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发表于 2018-1-12 01:01:11 |显示全部楼层
朋友看了你的很多问题我觉得你太注重细节了。我觉得文明这样的游戏主要思路对了,很多细节不用太计较,尤其皇帝以上难度时。我现在在玩不朽,获胜挺吃力的,但有几点是我个人的风格,或许能提供些经验:
我对宗教真的不大用心经营的,够买那几个固定的伟人就好。
我一直用中国,建造者有时开局先出,砍树出斥候效率更高。长城是为了中国文化胜利用的,你基本可忽略。
开局的棒子去探路,但是大概30多回合时我会让他绕回家,配合家里一个远程抵御蛮族。
工业区我会选一个多山的城市优先建造,配合政策暴兵,鲁尔能抢则抢。
初期兵营我必建,提供房子和产能。
外交迟早会崩溃,但远交近攻是我的中前期主要思路。
我觉得皇帝以上难度前期的一场血战直接决定了你能否确定中期的优势或者说不掉队,所以高等级难度种田是要有武力来辅助的。
你拿下别人的城,高难度下肯定能留就留,所以铺城不用计较的那么完美,早晚有别国的城破坏你的整体布局。
城市沿河建造没毛病,沿海建造如果我会多少考虑到陆地空间够不够我至少拼出接连的四块农田。当然是个人习惯。
中期的降城通常离的比较近,有一个带工业区的就哦了,辐射周围。
以上仅仅是个人意见,毕竟皇帝以下比较休闲,真正挑战我觉得在不朽难度,那时必须明白枪杆子里面出政权,种田根本是一厢情愿。
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另外引水渠我一般都不建。
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发表于 2018-1-16 09:12:07 |显示全部楼层
其实文明变成野蛮反而简单了,我那个经常玩《英雄无敌》的同学只花了一个月就过了5代最高难度
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