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[杂感] 这资料片砍树无敌了

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发表于 2018-2-27 15:05:45 |显示全部楼层
本来就高,配合马格纳斯加倍,前期砍个金字塔,爆铺就无敌了。
还可以配合收获女神使用
沙漠中的辉煌(请关爱我们的地球),以江南之清水灌溉沙漠之胡杨

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发表于 2018-2-27 15:46:26 |显示全部楼层
這已經是砍樹6的常識了
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发表于 2018-2-27 22:38:59 |显示全部楼层
我一直以为砍树这种野蛮行为只有文明4才有
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发表于 2018-2-27 22:50:48 |显示全部楼层
本帖最后由 alan100 于 2018-2-27 23:02 编辑
Archicle 发表于 2018-2-27 22:38
我一直以为砍树这种野蛮行为只有文明4才有


沒有最野蠻 只有更野蠻
都不明白 砍樹來幹什麼的 砍出產能本就太抵

就到底 就是 文明系列 對生產力的理解有問題
以我的看法 文明 基本沒有3級工業的分類
開礦 跟 種地 都是第一產業
工廠 是 第2產業
服務 是 第3產業

那麼 一個城市只能以第一產業 來推動發展 就是生產力的大倒退

以遊戲的角度來說 就是專家產出不足 外加 地格的建設種類有問題
4代還有工廠可以建 這代去到 信息都是開礦

而單純看產能而言 只有開礦等重工業 而沒有輕工業 這才是最大問題
如果這代的地格建設 能加個輕工業 比如:

手工作坊 : 只能建立在平地上
制陶解鎖 產出+1錘 之後科技全+錢 就好多

平地城最起碼都可以多個10錘8錘
錘子就沒那麼吃緊就好

現實中 很多工業城 都是 輕工業的血汗工廠 這就不算產出?
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发表于 2018-2-28 09:16:36 |显示全部楼层
Archicle 发表于 2018-2-27 09:38
我一直以为砍树这种野蛮行为只有文明4才有

5代砍树加速一下基建也是挺常见的。。。
不过5代的书撑死20锤。。。
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发表于 2018-2-28 23:01:32 |显示全部楼层
alan100 发表于 2018-2-27 22:50
沒有最野蠻 只有更野蠻
都不明白 砍樹來幹什麼的 砍出產能本就太抵

我觉得4代的工场(改良建筑)是个很好的设计,不知道为什么到了5代就取消了
4代还有风力模仿和水利模仿,虽然和实际生活有点远但是看的出来设计者是想多元化的,不知道怎么也没有了
文明里面的第一二三产业分别是农业、工业、商业(金币),到不能说没有第三产业
可惜到了5代开始用金币买东西这个建模我实在不喜欢,古代直接金币买弓手买移民?感觉早了点啊!
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发表于 2018-3-1 07:10:41 |显示全部楼层
本帖最后由 alan100 于 2018-3-1 09:06 编辑
Archicle 发表于 2018-2-28 23:01
我觉得4代的工场(改良建筑)是个很好的设计,不知道为什么到了5代就取消了
4代还有风力模仿和水利模仿, ...


用金錢買不是錯 因為古代傭兵更多了點 沒那麼專業化
但工業只有重工有問題 輕工才是所有工業的開始吧
一開始那裡會有大型機械 系統工程不是一天建成的

手工業 才是工業的原始型態 後來才有工業革命 用新能源/動力去取代 才使手工業沒落
所以 有人口才有錘子 這才是真理
所以 農業文明 因為聚居 才能比 遊牧文明 發展出更高的科技來吧
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发表于 2018-3-1 09:46:25 |显示全部楼层
感觉文明系列从文明5已经开始不是希德梅尔系列,而是另一个系列。。注重战略,而不是策略。。文明6就开始往科幻发展。。文明4之前的系列包括文明4才是希德梅尔系列。。希德系列只是增加了很多策略方面的东西,然后,改进了战略方面的一些问题,而不是主要去改变战略方面的一些东西,策略方面的东西反而简化了,改变了,而不是改进。。虽然可玩性也有,但是,感觉已经慢慢变得有些不一样了。。萝卜白菜各有所爱。。
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发表于 2018-3-1 10:34:24 |显示全部楼层
crl 发表于 2018-3-1 09:46
感觉文明系列从文明5已经开始不是希德梅尔系列,而是另一个系列。。注重战略,而不是策略。。文明6就开始往 ...

這只好當FFH來玩吧
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发表于 2018-3-1 12:07:51 |显示全部楼层
群星才是文明5的继承者
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发表于 2018-3-2 13:37:24 |显示全部楼层
前两天群星打折我没买
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发表于 2018-3-2 22:44:03 |显示全部楼层
Archicle 发表于 2018-3-2 13:37
前两天群星打折我没买

群星2.0好多BUG,得等大补。下次打折就差不多了。
基情的脚步追不上变性的翅膀
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发表于 2018-3-9 11:49:04 |显示全部楼层
你也得有那么多树砍嘛
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