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[杂感] 外交小随笔

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发表于 2016-1-21 16:23:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
我最早接触外交的概念还是老师教我们的。我唯一有印象的就1条:
英国的大陆均势策略

现实中真正的政治家那都是人精啊,他们耍起外交手段来,那想必是很复杂的,虽然我不是什么人精,但我也知道外交是很多变的,实力强大发动侵略扩张的战争时要远交近攻,遇到无法抗衡的外来强敌时又需要远攻近交,联合周围国家共同对敌。Boss是最喜欢大陆均势策略的了,因为这个策略可保自己立于不败之地,就像当年的英国。当然,“可保”只是说说,只为表明这种均衡思想的重要性,现实中从没有万全之策,即使有,也没有能将其完全执行好的万全之人。
文明这款游戏也是在玩外交,只不过与你博弈的不是人精而是可爱的AI。玩外交是需要筹码的,就好像去赌场要筹码一样,所以外交注定是有钱人才能玩的游戏。文明这款游戏刚开始时,你手里的筹码就两个单位,真可谓穷得叮当响,所以你要努力种田,争取早日拿到去赌场一搏的门票,到那时,你才有资格玩外交,之前你玩得只是种田,只是寂寞。当你种田出山,终于手捧一大摞钞票入了外交这个赌场时,你会发现周围个个赌徒都比你有钱得多,你小心翼翼地使用着自己为数不多的筹码,目的只为成为最后的赢家,成为那个最有钱的人。在这个赌场中,有一种筹码很受玩家欢迎,它叫军队。玩家往往拿自己强大的军队这个王牌筹码,赌来其他AI的所有资产。
在文明这款游戏中玩外交,玩家奉行的是大陆均势策略,玩家最怕出现的状况就是养成大Boss,导致大陆均势丧失,局势失控。玩家最喜欢看到的就是自己成为大Boss,并用大陆均势策略玩弄其他AI,把可爱的AI一个个吞进肚里,就像当年秦国的远交近攻,各个击破。可惜AI并不会合纵连横,即使会,我看也会被精明的玩家从中作梗,使AI间的联盟土崩瓦解。为什么老乌龟被公认为玩家最不愿看到的邻居,因为老乌龟与其他AI相比起来,算最不容易被玩家玩弄的AI了。玩家在外交赌场中对其他AI的一贯嘴脸就是:“来,我们来赌一把”,而大多数AI都会回一句:“赌就赌,谁怕谁”,然后玩家就赢了。可当玩家对老乌龟说:“来,我们来赌一把”,老乌龟只会回一句:“呵呵,你说什么,我听不懂”。然后你只能拿自己格外珍视的王牌筹码——军队去撞好斗保国的老乌龟,真是难。


发表于 2016-1-23 23:34:23 | 显示全部楼层
我没记错的话,老乌龟热情可宣热情
最烦的是亲密可宣不悦的那几个渣渣,谨慎都能当close friend也是醉了
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发表于 2016-1-24 11:01:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 uulord 于 2016-1-24 11:03 编辑

经常控不住。。
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