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[疑问] 文明6战报好少

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从男爵(Baronet)

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发表于 2017-10-2 11:42:14 |显示全部楼层
文明6出来这么久了,却很少战报,难道玩的人已经很少,文明已经没落?
还是设计方对中国不公平?

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男爵(Baron)

52帝国反河蟹复52军外籍少校

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发表于 2017-10-2 16:38:25 |显示全部楼层
论坛不流行了,现在是视频和直播的时代
伟大领袖毛教导我们:
“阶级斗争,一抓就灵。千万不要忘记阶级斗争。阶级斗争要日日讲、月月讲、年年讲,直到共产主义实现为止。”
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文明IV汉化者 文明V汉化者

发表于 2017-10-2 18:27:22 |显示全部楼层
机制和AI乍一看不错,仔细玩就越来越觉得很脑残。得等资料片大补。
基情的脚步追不上变性的翅膀
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发表于 2017-10-10 14:53:44 |显示全部楼层
文明6是从2开始后最不能吸引我的一代,特别是六星建城取消后
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发表于 2017-10-11 15:03:40 |显示全部楼层
目前感觉,城市产能是个大问题
进入工业时代、甚至中古之后就不知道怎么玩了
城区的设计是很好,但是科技和人文越高,城区越需要大量的锤子,这造成后期基本上没法开新城,2人口的新城,要什么时候才能建造一个工业区?
加上工人有了使用次数,造成新城很难靠工人改造地貌来提升产出
与此同时,新城需要锤的东西却更多了:水源、宜居度这些都是独立计算的,不像五代好歹快乐度是共享的
目前新城能够快速获得产能的办法就是:砍树、商队国内贸易、老城工业区辐射,但是都太慢了
而且除了产能还得解决宜居度等问题,所以很多时候我宁愿去抢电脑的城市都不愿意自己开(虽然中后期要攻下一座城市确实不简单)

而且老城区如果没有不注重工业产能,后期建筑也锤不动
造成了其它方向的前期领先并不能滚雪球
举个例子就是中华文明,前期科研和人文都比普通的快,但是进入中古后,你发现远不如德国文明发展得好
因为人家产能高,每个城市都可以锤上科研建筑和经济建筑
科研优势、文化优势在中古时期都会化为乌有
而偏偏很多文明都是围绕科研、经济、文化设计的

所以还是等资料片吧
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守护官(Protector)

約伊茲的狼神

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发表于 2017-10-11 20:48:51 |显示全部楼层
野蠻5金錢5進化成了產能6
還是4代比較好
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发表于 2017-10-24 14:23:35 |显示全部楼层
不发战报乐趣大减啊.
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守护官(Protector)

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发表于 2018-1-2 10:01:29 |显示全部楼层
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发表于 2018-3-9 11:46:53 |显示全部楼层
贴吧有战报,其实关键是原先玩文明的大神慢慢退出了,缺了精品而已。比起贴吧,我更喜欢论坛。
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镁光 M4 128G、希捷 ST2000DM001 2T、希捷 LP 2T
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发表于 2018-6-30 21:26:42 |显示全部楼层
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发表于 2020-4-24 08:48:29 来自手机 |显示全部楼层
学习!
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发表于 2020-4-24 13:54:43 来自手机 |显示全部楼层
学习了!大佬
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从男爵(Baronet)

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发表于 2020-6-23 09:58:56 |显示全部楼层
大佬不知所踪。。。关键这一代也有点单一化
BLOOD SWEAT TEARS
我们的斗争只可能有两种结果:要麼敌人踏著我们的尸体过去,要麼我们踏著敌人的尸体过去
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