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塞爱维(CIV)文明联盟

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[杂感] 周末两天通宵《文明6》的体会,从未有过如此恶心的甘地。

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发表于 2016-10-24 12:10:10 |显示全部楼层
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游民(Vagabond)

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发表于 2016-10-24 14:13:15 |显示全部楼层
所以近点甘地一定要早点搞死。
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平民(Settler)

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发表于 2016-10-24 15:26:07 |显示全部楼层
等dlc吧,很多要优化的地方,感觉文明系列做了这么多续集了还这么多不合理的地方
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伯爵(Count)

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文明V汉化者

发表于 2016-10-24 19:33:30 来自手机 |显示全部楼层
甘核平可是文明的六朝元老,没记错还要加上“唯一的六朝元老”,用暴雪的术语说那就是亲儿子,能不阴霸?
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发表于 2016-10-24 21:31:36 |显示全部楼层
与印度交战的文明承受额外的来自「厌战」的满意度惩罚
。。这条果然就是恶心玩家的
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发表于 2016-10-25 10:01:15 |显示全部楼层
颇有同感 产能数值设计不合理 政策本来能同时激活的就少 鸡肋又多。  另外发现疑似bug 有个军队单位维护费-1的 实际效果远不止-1.。。
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約伊茲的狼神

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发表于 2016-10-25 21:54:54 |显示全部楼层
這版界面實在難用
我玩不到1hr就忍不住去玩4了
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发表于 2016-10-27 16:58:56 |显示全部楼层
老玩家同感,从2代起就没感觉文明这么无聊没有成就感过。界面不友好,政策鸡肋化,战斗流水化,强行拖慢节奏以及优化不良回合等待时间过长导致“下一回合”的期待感大大降低。弃局3次了,从没这么无聊过。
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巡视员(Monitor)

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发表于 2016-10-28 04:01:28 |显示全部楼层
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发表于 2016-10-28 06:40:00 |显示全部楼层
道路是可以自己建的...随着科技发展道路直接变成铁路...你没看到单位在道路上用的行动点消耗越来越少嘛?
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发表于 2016-10-28 10:32:40 |显示全部楼层
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发表于 2016-10-28 12:26:20 |显示全部楼层
厌战应该是bug,我也是这样,灭敌对国家后厌战一直在都不减少,按百科来说停战后应该极大降低。然后我又宣了另一个国家,结果之前的厌战竟然全没了。厌战这东西真的很迷。
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联盟巡官(CIV Magistrate)

半人半灵的半吊子

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发表于 2016-10-28 12:59:10 |显示全部楼层
说实话,4级难度不至于吧?
弱者,你的名字叫狗
""
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发表于 2016-11-1 18:07:33 |显示全部楼层
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发表于 2016-11-1 20:24:18 |显示全部楼层
DLC嘛,Civ5刚开始也无聊啊,DLC才越来越好玩
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发表于 2016-11-2 00:03:18 |显示全部楼层
不足的地方很多.
等DLC是否有較大的改善.
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巡视员(Monitor)

上将

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发表于 2016-11-7 14:04:20 |显示全部楼层
~《~
性别男,爱好女
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治安官(Sheriff)

本宫

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发表于 2016-11-9 11:40:48 |显示全部楼层
神级的甘地,那才叫一个恶心。话说那个战象海也是挺棘手的。前中期想推倒也挺棘手。
文明5就像撸啊撸,小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭!!
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发表于 2016-11-23 10:48:15 |显示全部楼层
楼主列举的几点不足,不能同意更多了。
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银鹰荣誉骑士 文明IV汉化者 文明IV改造者 星云战士 文明V汉化者

发表于 2016-11-23 21:13:42 |显示全部楼层
自动切换单位绝对是操作性最恶心的地方。。。
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