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楼主: jseoo

[原创] 文明6设计的方向大错特错了

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发表于 2019-8-24 15:58:56 | 显示全部楼层
我也喜欢文明4的死亡堆叠,当然可以设置一定的堆叠数量 。
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发表于 2019-9-22 07:15:11 | 显示全部楼层
Archicle 发表于 2018-7-29 01:04
我10年开始玩文明,玩了4、5、超越地球、6代
文明6最大的特点就在于繁琐、流程长
优点是,加入了区域和奇 ...

老玩家。我是从2开始玩的,2虽然简陋,但是现在再也没有当初玩2的痴迷和过瘾了
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发表于 2019-10-10 15:36:05 | 显示全部楼层
楼主报提意见不错
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发表于 2019-10-21 16:44:17 | 显示全部楼层
要是太费时间了,肯定就更没有精力玩了
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发表于 2019-11-2 08:40:10 | 显示全部楼层
感觉是要凉了,
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发表于 2019-11-4 12:07:58 来自手机 | 显示全部楼层
粮食4野蛮5砍树6
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发表于 2020-1-27 14:38:43 | 显示全部楼层
同意!个人还是更喜欢civ4。最近又上手在玩了,顺带说一下,有人知道怎么整“通过人口控制单位上限”嘛?

@ztjal
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 楼主| 发表于 2020-2-8 08:26:54 | 显示全部楼层
文明6 已经大半年没任何消息了 玩琢磨着设计狮估计自己都觉得搞不定 放弃了
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发表于 2020-2-15 20:01:12 | 显示全部楼层
其实现在挺好玩的
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发表于 2020-4-24 11:02:51 来自手机 | 显示全部楼层
学习了!太精辟了
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发表于 2020-4-24 11:04:00 来自手机 | 显示全部楼层
song0644251 发表于 2020-1-27 14:38
同意!个人还是更喜欢civ4。最近又上手在玩了,顺带说一下,有人知道怎么整“通过人口控制单位上限”嘛?
...

不清楚!问大神
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发表于 2020-7-11 21:56:35 | 显示全部楼层
学习学习
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发表于 2020-8-11 10:58:27 | 显示全部楼层
block82 发表于 2019-8-24 15:58
我也喜欢文明4的死亡堆叠,当然可以设置一定的堆叠数量 。

文明4的死亡堆叠如果再加上军队所需的展开空间的设定就完美了。文明系列的一个地块代表一个城市的大小,总不能只塞一个弓箭手部队就满了吧
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发表于 2020-8-19 17:10:51 | 显示全部楼层
年轻真好。。。

3代开始的老年人路过,最近开始玩入手已久的文明6了(文明5直接错过)。。。游戏太多玩不过来啊。。。

感觉挺有意思的。有些东西感觉比4代还复杂。。地图比4代好玩很多的样子
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发表于 2020-12-13 21:50:34 | 显示全部楼层
西艾薇.S.Tomoyo 发表于 2018-8-9 11:02
实际上6已经不错了,真正的失败之作是5代,但是5代时候有很多入坑的新人,他们习惯了5的野蛮,无脑追求胜利 ...

嗯,说的在理,其实还行吧,总好过San14的画笔刷子
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