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如何在文明III中增加新单位呢?

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发表于 2005-6-17 11:45:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-6-18 21:54:33 | 显示全部楼层
楼主说的是文明的原版吧……资料片里地图编辑器里输的是多少盾游戏里就是多少,而不是10倍。
发表于 2006-6-18 23:17:05 | 显示全部楼层
在“Civilization III\Scenarios”(游戏世界的在“Civilization III\Civ3PTW\Scenarios”,征服版本的在“Civilization III\Conquests\Scenarios”里)文件夹新建一个地图(假定地图名为“Test”),然后以地图的名字新建一个文件夹,再在“Test”里新建“Text”,然后把“Civilization III\Text”(或“Civilization III\Civ3PTW\Text”、“Civilization III\Conquests\Text”,总之越“先进”越好,下同)里的“Civilopedia”和“PediaIcons”复制到新的“Text”里~

下一步,假如是要新建一个跟原有的单位“长得一模一样”的单位,以主战坦克为例,打开这两个文件和地图“Test”,在最上排找到“Scenario”,点击,再点击菜单中的“Custom Rules”,再点击最上排的“Rules”,然后是“Edit”子菜单中的“Units”,找到“主战坦克”,会找到一个小框框“Civilopedia”(或“文明百科入口”)里面写着“PRTO_Modern_Armor”,接下来在之前打开的两个文本文档中查找“PRTO_Modern_Armor”,在“Civilopedia”里找到的那个是文明百科全书中的说明,把“正宗”的主战坦克的说明复制下来即可,注意要与上下两段其它单位的说明隔一行空格,还有不要忘了把“#PRTO_Modern_Armor”(主战坦克的作用)改掉(要与新主战坦克的“文明百科入口”保持一致,这里按照我的个人喜好把它改成“#PRTO_麒麟式”),把“#DESC_PRTO_Modern_Armor”(主战坦克的概述)改成“#DESC_PRTO_麒麟式”(同样要保持一致),接着在“PediaIcons”里查找“#PRTO_Modern_Armor”,有两个,其中一个是图片,既然要“长得一模一样”那么图片就不需要改了,把“#ICON_PRTO_Modern_Armor”连同下面两行一起复制下来(“PRTO_Modern_Armor”是下面两个图片所对应的单位,“#ICON_”是格式,不要管它),把“#ICON_PRTO_Modern_Armor”改成“#ICON_PRTO_麒麟式”(保持一致!);第二个是“#ANIMNAME_PRTO_Modern_Armor”,把它连同下面一行文字(“Modern Armor”,该单位所对应的模型、动画及音响)复制下来,“#ANIMNAME_”是格式,不管,后面的“PRTO_Modern_Armor”是对应该单位的字符,把它改成“PRTO_麒麟式”(保持一致~),底下的那一行就不要管了,反正是要和“正宗”的主战坦克长得一样的。

最后一步,在地图编辑器的单位编辑器(就是之前打开的那一个啦!)里点击“新建”(或“Add”),输入单位名称“麒麟式主战坦克”(个人喜好),把“图标”(Icon)改成21(当然你也可以不管,只不过造兵的时候会有点不舒服),首先是“必要科技”(“Prerequist”),想选什么选什么吧;再就是“工业代价”(“Shield”),注意在原版和游戏世界里工业代价是按10倍来算的,而在征服的版本里是按1倍算的……不填则为0(实际上为1);然后是“人口代价”(Pop.),顾名思义;然后……我不想讲了,去看楼主的贴吧……注意“文明百科入口”要填“PRTO_麒麟式”(保持一致)。

不过还有几点,楼主似乎用的是原版,有一些功能没说:
1.“Create Crater”(“产生弹坑”?点了这个轰击就会产生弹坑);
2.一些单位能力,具体是什么我也不清楚……不过有个能力很重要(原版中有)——“Lethal Land Bombardment”和“Lethal Sea Bombardment”(中文名字不知道),有了这两个能力就可以用“轰击”或“轰炸”轰死敌军;其它能力大家可以对照其它单位;
3.“Air Defense”(防空),打击对方空军用的;
4.“Worker”(“工人”?),工作效率,按百分比来算的,默认100,即100%,在右边的大框框“Worker/Engineer”(“工人/工程师 动作”)里的选项是它能进行的工人工作,在这里不一一阐述了;
5.“Stealth Attack Targets”,秘密打击对象;
6.“Enslave Results In”,用途不明!

先就说这么多了。
发表于 2006-7-24 12:00:30 | 显示全部楼层
排序问题修理
发表于 2007-1-7 15:06:22 | 显示全部楼层
这个光看不行啊 要自己亲自去试
还是不明白怎么添加新单位的图标,包括在地图上移动、攻击的动画。用那个软件做出.flc文件就可以吗?
还有新单位的模型必须自己建出来吧
发表于 2007-1-7 21:45:05 | 显示全部楼层
新单位的模型可以自己制作,也能在网上找现成的。科技、建筑、资源等图片需要用PS制作。单位制作需要3D软件,PS软件等。
发表于 2007-5-20 02:20:38 | 显示全部楼层
还是不行。。哪位大大能把教程处理简单易懂些。。。
发表于 2007-5-20 09:35:54 | 显示全部楼层
楼上说下具体什么地方不明白啊。
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