲、北美、大洋洲都簽了合作協議,唯二不答應的是西歐與南美。
自己經驗是電腦如果宣友就是認真的,不會假裝騙人放鬆防備。西歐雖然表面友好,因為領土緊緊相連,自然關係緊張,也許 Elodie 遲早想打我們吧。
南美是這一局最強大的 AI 勢力,Harmony 路線,軍事科技一路領先,先前介紹它打殘了泛亞,接受了泛亞的 "權" 城;接下來它又把大洋洲的一分打下來,很瀟灑地燒掉了 XD 其實那一城鋪得還不錯,又是持續進攻大洋洲本土的前線基地,要是自己玩應該要留起來的。泛亞的一分離本土太遠了守不住,才應該燒掉。AI 的思路是我們弄不懂的。

所以這一局最有可能截胡的 AI 就是南美了,這次被我們政變弄丟一個大城,得好好保握機會。南美正與大洋、泛亞作戰,如果送給他們兩家,這一城很快就被打回來,沒意思。最好替南美找到一個新敵人。從上圖看來應該是找南美後面的鄰居北美,但北美這一局很窮,沒什麼好東西拿得出手,而且北美曾經宣非洲,但從來沒與南美衝突,或許他們領土接壤的不多。AI 裡最富有的的是非洲哥 Samatar,比鋪了太陽能衛星的人類還富,東歐大多數資源都是賣給他。非洲與南美都是 Harmony,關係自然不錯。如果把城市賣給非洲,除了能賣好價錢,還能挑播這兩家 affinity 自然盟友的關係。如果挑撥失敗,南每這一城永遠拿不回來了,也能有效削弱最強 AI 勢力。無論怎樣都是好事情。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-21 10:11 编辑 ]
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发表于 2015-4-21 10:14:02 |显示全部楼层

039.
非洲哥開價 1037 能源,租 3 個單位石油(價值 150 能源)。也只有非洲哥出得起這個價了。就賣給你了!
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发表于 2015-4-21 10:19:26 |显示全部楼层

040.
新收到石油,又能放一顆糧食衛星,換一個太陽能衛星換下來。
但轉念一想反正漫無目標等待沒事做,不如走老路 Emancipation Victory。如果 Contact Victory 因為自己新手失誤仆了 ,還有個熟悉備用方案。
所以暫時喘口氣不衝軍事科技,準備 Lasercom Satellite。
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发表于 2015-4-21 10:23:24 |显示全部楼层

041.
T169 放的 Telescope 衛星,終於在 T180 收到訊號。一分直接買出最貴的工廠 (其實已經蓋了一半,但有錢就是任性不必多說了),專家進槽,調整成完全產能傾向,全力衝 Contact Victory。
Decode "奇觀" 只要八個回合就行了。
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发表于 2015-4-21 10:32:05 |显示全部楼层

042.
轉眼間八個回合過去,T188 Decode 完成,開始造 Beacon。地址就選在一分東邊的丘陵。網路上說 Beacon 特別怕人打,好像一開始造 Beacon 就會招人攻擊一樣?有三步四彈三飛的華麗防線守著,即使被宣應該也不必怕。先前努力產兵,兵力還有四隊 Gunner (已經升到 overseer)、三隊飛機、兩隊 CNDR (步兵)。因為 Elodie 有許多兵力往北邊移動,其他的兵力派到六分去形成第二軍團。順便把先前那隻 siege worm 殺了解任務。
Siege worm 如果死在森林裡、或者資源地皮上就不會掉骨頭了。很不幸那一帶全是森林或資源,所以沒骨頭可撿。白造了一隊考古隊出來,走了兩步就賣了。
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发表于 2015-4-21 10:35:56 |显示全部楼层

043.
為了配合一分連造兩個奇觀(decode、beacon),接連兩個道德都開回紫線,奇觀+15%、產能+10%。長遠戰略或許因為眼界短淺走了冤枉路,但能力所及還是盡量優化。
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发表于 2015-4-21 10:38:58 |显示全部楼层

044.
但 +10% 產能在 beacon 建到一半才點出來,beacon 11 個回合也沒能減成 10 個回合,還是如期在 T199 完成 XD
令人振奮的時刻到了,勇敢地按下 beacon 準備迎接高等外星生物降臨吧!


按下去了!

新訊息出現!

再等 30 回合!



p.s. 啟動 beacon 之後,每回合所有的收入歸零,+1 與 +1000 都是 +0,多賺的能源並不會影響到勝利速度。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-4-21 11:18 编辑 ]
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发表于 2015-4-21 11:13:50 |显示全部楼层

045.
自己一共玩過三次阿波羅標速,第一次是 T230 勝利,第二次是 T231 勝利,第三次這局看來大概是 T229 吧,原來是 T230 的詛咒。
這麼說來 Contact Victory 平衡得挺好。XD
接下來就一直按 End Turn 等吧。我們派去 Elodie 主城的細作(遊戲給任務去那裡)被殺掉了,照例道歉。
這一局前後死了("為國捐軀"了)兩個特工。死了大概過四個回合遊戲就會再補一個新人。
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