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[杂感] 甘榜屋还是有点猛啊

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发表于 2018-1-27 16:47:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Archicle 于 2018-1-27 16:50 编辑

+1产能,获得科技【土木工程】后再+1产能
+1住房,获得科技【大规模生产】后再+1住房
每邻接一格渔船额外+1粮食,获得科技【航空】后,每点额外的粮食 +1旅游(灯塔提供的那1点粮食+1也会+1旅游,所有邻近2艘渔船是+3点旅游)

建造要求:
需邻接海洋资源
需建在海岸单元格(即浅海区域)或湖泊之上

然后工业城邦奥克兰的宗主奖励:领土内所有浅水区域+1产能,进入工业时代后额外+1产能

于是我随便开了个岛屿图玩了一下之后就变成这样了……



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发表于 2018-1-27 22:30:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-1-29 10:05:04 | 显示全部楼层
alan100 发表于 2018-1-27 22:30
這個UI 是唯一真正能用的UI 而且還是神UI 能不猛嗎?
無需資源本格 只要鄰近 即是1資源可附6個 多有病 其他 ...

看看人家,再想想中华文明的长城,唉
住房在研究土木工程后是加2,相当于一个下水道,简直变态
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发表于 2018-1-29 10:35:14 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-29 10:39:51 | 显示全部楼层
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发表于 2018-1-29 14:50:44 | 显示全部楼层
孤岛开城人口爆炸就是这样,然后一不小心宜居就红了
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 楼主| 发表于 2018-1-29 16:23:06 | 显示全部楼层
alan100 发表于 2018-1-29 10:39
順帶一提 其實文明6的ui 很大問題是 那幾個ui 根本就是跟正常的設施搶地
如果能放在另一個層面 就是另一個 ...

是的,其实作为一个主要是PVE的游戏,大部分时间都是在打电脑,变态一点不怕的,就怕现在这样,套路太少,玩不动……

如果要替代也是应该有一定强度才行,我看很多UI都不比农场或者工厂好

目前好多UI都是废的,本作本来地块就很少,长城怕是的有多大的心才会去建造!
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发表于 2018-1-29 16:33:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-1-29 16:37:21 | 显示全部楼层
alan100 发表于 2018-1-29 16:33
除非好像那個5代超級大國mod
城市不再是3環 可以擴到5環就差不多
3環本身就太過壓迫 發展空間

是啊北京都修到6环了,游戏里面,建议先扩展到4环吧
然后搞个卫星城市
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发表于 2018-1-29 18:25:27 | 显示全部楼层
的确扯蛋
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发表于 2018-3-9 11:50:40 | 显示全部楼层
确实牛逼,跟荷兰圩田不相上下,关键是那种孤岛本来不好发展的,印尼确能发展的很快,优势太大了。越是海图岛图,越是能体现印尼的优势。
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