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楼主: maltz

[原创] 新手戰報:剛果 128x80 地球全文明八級標速

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发表于 2018-7-23 09:51:49 |显示全部楼层


21. 這是過一陣子的展覽廳。米開朗基羅有一幅宗教畫,兩個雕刻。另一位大藝有兩幅人物畫,一幅宗教畫。還得等另一個宗教畫家,雕刻家也二缺一,而人物畫配套更是遙遙無期。

而剛果根本無視畫作,而三個同時代古物的獎勵又是如此的變態,比皇宮還暴力。所以事後想實在應該每一個城都建博物館,不要建美術館。(本局的比例是 7 博: 3 美) 家裡與沙漠裡有足夠的古物挖,較大地圖尤其應該選博物館。
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发表于 2018-7-23 10:01:28 |显示全部楼层
本帖最后由 maltz 于 2018-7-23 10:04 编辑



22. 和平種田沒什麼刺激的,就是規畫一下城區,農田盡量形成三角形,丘陵砍樹建礦 (除非是未家的國家公園),存錢等工人 +2 政策的那回合每城買一個,一個個基礎建設蓋好。

直接跳到 130+ 回合。話說西班牙相當積極朝沙漠擴張,竟然引來了大西洋對岸的巴西,大軍飄洋過海來宣西班牙!
這是自己第一次看見 AI 懂得「運」八級兵海,但是「用」上頭還是不行的。
騎兵團機動力高衝前面,後頭的攻城都沒跟上。還不懂靠海軍護送陸軍。不過好歹仗著兵海,最後還是把最西邊的小城刮下來了。
西班牙自己的八級兵海也相當誇張。大沙漠好像他家私人的停車場一樣,好在與西班牙是同盟關係。
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发表于 2018-7-23 10:12:46 |显示全部楼层
本帖最后由 maltz 于 2018-7-23 10:13 编辑



23. 網路上經常看見推薦文化勝利搶一個沼澤溼地的城堡奇觀,使徒舌戰掛掉,必定送聖物。但這一局不造這個。
首先經驗顯示 AI 很喜歡造這個土堆城堡,真想要大概也沒機會。再來是剛果只要兩個忍者龜雕刻家皇宮五格就滿了,根本沒地方放多餘的宗教聖物,剛果不能建教區。
而且剛果也不產使徒,得靠別的勢力來傳教,配合建設送使徒,但這一局外國傳教士遲遲不來,劇場區早就完工了。小一點的地圖大概有機會。

所以改搶這個 Bolshoi 劇院,建成後送兩個文化科技,多個地方放大文豪與音樂家作品。當然這不是必要的,就是首都產能靠古物爆增,膽子大了,搶搶看。XD
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发表于 2018-7-23 10:20:34 |显示全部楼层


24. 國家公園選在三分西邊,得買四塊地。
可憐的首都人民住在噁心的雨林裡 XD
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发表于 2018-7-23 10:29:16 |显示全部楼层
本帖最后由 maltz 于 2018-7-23 10:33 编辑



25. 巴西與西班牙剛辦停戰,竟然就與英國聯首宣了剛果。這是本局第一次被宣戰,先前的軍事科技顧了一下,所以還不算弱,當然巴西派來的已經是領先一個世代的「槍兵」了。
與預期大致符合,這一局最強的也就是鋪城空間最大的:中國、印度、巴西,這三個都是科技勝利路線,雖然巴西的科技、文化遠低於中印。已經獨享南美了,空地還很多,就爆這麼多兵渡大西洋來搶小破城...
美國與阿茲塔克關係太好了,兩家平分北美,反而都弱 XD

雖然巴西有大量剋坦克兵,但剛果以步軍為主,又正好剋他。
雙方在撒哈拉沙漠布陣!
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发表于 2018-7-23 10:40:16 |显示全部楼层
本帖最后由 maltz 于 2018-7-23 10:44 编辑



26. 數輪激戰之後,巴西前鋒六隊滅三隊,這就來辦停戰了。再堅持打幾個回合,六隊全滅,條件又更好了。再打幾個回合吧 XD

雖然電腦已經懂得集中火力,這一仗失敗的主因是缺少好的遠程支援。
先前渡海來的大軍多數已經與西班牙同歸於盡,而且人類的海軍還在大西洋上攔截他的援軍。
這樣一來,電腦每回合內就殺不掉剛果的兵;人類一般也不會傻到放這個回合很可能被打死的傷兵在前線讓電腦殺,而是會換到後面去休息。
而剛果所有的遠程集中轟一隻部隊,近戰再上去剿滅,又可以少損點血。

後來巴西竟然願意讓出三個古物!能夠拿到不是人類、野蠻人的東西,配套就太容易了,這當然要收下。
奇怪的是,收下之後,該博物館本來正在野外工作的博物館的考古專家也直接引退辭職了 XD
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发表于 2018-7-23 10:50:29 |显示全部楼层


27. 最後停戰的條件是三樣古物之外,還割讓巴西打下的西班牙小城,外加數百金,總之除了開局,被 AI 宣戰經常是件快樂的事 XD
而剛果順手就把小城還給了西班牙,國際聲譽 +5,主要是希望與西班牙的兵海保持好關係。與其他國的外交工作已經很順利了。
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发表于 2018-7-23 10:53:47 |显示全部楼层
本帖最后由 maltz 于 2018-7-23 10:55 编辑



28. 才與巴西停戰,這又被英國和希臘(藍雅典)聯手宣了!也許先前也是英國搞的鬼。

為什麼英國這麼恨剛果呢?大概是因為剛果所有的間諜都拿英國的皇家金庫當新手村了 XD
比起其他家真的容易偷許多,而且英國一般很富有,所以偷到的錢也多。日後的剛果拆火箭高手,都是在英國警察的追捕下成長起來的。
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发表于 2018-7-23 11:03:33 |显示全部楼层


29. 沙漠前線激戰,首都濃密的雨林中還是歌舞昇平,這又搶到了百老匯。
送一個文化科技,一個劇本槽、兩個樂譜槽。
這一局剛果壟斷了幾乎所有的大音樂家。兩個奇觀、加上每個城日後都有的廣播中心,樂譜數量剛剛好。
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发表于 2018-7-24 16:01:29 |显示全部楼层
本帖最后由 Archicle 于 2018-7-24 17:14 编辑
maltz 发表于 2018-7-23 11:03
29. 沙漠前線激戰,首都濃密的雨林中還是歌舞昇平,這又搶到了百老匯。
送一個文化科技,一個劇本槽、 ...


有意思,回去试试普通难度,请问地图在哪里搞
我在steam的创意工坊中订阅了这个地图,进入游戏也下载了这个附加内容,但是创建的游戏的时候就是看不到


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发表于 2018-7-25 04:27:42 |显示全部楼层
Archicle 发表于 2018-7-24 16:01
有意思,回去试试普通难度,请问地图在哪里搞
我在steam的创意工坊中订阅了这个地图,进入游戏也下载了 ...

印象中 steam workshop 有用戶提到 Rise and Fall 不能用了,試試 vanilla?
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发表于 2018-7-25 11:40:15 |显示全部楼层
vanilla?那是什么?
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发表于 2018-7-25 22:39:35 |显示全部楼层
就是原版的意思
但凡真金不久留 Nothing gold can stay
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发表于 2018-7-28 07:06:35 |显示全部楼层


30. 靠攢點數幫好輪到了有用的大商 (這一回合三個偉人同時出世),通商該國的旅客增加 25%。
小一點的地圖、AI 數量比較少的時候,勢力距離比較近 (商路連得上),這個似乎更有效果。
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发表于 2018-7-28 07:09:05 |显示全部楼层


31. 又過了幾個回合輪到大科,不適合所以跳過去買下一個大科,本局的關鍵偉人,所有考古遺跡300% 遊客!
個人覺得這個獎勵好得太誇張了,本來博物館湊古物就比搞美術館湊畫容易了。
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发表于 2018-7-28 07:10:23 |显示全部楼层


32. 間諜偷英國錢被抓了 XD 用家裡多的奓侈品贖回來。
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发表于 2018-7-28 07:11:58 |显示全部楼层


33. 各種同盟到期續約,德國要價 191... 回合金!
原因竟只是一個小小的 "-4 we are winning"。真的快贏了嗎?
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发表于 2018-7-28 07:13:55 |显示全部楼层


34. 的確,三張+旅客的黃卡政策已經上位,遊客指數衝到歷史新高 1620!
間諜一一從英國畢業,派往先進科技大國執行破壞任務。
首先是派往中國的一號拆彈專家,90% 成功率 XD
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发表于 2018-7-28 07:16:09 |显示全部楼层


35. 這一局能威脅到剛果勝利的有三家科技強國,巴西、中國與印度。
巴西的科研力並不高,比剛果還低,浪費大量產能造兵橫越大西洋,卻也與中、印差不多同時上了月球。
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发表于 2018-7-28 07:19:05 |显示全部楼层


36. 中國也完成了第二階段。航天中心如雨後春筍在國內開張。
剛果五個間諜如何拆得完三家的火箭呢?能拖多久算多久,只好希望自己先達到勝利條件了。
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