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[分享]文明高分种种,(你注意到game limits的作用了吗)

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发表于 2005-8-15 14:47:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩文明,看目的是什么了,是重视过程还是重视结果,一般来说,很多人的答案是结果要很好,过程要比较轻松惬意。
因此本文主要目的是介绍各种胜利方式的最高分,以及如何在比较轻松惬意的情况下达到这个最高分。

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其实,本文介绍的就是一条,通过合理的设置game limits来获取最高分。
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首先,我们看看文明的各种胜利条件:
domination victory
当你的地盘和人口大于66%时胜利
space race victory
建好太空船并发射后胜利
conquest victory
灭掉所有国家后胜利
wonder victory
拥有所有奇迹后胜利
culture victory
单城大于20000或者国家大于100000文化后胜利
deplomatic victory
建好联合国后有一半以上的国家投票给你后胜利
name victory(记分胜利)
对各种事件记分,分数达到50000分后胜利
再看看game limits
Limit the game by:
Turns: 540  540回合正好到2020年,可以设置(1-1000)回合结束
Victory Points: 50000  如果记分胜利,当分数积累到这个分数就胜利了,可选(1000-1000000)分
Elimination City Count: 1  当你占领一个城市时,城市级别低于这个数时直接被毁灭。可选(1-10)级
Culture Limit 1 Citys :20000   单城文化胜利设置 (2000-50000)
Culture Limit All cities: 100000 全国文化胜利设置  (5000-500000)
Domination % Terrain: 66    统治胜利时领土面积百分比 (15-100)
Domination % Population: 66   统治胜利时人口百分比  (15-100)
Wonder Completion Multiple:10   记分胜利中建造奇迹贡献的分数 (0-100)
Opposing Unit Elimination Multiple:5  记分胜利中消灭别国单位贡献的分数 (0-100)
Advance Multiple: 5  记分胜利中建造城市建筑贡献的分数 (0-100)
City Conquest Multiple:100  (0-1000)  记分胜利中消灭别国城市贡献的分数
Victory Point Location Occupation Value: 25  (0-100) 不详
Priness Value: 1000  (1-10000)  不详
Gold For Princess:0  (0-10000)  不详
各种选项中,值得注意的如下:
单城文化胜利,最低可以选择2000。
统治胜利,最低可以选择15%
记分胜利,最高可以选择1000000,
而记分胜利的算法,是你游戏中记了多少分,最后的得分就是多少!

难度
当然越高越好。

根据上面的介绍,
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以下是根据修改game limits的精神做进一步的介绍,已经了解的就不需要细看了。
最高分:
name victory(记分胜利)
>1000000 (一百万)(注意:不是在开玩笑)
方法:
    tiny地图,60%水,盘古大陆,
    修改game limits,目标改成最大,
    选择accelerated production,城市升级的粮食,科技研发,城市建造所需减半
    选择mass regicide,因此你会有7个君主兵力可以使用。
    选择elimination消除模式,
    AI不再重生;
    允许科技领导;
    cultrue linked start loc选上,保证你和AI离的很近。
    一个AI对手,注意,不要选择对手起始兵力全是矛兵的,要选择大部分是武士的。
(根据民族的特性,只要该民族不是科学型的,开始的奖励兵就全是武士,而没有矛兵)
    游戏开始后,派你的7个君主直接杀到唯一的AI对手的副城边上,交换完科技后灭掉该城市,由于是消除模式,
    AI被消灭,从此你是大陆上唯一的文明,任意的发展你的文明吧,根据你修改的game limits值,大约30个城市
    正常发展到modern age,在所有科技研发完成之前,就可以达到1000000,
    而你的分数也是1000000以上。
时间花费:大约2小时;成就感:首次玩成就感极大极大;

conquest victory
> 30000
    tiny地图,80%水,盘古大陆,
    选择mass regicide,因此你会有7个君主兵力可以使用。
    选择elimination消除模式,
    AI不再重生;
    cultrue linked start loc选上,保证你和AI离的很近。
    一个AI对手,注意,不要选择对手起始兵力全是矛兵的,要选择大部分是武士的。
    游戏开始后,派你的7个君主直接杀到唯一的AI对手的副城边上,灭掉该城市后胜利。
    你的分数基本上是速胜分,大约30000多分;
时间花费:大约15分钟;成就感:首次玩成就感极大;

domination victory
修改game limits后,参考name victory的方案会很轻松。
人口100%,仅需土地占领到25%即可。
时间花费:大约1小时;
另一种方法是先和AI和平发展(和AI和平发展是为了交换科技),
等到AI快25%的时候出兵灭之,这个方法的不好在于这个时候你的君主兵力因攻击力太低,已经不好用了。

space race victory
参照name victory的方案会很轻松。
时间花费:2小时多一点。
如果觉得多个AI一起竞争合作会发展的更快,可以试试,但是高难度下让AI发展得能贡献科技,又比自己发展弱,
确实很不易,一不小心就让AI咸鱼翻身了。
除非很高级得玩家,强烈推荐不要尝试。
时间花费:至少6小时以上。
(如何高难度下让AI发展得能贡献科技,又比自己发展弱,即如何高难度下带着AI发展比自己4回合一个科技要快。
  这个请参考版主等人的其他精华文章)

diplomatic victory
唯一需要多AI陪伴的胜利方式,最少选两个AI文明。(可能不需要AI,自己也可以外交胜利没有试过)
加速生产应该会发展快一些,但加速生产后AI建奇迹的速度更加飞快,因此尽量推迟AI的发展速度,
所以选择岛屿,80%水,让每个AI在一个岛上,你要在最大的岛上。AI都不是航海性文明。
最好这两个AI走同样的技术路线,这样你可能研究马术就出现一个科学领导。
(哪些AI习惯走什么技术路线,请参考其他精华文章)
大约时间3小时。

culture victory
> 10000
修改game limits值后分数很容易上万。最小单城文化胜利值:2000
    tiny地图,80%水,盘古大陆,
    怎么玩都可以,科技大约发展到天文的时候胜出,
时间花费:大约1小时;
更无赖的方法:
    选择一个AI对手,用科学领导加速奇迹的方法,用大量奇迹积累文化值。
    获胜时间会更早一些。
时间花费:大约1小时;
   
wonder victory
建造完所有的奇迹,参照name victory的方案会很轻松。
时间花费:2小时多一点。
详细解释结束。
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附:本文推荐的第二条:为取得高分,还是自己发展好!
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    和AI共同发展,要取得高分,一定是因为AI在玩家发展科技树的同时发展了其他的科技,即贡献了科技,
这样会比自己发展的时候更快的发展科技,完成外交胜利或者太空竞赛胜利。
    但是这样必须让AI比较强大,(留1-2个城给AI,AI是不会贡献科技的,除了科技性文明在每个时代初期贡献一个)
但如果AI比较强大,往往不容易控制,若AI太强了,要发动战争压制;即使你成功的扩张,抢了足够的土地,大部分上古
奇迹一定会被AI抢走,从而一定程度上滞后你自己的发展。
    更重要的是人口,虽然和AI一起发展可能会提前20-30回合胜利,但因为胜利的时候一般已经在200回合之后了,
20-30的速胜分已经没有多少了,但是被AI占了很多土地,这些土地给你的话又可以加不少的土地分和人口分。因此为了
提前若干回合胜利而让出部分奇迹和土地在得分上是不划算的。
    因此,就以得分为目的来说,一开始灭掉唯一一家AI,然后自己发展,虽然孤单乏味一些,得分是最高的。
发表于 2005-8-17 00:40:36 | 显示全部楼层
楼主辛苦了
发表于 2005-8-17 09:08:15 | 显示全部楼层
偶一直觉得City Elimination和Regicide/(All Kings)是在欺负电脑,他们会极大延缓电脑发展速度,和增加电脑被秒杀的可能
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