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zarathushtra CK系列原创攻略……

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发表于 2005-7-11 22:16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
(注:本系列攻略为zarathushtra所作,内容基于CK 1.04a版)
zarathushtra CK原创攻略之一:关于继承法继承过程的新研究
我在CK出了一年以后才开始玩,因此只能算新手。既然绝大多数领域已经被大虾研究过了,因此我的这篇东西也不见得没人研究过。不过确实是我自己的心得,如果有雷同,也是我事先没看见啊
一.关于继承法,继承顺序,先从简单的开始
总的原则,女性永远不能有继承权,母系亲属也永远没有继承权,哪怕是同母异父的兄弟,也没有继承权。
(一)长子继承法
数字表示继承顺序档次,前一个档次不存在才轮到下一档次继承。
继承时,除了准均分和均分制外,其余5种都是胜者独吞。
1.先是长子,然后是长子的后代,仍然按长幼顺序。长子系列都完了,才排到次子及次子的后代,以此类推。
2.如果没有后代,则继承人是父亲。
3.第三档次继承人是兄弟及其继承人。
4.再后的是爷爷。
5.第五档次继承人是伯父叔父及其继承人。
(二)准长子继承法
基本和长子继承法相同,只不过在儿子及其继承人之后,先排女儿及其继承人,然后才是父亲。同理,姐妹的后代也排在爷爷之前。
(三)准血亲继承法
1.按强大顺序排儿子。(强大与否取决于武力值、声望和辖区面积三项。)
2.若所有儿子均死,则所有孙子外孙子排队。
这里不是按这些孙辈本身的强大顺序排,而是先比所有的儿子(必然已经全死了)和女儿(不见得全死了)的强大顺序,最强大者的后代先排!然后是再次强大者的后代,以此类推。
最强大的儿子不见得是最强大的,因为可以是某个女儿更强大!而且死人和活人 比强大的问题,活人也未必比死人强大,因为如果活人只是个家臣的话,因为无封地,所以只是和死人比前两项,则也不见得谁更强。可如果女儿已经封为女公爵了,因为有了封地了(死人当然是没封地了),所以该女儿所生的后代(就是本君主的外孙)则几乎必然排在最前了,小心啊!
3.曾孙辈,原则同上。若有玄孙辈,则再向下排。
4.父亲
5.按强大顺序排兄弟。
6.侄子外甥及其后代和侄女外甥女的后代,原则同上。
7.祖父
8.按强大顺序排伯父叔父
9.伯父叔父的后代,原则同上。
(四)血亲继承法
按理论上来说,就是把准血亲继承法中的女性后代去除后就可以了。
但由于编程错误,实际上,血亲继承法的继承顺序和准血亲继承法的完全一样!女性后代也有继承权!不知道1.04B改没改(注:仍然没改)。
(五)竞争选举制
最简单,所有贵族最强者通吃。
(六)准均分继承法
本继承法的继承排序完全相同于准长子继承法。但继承方式不一样。
1.按儿子均分
2.长子的长子(嫡长孙)独吞!
3.长子的长子的长子(嫡长曾孙)独吞!
4.父亲
5.长兄(弟)独吞!
6.长兄的长子(长侄)独吞
以上女性旁支都有份。
也就是说,除了儿子外,从第二档次起,都是胜者独吞,和准长子继承制一样。
那么有必要着重分析一下这个第一档次:
1.如果爵位多继承人少,则继承人对从王位、公爵到伯爵领地完全均分。
2.如果爵位少继承人多,则从长到幼来分。例如本人有3个公爵头衔,4个伯爵直辖领,4个儿子。则前3个儿子各得一个公爵和一个伯爵领地,第4个儿子只得一个伯爵领地。
3.注意一定是先分伯爵,后分公爵王位。
没有在君主死亡瓜分遗产时分到伯爵领地的儿子,即使王位公爵有富余也不能得到任何爵位!
例如:某君主有3个公爵头衔,2个直辖伯爵领地,有3个儿子。死后大儿子获得2个公爵和1个伯爵领地,二儿子获得1个公爵和1个伯爵领地,三儿子什么也得不到!
又例如:某君主有3个公爵头衔,2个直辖伯爵领地,有3个儿子,且三儿子已经是下属的伯爵了(也就是已经有自己的封地了),老公爵死后,遗产瓜分仍然是大儿子获得2个公爵和1个伯爵领地,二儿子获得1个公爵和1个伯爵领地,三儿子什么也得不到!因为三儿子虽然已经是伯爵,但在老公爵死后瓜分遗产时,他无法新得到伯爵领地,因此也就无法获得更高级的头衔了。
(七)均分继承法
同样由于编程错误,本继承法的继承顺序和准均分继承法的完全一样,女性旁支也有继承权。
血亲、准血亲制乃至竞争选举制,其实都是可以操控的,你只要把自己想要的继承人封为最大的诸侯就可以了。
各个继承法的选择来看,最好的就是准血亲制了(当然由于血亲制实际上和准血亲制完全一样)。
因为均分、准均分当然不能用了。自己分家怎么行。
长子和准长子的坏处在于不能确定长子就是所有儿子里最优秀的,而且实际上由于有耍阴谋诡计的因素,往往长子确实不是最优秀的,所以这2种继承法也不足取。我的哈布斯堡家族已经8代了,只有一个是长子继承帝位的。
竞争选举法虽然也可以操控,但这种继承法不能让别国君主继承我国王位,将干扰统一大业的(原因下面的内容有讲)。
所以只能选准血亲继承法了(血亲也行),可以通过把最得意的儿子封最大的领地的方法,选最优秀的儿子继位,永保帝国江山。
因为最高难度里,宣一个最烂的伯爵领地也要600点威望,宣一个国王位则动辄过万。
所以纯武力统一是不可能的
那么联姻+暗杀就是吞并同宗教国家的最好办法了
各个继承法我就不讲了,老攻略上多的是
我所要讲的是继承原则和如何获得别国的爵位
二.继承原则
生老病死,继承是CK里的常见事。如果是同一个国家内部的继承,没有什么可说的。
关键是不同国家的下级领主之间的继承,决定了新的合并后的新领是臣属于哪个王国。
掌握了这个规律,对于和平扩张是有莫大的帮助的。
以下内容都是我自己试验的结果。
适用于1.04a版
1.主君不变原则
对于有自己主君的国家来说,如果在继承过程中不会必然导致主君变更,那么新国家仍将尊奉该领主的原主君为老板。而和继承双方的爵位大小无关。
举个例子
A王国属下B公国,X王国手下直辖Z伯国
B公爵死了,由Z伯爵继位
由于Z伯爵的原上司是X国王,而在继承过程中其上司不会必然变更,那么新的B公国将脱离A王国,而转属X王国!
因为z伯爵(现在已经是新的B公爵了)的上司仍然可以是X国王,而不管伯爵是不是比公爵小!
这个方法极厉害的,诸位可以在第三部分里看到我是如何获得俄罗斯王位的。
用这个方法,既可以吞并别国的属下公国伯国,也可以吞并独立公国伯国。
2.主君变更时的情况
如果在继承过程中主君必然变更,那么合并后的新领,以原来2个国家中爵位高的那个为准
例子:
A王国属下B公国,X王国手下Y公国的手下Z伯国
B公爵死了,由Z伯爵继位
由于Z伯爵继承了B公爵爵位后,自己也升为公爵了。那么同属于公爵的Y公爵不可能再当自己的老板了。也就是说在这个继承过程中,老板必然会改变,既然继承前后的主君不能保持不变,所以第一条的原则就不适用了。
合并后的新公国,将以A国王为老板!
再一个例子:
B独立公国,X王国手下Y公国的手下Z伯国
B公爵死了,由Z伯爵继位
同理,继承后的新B公国仍然是独立公国。
同样的情况也包括了某公爵继承别国王位,既然国王最大,那么新的国家当然就独立了。
3.没有主君的国家继承
还有一种情况是玩家的国家是独立公国或独立伯国,没有自己的主君。
在这种情况下,继承别国爵位。原则就是 比大小了。
B独立公国,X王国手下Y公国
Y公爵死了,B公爵继位
新的BY联合公国将是完全独立的。
C独立伯国,X王国手下Y公国
Y公爵死了,C伯爵继位
新的Y公国仍然是X国王手下
其余类推。
三.继承后的新国家名称。
由于在游戏过程中,某国王同时拥有许多王位,某公爵也可能同时有许多公爵头衔。
而其第一个爵位将决定他的国家名称和纹章。尤其是拜占庭皇帝,还影响到具体控制直辖领的数量。
由于我玩CK的原则是,绝对不换国家!
因为有的玩家把儿子封为另一个国王后,马上读盘用这个儿子继续游戏。
但我认为,这和换国家是一样的。
如同在HOI里,用德国玩了一会,再换俄国一样。
所以我在CK里,绝对是用一个君主到死,然后自然继位的。
继承名号的原则,相对简单。
不同级别的爵位继承,当然以大的一方为准。
相同级别爵位的继承。
对于电脑控制的国家,新合并的国家,以被继承的国家为名。
例如A王国国王死了,由X国王继位,那么新的联合王国,名称的第一顺序仍然是A王国。
但对于玩家控制的国家,则玩家控制的国王继承别国的国王位,则新的王国仍然用玩家面前的名称!而不是被继承的王国名称,这点和纯电脑的情况不同。
例如玩家用的A王国国王,X国国王死了,由玩家继承。那么不要担心,新国家仍然是A王国。但如果是纯电脑的话,就是X王国了。
四.联姻继承不同继承法的国家方法。
1.玩家继承法的选择
我认为,还是准血亲继承法比较好。
因为这种继承法,继承人可以由玩家自己控制。
长子和准长子继承法,如果长子是笨蛋,则要么认倒霉,要么谋杀长子,都不足取。
均分继承法不用提了。
竞争法则让人觉得不保险。
2.如果玩家是国王的话,原则上讲,在不改游戏,也不用先进入别国界面的作弊方法外
在原则上,是可以用继承的方法,获得任何继承法国家的王位的!
注意,新合并后的王国,以其第一名称的王国的继承法为新的联合王国的继承法。
3.准长子、准血亲继承法国家的获得
这个最简单。娶其国王的长女为妻。生下的儿子就是该国的王位继承人。然后谋杀掉排位在前面的所有人,再杀掉该国王,你的儿子就可以继承该国王位,最后再杀掉儿子,王位就入手了。
公国的获得更容易些,首先不必是儿子,侄子也行,所以可以充分利用兄弟的儿子。先让兄弟娶对方的公爵女儿,然后如法炮制,把新生下的侄子封成独立伯爵就可以,如果杀掉老公爵,你的侄子就继承了改公国,同时也把改公国拉入你的王国版图。
4.长子。血亲继承法国家的获得
注意,这种国家照样可以继承!!!
方法是第一步,先把这个国家变成准长子继承制的国家。
怎么变呢?先密切观察该国国王(A国)的第一继承人!
时刻注意存盘,然后等到他快生儿子的时候(等他生下儿子后,看准日期,在读生孩子之前不久的盘),杀了这个第一继承人!然后娶他的寡妻(自己或者亲戚都行)!!不久之后她就会生下遗腹子!(不是儿子就读盘)
这个遗腹子就成为该国的第一继承人!但他在你手下!
把他封出去,再封给他一个国王王位(B国)!(前提当然你得有2个以上的国王王位,而且封出去的这个王位还必须是准长子或准血亲继承法的)
然后再杀掉你封出去的这个遗腹子!
根据上面说的继承原则,那么A国国王将继承他的孙子B国国王位,而且新的联合王国名称将是B国!继承法也是B国的!也就是新王国将自动成为准长子或准血亲继承法!
然后按上面办法做就行了!我就是用这种方法获得波兰王位和意大利南部阿普里亚公爵的。
当然简单的办法就是等电脑自己把继承法改了,但这个纯粹是运气了。
另一个办法是釜底抽薪
比如法国,我是先把他的各大公国用继承的办法拉了过来
等到凑够了三分之二,就可以夺其王位,然后用战争的方法灭了他的直辖地(大多数情况下都很少),就可以了。这样可以避免直接宣其王位的所需的天文数字般的威望。
5.均分、准均分继承法
P社这里有BUG,反正我的1.04a里,均分继承法国家(就是俄罗斯的那几个),其继承顺序和准长子继承法一样!!!
所以方法同上,不知道各位玩家的情况如何。
获得这些公爵位,甚至不用自己的亲戚上,因为他们的公爵经常把女儿嫁给同宗的希腊人,这些人都是你的手下。后面我就不用说了吧。
6.竞争法国家
这个只是理论上的。
先让自己的儿子多获得封地,然后设法让他当上目标王国领下的公爵,由于事先的准备,那么他就是最强大的诸侯。杀了老国王,你的儿子就继承了该国王位,然后就等你百年之后儿子继承吧。
不过这个方法有违当初准血亲继承法优点的初衷,而且时间太长,所以只是理论上的。实际来说,这些国家也就是挪威丹麦瑞典而已。都不大,可以直接灭的。
7.拜占庭皇位的获得
这个是重点。因为玩家获得的第一个王位必须是拜占庭皇帝!这样才能保证玩家一直用拜占庭玩下去而不必担心变成别的国家。
方法同上面的第6点。
先自己娶一个拜占庭帝国属下的实行准长子或准血亲继承法的公国的公爵女儿(这种公国有六七个呢)
然后通过暗杀,让儿子当上该公爵,等自己死吧。儿子继位后,杀掉皇帝就行了。
 楼主| 发表于 2005-7-11 22:17:11 | 显示全部楼层
zarathushtra CK原创攻略之二:直辖领及其他有感而发
1.非基督教王位入手
说起来太罗嗦,直接举我的2个例子吧
塞尔柱土耳其(突厥)王位:
塞尔柱土耳其是穆斯林,苏丹经常和别的穆斯林通婚。其中就把女儿嫁给了埃及法蒂玛王朝的一个伯爵A。我在攻灭埃及的过程中,这个伯爵A投靠了我的一个公爵B,然后在公爵B与另外的穆斯林交火的时候,这个穆斯林A带兵占领了一个穆斯林领地,并因为他是带队的而自动获得了这个伯爵领。然后我(皇帝)剥夺了公爵B的爵位,这时这个新的伯爵A就成立我的直辖伯爵,再娶他的女儿,生下的儿子就成为塞尔柱土耳其的继承人了,虽然可能排位靠后些,但终究可以杀光派前面的继承人,儿子继承塞尔柱国王后,杀掉儿子即可。
金帐汗国王位:
我先灭了伊儿汗国,然后伊尔汗一家子就跑到我手下当了家臣,找个年轻的封到金帐汗国旁边当直辖伯爵,钓鱼!等到金帐汗的女儿成年,就有可能嫁给这个蒙古伯爵,生下女儿等成年后玩家控制的皇帝娶过来,生的儿子就是金帐汗国的继承人。再顺序杀排位靠前的继承人、金帐汗、儿子即可。只可惜蒙古的大军不能继承!
2.最富的直辖领
由于游戏中,直辖领超过一定数,就会影响效率,反而得不偿失,所以君主的直辖领数是有限制的。
如果是拜占庭皇帝,可以白增加20个直辖领,如果皇帝的数值高的话,还可以另外增加十几个,这样,大概可以有三十几个直辖领,这就是
征战天下并抗击蒙古人的本钱了。
在科技和事件条件等同的情况下,当然是看该省的基础经济值了,这个是天生的,不能改的。
所以要直辖,就直辖基础经济值高的省
这个可以自己看db目录下的各省数据
我这里为了简化大家的麻烦,直接给出了基础经济值最高的38个省。基本够用了
(省名后的数字是继承经济值)
英格兰1个
Essex,9。就是伦敦
北欧和不列颠很穷的,就这么一个城还够高。
法国3个
法兰西岛,10。就是巴黎。
Montpellier,7。地中海北岸,罗讷河入海口西岸。
Charolais,7。法国中东部。
德国4个
Brugge,10。布鲁日,弗里斯兰沿海。
Brabant,7。布拉班特,莱茵河下游,布鲁日东南。
Gent,8。根特,莱茵河下游,布拉班特东南。
Mainz,7。美因茨,莱茵河中下游。
德国的富余地区就在弗里斯兰沿海,说白了就在现在的比利时。
西班牙3个
Badajoz,9。巴达霍斯,直布罗陀海峡正北不远。
Cordoba,10。科尔多瓦,直布罗陀海峡东北不远。
Cadiz,7。加的斯,直布罗陀海峡西北大西洋沿岸。
西班牙的富余地区都在南部。
意大利9个
Geoa,12。热那亚。
Lombadia,8。伦巴第,就是米兰。
Piemonte,7。皮埃蒙特,就是都灵。
Lucca,7。卢卡,就是托斯卡那公爵所在地。
Livorno,9。里窝那,就是比萨公爵所在地。
Firenze,9。佛罗伦萨。
Roma,11。罗马。
Bologna,7。博洛尼亚。威尼斯西边一点。
Vienezia,18。威尼斯。
天下好地都在意大利!
各位意甲看的多了,这些地名都熟悉。

波希米亚2个
Praha,8。布拉格 。
Plzen,7。比尔森,布拉格南边。
俄国5个
Novgorod,10。诺夫格罗德。北俄。
Kiev,9。基辅。第聂伯河中游西岸。
Galich,7。加里西亚,基辅正西。
Chernigov,8。基辅东北。
Pereyaslavl,7。基辅东南。
有4个集中在基辅附近联成一片。
拜占庭2个
君士坦丁堡,20。
Thessalonike,7。塞萨洛尼基(即萨洛尼卡),君士坦丁堡西南爱琴海沿岸。天下第一大城在此。
库曼1个
Alania,8。阿兰,黑海里海之间的高加索山北麓。
保加尔2个
Bulgar,8。保加尔,地图东边缘,乌拉尔山中段。
Itil,7。里海北岸。
外乌浒2个
Maverannahr,9。咸海以南,地图东边缘。
Khwarizm,8。花剌子模,咸海西南。
波斯1个
Khorasan,8。呼罗珊,咸海正南,地图东边缘。
美索不达米亚1个
Baghdad,16。巴格达
叙利亚1个
Palmyra,8。巴尔米拉,大马士革正北。
埃及1个
Alexandria,15。亚历山大。
相对来讲,富余的地方是比较集中的。北欧和北非都是穷地。
当然由于科技的传播沿海比内地快,加上不同事件影响,所以完全可以出现基础经济值比如上述诸城反而实际经济值更高的情况。
3.继承人
因为是准血亲继承制(血亲也一样),所以洗BB的办法就是封继承人公爵头衔,既可以保证你想要的儿子继位,又可以降BB。而且我感觉继承人的年龄和老君主差开一些比较好,毕竟经常换君主不是一件好事,这也是准长子继承法所不具有的优势。当然事情要有限度,不要让未成年的继承人继位啊。
4.对付蒙古人
对付蒙古人最好的办法是我上面讲的和平吞并!反正我用的最难,外交最狂暴,但是不是AI比较聪明,见到我已经一统天下,居然强大的蒙古人不敢主动对我宣战!双方数十万大军对峙,作冷战状!所以干脆别理他,等过了1266年,蒙古人不会有新的来了(增援的不算),再动手。用大众法,这样军队没有弱点,不会在对射箭的时候崩溃。然后只要军队人数和蒙古人差不多,基本都可以一战击败蒙古人,因为他只有1个城,占领了就是完结。当然损失会很大,基本够恢复个几年才能恢复兵力。另外注意在这时候后方留兵,防止叛乱。
5.另外对封臣下动员令,即使是他同意出兵,也会降忠诚度。只不过不是一开始就降,而是过一段时间你仍然不还他兵才开始降(具体时间我没研究)。
另外船长等说的那种让封臣的兵打仗,自己直辖领的兵当督战队的做法,地盘小的时候还行,要是大帝国,你试试看,看怎么治理!对于封臣,关键是君主要低BB甚至0BB,才是解决之道。
6.关于金钱、声望、虔诚。这3者其实就是前期发展时有用。等到天下平定后,真的没用了!钱绝对够花。声望没地方用因为已经没地方可宣称了,都是君主的了。虔诚的作用也就是降BB,但我降BB的方法是封皇储公爵位,因此对虔诚也不需要。


CK原创攻略之三:CK转EU2的一些问题
首都不变的。EU2里的核心省份就是CK里有主权声明的地区,不过由于EU2里的省份比CK的大,经常是1个EU2省包括几个CK省,我的经验是不需要对所有这些CK省都需要有主权声明,大部分有就可以了。不过需要注意的是有些CK和EU2同名的省其实并不一样,比如mainz省,就是一个在莱茵河东,一个在莱茵河西。
即便在CK里统一世界,转成EU2时也会出现大量的国家。
首先,只要某一个公爵实际拥有相当于EU2里完整一个省的地区,他在转换的时候就有可能独立,如果有完整两个EU2省地区的公爵,则几乎必然独立,当然如果这个公爵是某个王国的属下的话,转换后的该独立公国仍然是那个王国的附庸国。以上同样适用于王国。当如果公国或王国不完整拥有一个相当于EU2一个省的地区,则在转换后则不保证一定还存在。
转换后的国家是要有一定数量的(具体多少我也不知道,估计不少于28个左右),如果上述方法不够的话,那么电脑会自动随机生成新国家,多半在北非和北欧、东欧、西亚。
而且这些随机生成的国家还有一部分是未发现的!不过如果你对这些土地有领土要求的话,等你探到的话,还是有核心要求的。
转换后,城堡最大是small,如果在CK里城堡太小的话,也可能是minimal。
贸易中心随机,但每个国家最多有1个。
军队只有首都有。没有船。
科技水平不知道什么规律,反正我1419年转的德国,陆军5级,海军0级,商业1级,基建3级。
我转的是德国,但要想当皇帝的话,除了先削掉德国境内的公爵外(这些公爵可能转换后还存在,由于他们都是选侯,优先当皇帝的。)还需要把country.csv里的GER条的倒数第二个数(就是决定是不是选侯)改成1才行。
在相同条件下,每个月的转换结果是固定的。
为了将来殖民方便,有必要手动成立葡萄牙、卡斯蒂尔(将来的西班牙)、英格兰等国家(他们有探险家)。对于大陆国家尤其重要。其中注意卡斯蒂尔必须有Castilla省,否则成立不了西班牙。
而且需要把转换后的文件存成EU2的剧本,手动把上述诸国的AI改成他们设定的AI,否则他们不殖民(这条我还没试过是否正确)
例如我转换后的德国在原CK 的地盘上有28个国家,其中东欧北欧部分地区还是看不见的。
还有什么其他疑问大家一起探讨。
[此贴子已经被作者于2005-8-6 7:45:18编辑过]

发表于 2005-7-13 18:00:08 | 显示全部楼层
怎么参加十字军战斗
据说能洗BB?
玩的时候就弹出对话框教皇号召十字军
不知道往哪打
不知道怎么打
 楼主| 发表于 2005-7-14 11:43:26 | 显示全部楼层
光标移到右上角十字军旗上会提示当前十字军征讨的目标
发表于 2005-8-6 08:07:47 | 显示全部楼层
看着都头大 天哪~~~~~~~~~~~~~~~魔鬼游戏~~  研究研究~~~
发表于 2005-8-7 15:42:08 | 显示全部楼层
好文章当然要严重支持。
发表于 2005-8-9 21:10:46 | 显示全部楼层
[B]以下是引用[I]索尼克[/I]在2005-8-7 15:42:08的发言:[/B][BR]好文章当然要严重支持。


严重同意~~~~~~~~~
发表于 2005-8-13 20:29:54 | 显示全部楼层
我想问一个关于婚姻地问题,比如:A公爵男性未婚,B公爵为女性,那么是否A公爵可以娶B公爵呢?游戏中似乎不可以?
发表于 2005-8-15 10:33:28 | 显示全部楼层
[B]以下是引用[I]骷髅骑士[/I]在2005-08-13 20:29:54的发言:[/B][BR]我想问一个关于婚姻地问题,比如:A公爵男性未婚,B公爵为女性,那么是否A公爵可以娶B公爵呢?游戏中似乎不可以?

不可以,只可能该b女性公爵向其他人提婚,而且,对象是不能有爵位的人。
发表于 2005-8-15 11:54:51 | 显示全部楼层
帖子关于继承法选择的问题有点臆断。
曾经我在看了继承法后也以为血亲制是不错的。但实际中决不可行。
血亲继承是与君王血缘关系最近的那辈人中,实力最强的那个继承。这里牵扯2个问题。1是血缘,关系最近即指有儿子的情况下不能传给孙子,有孙子的情况下不能传给曾孙。2是实力,实力的判断爵位+领地+武力。
因此,从实力上讲,如果,想传给最强大的儿子的话,有2种选择,要么,所有儿子都不封爵位,那么武力最高的儿子可以继承,可问题是也许你看中的并非武力而是其他能力呢(这很可能,尤其是当2个儿子的综合能力相差巨大的时候)。因此,一般指定继承人是使用封爵,这里就要保证让你希望的继承人拥有最多的领地和爵位。
如此,似乎可以让最强的儿子继承了。然而,ck里面有个极大的不稳定因素,就是死亡。运气不好,很可能你希望的继承人会在你之前先死(其实概率很大),于是,只能在你其他的儿子中选择了,然而,很可能的是,你原来那个继承人的儿子有着你后代中最强的能力值(由于是你原来选定的继承人的后代,优良基因得以延续的概率是很大的)。因此,你非常希望这个孙子来继承,于是,你不得不把你活着的儿子全部暗杀掉。这时想想,如果,当初选择的是长子继承制,就不需要做的那么绝了(虽然也可能要杀掉一些,但怎么也能留几个吧)。尤其是,在你杀完所有儿子,能喘口气时,突然发现,你想指定的孙子死了(ck里面暴毙可能性是很高的),你一定会疯掉吧(难道又要把第三代消灭干净。。。)。
由于使用分封领地来指定继承人。因此,当你发现原来指定的继承人并不适合时,为了更换继承人,你将不得不把更多的领地封给新的继承人,如此长久下去,慢慢的你的政权之下,已经是诸侯林立,而且这些诸侯都和你是属于同一家族,有着相同的祖先。也许,你会认为,由于ck里面有直辖领地数量的限制,多余的领地总是要分的,既然如此,与其分给外人还不如分给同宗呢。这样想,就大错特错了,因为,分给同族之人,会产生一个极大的问题。ck里面有随机事件的设定,其中有种时间是指“根据某某古代法律证明,我们对某某爵位拥有权利”。而那些和你同族的诸侯,由于和你是同一祖先,所以,有极大的可能出现随机事件,使他们对你的王位拥有权利。当诸侯势力“尾大不掉”的时候,内战就在向你招手呢。
血亲继承制看似能使最强者继承王位,实际只是使家族内部争斗不止,使国家在内耗中衰落而已。

ps:
关于继承制,我决不选择“准XX制”,因为,这很可能使你的女系旁支继承一切。也就是说,玩家控制的整个家族改变了。在表面未变(头衔没变)下,实质却改变了。
如果,有人认为,这样可以使自己通过继承权来合并男女两家族时。请注意下,你原控制的家族是属于女方的,也就是说,实质是电脑控制的家族通过联姻吞并了你,而非相反。只是由于这是款游戏,为了能让你继续体验游戏,才没把你踢出去,说句"game over"。
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