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[原创] 戰報:限定征服勝利 Rigil Khantoris Bb 道明姐 Apollo Standard 1.0.2.666

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发表于 2015-5-2 01:29:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

000.
各位好。這次分享的是比較特殊的戰報。因為遊戲包括許多進步的後期武器,但一般沒怎麼使用,就草草衝勝利條件收工了。所以這一次限定征服勝利(其他的勝利條件都不勾)。
在標速、標圖下應該能玩到許多遊戲後期的部隊。
征服勝利的要點有:

(1) 把握四波擴張機會。第一波是一上場就爆兵, Lv1-2 借助 soldier 升級瞬間補血與 ranger 打下一家最近的鄰居,如果情勢不允許至少要打殘,在較大的地盤上積極擴張。
第二波是 Lv6-7 借助升級的 soldier、ranger 再打殘一家鄰居。因為先前注重內政(學院、太陽能衛星等)這一波或許趕不及電腦升級的速度。
那麼就等第三波 Lv11-12,最高級的 soldier、ranger 出來了,配合 lv4 升上來的基礎特殊兵種再推倒一家鄰居,可以的話兩家。
最後各種終極兵種出現了推掉剩下的主城。

征服勝利選泛亞道明姐挺不錯,因為她只需要其他勢力大約 70% 的工人,省下來的名額都可以拿來塞軍隊,不會影響產能。這樣看來 supremacy 的優勢 (撿 master control 奇觀工人免維護) 在道明姐身上最不明顯。
個人認為 purity 的軍隊陣容最強,終極部隊 三格遠程、打三格的 ranger、加上每回合自動補血的步軍、空軍。所以這一局希望走 purity,或者 purity 主 supremacy 副,站在一起 +20% 的機會非常多。Harmony 部隊單打獨鬥的看來最沒用。

(2) 重視持續高科技力。學院+藍線道德,盡快生產終極兵種。
(3) 征服勝利的特色是打下來的城多(如果順利的話),照一般道德開法,十城以上健康就很受影響,所以選綠線道德,一共有四個加健康的機制,再配合藍線一個,應該能一路保持綠色到最後。
征服勝利走紅線道德就不容易兼顧科技與健康。所以反而完全捨棄紅線。

(4) 重視外交。事實上這一篇戰報其實是第二次嘗試,第一次沒重視外交,走紅線不停打人,初期就被三家電腦聯合宣了 XD
因為限定征服勝利,各家電腦爆兵海打人也不手軟。一想到也許會觸發(疑似) bug 永遠不能停戰,乾脆就重頭玩,這次小心伺候電腦。
 楼主| 发表于 2015-5-2 01:43:20 | 显示全部楼层

001.
行星選的是 Exoplanet Pack 裡面的"南門二"--Rigil Khantoris (Alpha Centari,半人馬座 alpha 星) Bb。
這是距離地球最近的星系(四光年)。南門二是雙星 A 和 B,所以 "Bb" 是 B 星的行星 b。
這個星球的特色是沙漠特別多,綠地很稀有,資源很豐富。所以沿著河川也有極好的發展。
大陸選的是 Large Continents,平衡一下陸戰與海戰,比較不單調。
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 楼主| 发表于 2015-5-2 01:50:09 | 显示全部楼层

002.
出生地資源非常豐富,往左下一探還有看見鈦!這個星球這樣變態的地段很多。有浮石和 firaxite,可以按原定計畫走 purity。
唯一美中不足的是不靠海。這問題不大,日後鋪一個海岸城就能出艦隊了。
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 楼主| 发表于 2015-5-2 02:10:58 | 显示全部楼层

003.
因為有綠線道德送的殖民隊,暫時不擔心造移民鋪城,而要盡快打造足以吞下近鄰的軍隊。
科技上來先衝 Physics,再走 Pioneering。主城首發一隊 Explorer 之後就不停產兵。
一般勝利條件下這麼玩可能會拖慢一些發展速度(如果爆了兵卻沒有近鄰可打,或者有卻因為地理等因素還是打不下來)。
但如果打得下來,或者搶到四、五隊工人就是飛速成長。所以也可以說是冒險賭一把。
因為電腦也專走征服勝利,所以侵略性高,軍隊都很多,一般純發展的開局還是更大的冒險。
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 楼主| 发表于 2015-5-2 02:16:22 | 显示全部楼层

004.
個人習慣是綠線送的一分可以開得稍微遠些,搶佔一片好地,中間再補一城補上。主城東北方這一片資源非常密集,也許是某家 AI 的出生地?可惜距離主城實在太太太遠了。
這一帶外星生物巢穴很多,如果不鋪城就當作與 AI 勢力之間的緩衝也可以。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-5-2 02:19 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-5-2 02:31:44 | 显示全部楼层

005.
標準大小的 Large Continents 就是兩塊差不多面積的大陸,每塊大陸上平均分布四家,挺單調的。
北美一上來就找我們宣非洲,但這兩家都在另一塊大陸。Central 與 Magan 之間只距離七格,當然得成為世仇。
西大陸上除了西南邊的泛亞,還有較早降落的西歐(東北方)、南美(西北方),另有一家遲遲不出現。但是消去已經出現的,就知道又是老冤家 Hutama 大洋洲哥。
好像他常出生在人類旁邊被宰。XD

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-5-2 02:35 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-5-2 02:46:01 | 显示全部楼层

006.
T21 一分在主城東北種下地,沒搆得著前面說的寶地,距離西歐有點太近了。反正那裡外星生物很多,暫時當成緩衝地帶,也讓西歐少打我們主意。
一分看上的是不少 flooded plains,一共八個單位的浮石、有糧、礦等。
預計主城的東南建二分、北方建三分,最好至少一城靠海。二分向右靠海似乎影響不大,三分向左靠海就少收五、六個單位的石油。
南方已經看見冰,萬一這片大陸連著南極,東西還各要一個港口城市。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-5-2 02:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-5-2 02:57:36 | 显示全部楼层

007.
前面說這一局要用心辦好外交。辦外交最好的手段是國際貿易。所以盡早讓探險隊探明商路。
雖然有通路連上西歐,這一路上有非常多的外星生物,還要等 Ultrasonic Fence 的任務才能連上。
另外初期的 affinity 任務都選 Purity,順路踏平兩個巢穴。非洲那一局一直到蓋完傳送門才踩到第二個。
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 楼主| 发表于 2015-5-2 03:24:21 | 显示全部楼层

008.
探完西歐再探南美。西大陸的大致構造如虛線所示。
泛亞距離南美也不近,西北方有一大段山脈與裂縫,南端有一格小開口 (A)。
未來三分開張就能守住這個缺口了。當然巴西指揮官 R 真要進攻一定會直接飄海下來,但只要海軍在就能輕鬆解決。
最好當然是連上與南美的商路,與北邊這兩家都保持友好,同時欺負遲到的 Hutama XD
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 楼主| 发表于 2015-5-2 03:33:11 | 显示全部楼层

009.
天宮附近的骨頭剛好加 purity,升到第一級。
Hutama 遲遲不來,存了點錢就在一分買出工人。從周圍資源與勢力大致位置來看,Hutama 應該出生在一分附近,所以工人一出來先清毒氣,作為開戰之後的補血基地。

T39 Hutama 終於來了,但他跑到山區打游擊了。距離四格 (還是自製小 MOD) 看來是被我們一分給擠開了 XD
本以為他會出生在河道邊,所以軍隊都等在那裡,一見 Hutama 跑到山上有點小失望,因為這城就算打得下來也挺廢的。
更何況城防 30+ 又只能站三隊近戰(還沒有下水科技),以現在的實力根本不可能打下來。就當作抓工人、練兵的基地吧。
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 楼主| 发表于 2015-5-2 03:44:03 | 显示全部楼层

010.
大洋洲哥一上來就怪我們擴張過來,以後就交不成朋友了。都準備打你了還交朋友 XD

如果電腦看見太多我方的軍隊,還會出現 "你是來宣戰的嗎?" 的訊息。
如果騙他不會,又再宣戰,似乎會產生一個隱性的惡性外交懲罰,讓其他電腦看不起。
所以宣戰之前還要控制一下被電腦看見的部隊數目,別被看見太多個。似乎三隊以下都是沒事的。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-5-2 08:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-5-2 03:49:36 | 显示全部楼层

011.
為了抓大洋洲工人,宣戰!
Hutama 一上來就三個車隊,其中兩個車隊保護工人,不太容易抓。
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 楼主| 发表于 2015-5-2 03:58:35 | 显示全部楼层

012.
集中步射火力擊破一個車隊,抓到第一隊工人!可惜另一隊工人已經躲進城裡。
同時 Hutama 第三個車隊護送移民出動!這邊可以等 Hutama 分城開張了再吃下來,但一想還是抓工人(然後等他出下一隊移民繼續抓)更符合當時需要 XD
再說 AI 的一分城種下地會送步軍一隊(開張了再送 Ranger 一隊),車隊也會回來,才剛開戰,敵人實力還挺強,最好控制一下戰局。
所以這邊決定擊破車隊抓移民!步軍先往東準備擋路,強迫移民車隊繞路,製造夾攻機會。
被打到紅血的步軍換一隊上,先回家休息。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-5-2 08:30 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-5-2 04:06:03 | 显示全部楼层

013.
步軍踩進毒氣擋路,迫使大洋洲移民車隊繞路,進入三面夾擊預定地。
前一回合拆了第二個車隊,但步軍也被打成紅血。為了夾移民來不及回家,原地妖術補了血就上!
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 楼主| 发表于 2015-5-2 04:10:35 | 显示全部楼层

014.
擊破第三個車隊,抓到第二隊工人!
為了掩護步軍,左邊 RANGER 站上山頭吸引到守軍砲火,城防再高點就會被秒殺了。
於是七軍各自休整,坐等第三隊工人 XD
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 楼主| 发表于 2015-5-2 04:16:28 | 显示全部楼层

015.
二分開在海邊。因為貿易站(軍隊也抽不走)也只能開在那裡了。
Hutama 東邊有一塊挺好的開城地點,本來大洋洲移民就想去那裡,預計自己鋪四分上去,坐在這個星球很罕見的一片綠地上。
比坐 flooded plain 多了 2 糧(未來有 Vivarium 沙漠會加一糧回來)。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-5-2 04:18 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-5-2 06:31:36 | 显示全部楼层

016.
因為本身軍力較大(移民坐地又送一隊步軍),又抓工人,出現產能下降的懲罰 XD 這次能抓多少就抓多少。
這時大陸北方發生了一件外交糾紛--西歐的二分竟然開在南美家的大門口。想約架的打法 XD
當然希望西歐與南美打起來,南邊泛亞就不會被兩個聯合宣了。

截圖上顯示研究 Computing,但要求時間太久,改回 Engineering,再前進二環。
因為外星生物太多,一時連不上國際貿易,也還沒時間建 Laboratory,能源又存著準備買 ultrasonic fence (上面截圖已經花掉了,後來反悔讀檔存著不花),所以初期科技發展相當緩慢。
二環科技先走 Computing 建間諜機構,準備買戰船出國探商路(之前補下水科技探險隊先走),再走 Robotics 收割一些後來圈到的 Firaxite 富礦,再衝 Cognition 造學院,再回頭補 Alien Science 收綠漿。
這一局綠漿比較慢圈到,所以拖到最後。

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-5-2 08:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2015-5-2 06:48:06 | 显示全部楼层

017.
Hutama 車隊全滅,一時只剩步兵出來撐場面挨射。
所以把一半軍隊向北調去打外星生物,目標是清出路來,讓探險隊挖骨頭。
如果有 siege worm 當然也順便宰了研究。不過之後升到 purity lv 2 還是靠遊戲賞賜的的掉衛星任務。
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 楼主| 发表于 2015-5-2 06:51:26 | 显示全部楼层

018.
一分貿易站完成,可惜還沒存夠錢裝超音波屏障,這樣出門一定被沿途 ~20 隻外星生物吃掉。
只好連到二分西南的貿易站去了。佔個位置至少 AI 不會飛個屁城過來。
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 楼主| 发表于 2015-5-2 06:55:52 | 显示全部楼层

019.
T56 蘇珊大嬸對非洲哥 Samatar 宣戰!前幾局玩 Hutama 見識過她的初期兵海。但那時人類可以依靠大湖、毒氣等等天然障礙,非洲哥是否能挺住這一擊?

[ 本帖最后由 maltz 于 2015-5-2 08:33 编辑 ]
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