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发表于 2017-12-29 16:58:00
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alan100 发表于 2017-12-29 12:37
感謝 Archicle, hunrywu 的回答
還有點問題想問:
总的来说这些问题都可以通过多玩、多看文明6百科解决,简单回答一下吧。
1、这就是为啥要沿河建城。如果实在因为其它要素要在水源平乏处建城,可以考虑政策(【老城区】:拥有3个区域的城市获得2人口)、宗教、改良设施(农场、牧场等)等来处理。
2、没研究,我感觉《野蛮6》就是枪杆子里出政权,友好度、外加什么都是渣渣,产能起来了直接军队推平。
3、买传教士、审判官等宗教单位。如果你的政策选择了神权还可以买兵,还有个宗教让你可以用宗教点数买学院区和艺术区的建筑。如果还用不完还可以去赞助买其它类型的伟人。
4、实际上两个都很吃紧。
5、我不会特意去提高商路,得不偿失。我都是围绕专业区域建城和规划。
6、我也在找,你可以看一下我发的那篇帖子
7、标准加成就是,紧邻XX建造时+1产出
弱加成就是,紧邻2个XX建造时+1产出(如学院,紧邻2个森林地块时+1科研),强加成,紧邻XX建造时+2产出(如圣地,紧邻自然奇观建造时+2信仰)
8、普通文明的城市,1人口可以造1区域,4人口造2,7人口造3……
德国,1人口造2区域,4人口造3, 7人口造4
看起来很普通但是种田相当实用,一出来就可以工业区、商业区连造,估计2、3人口的时候工业区就+8产能了…… |
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