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发表于 2018-7-28 03:31:51
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文明本来就是单机游戏 让玩家体验一个国家或者说民族的崛起到胜利
1.文明6 背道而驰 想设计什么PVP 谁有空跟你PVP1场10小时 玩王者荣耀20分钟一局呢
2.文明6 操作相对于文明5 甚至文明4过于繁琐 加入什么区域 特色伟人 每个城市还不能自动产出
5带的傀儡城超赞 习惯了再也不想去操作太多城市不停的点东西
3.文明6 的战斗类似战旗 我还是更喜欢文明4的死亡堆叠 战争本来就是你死我活 哪来什么扣血还会免费回满兵力的说
钢铁雄心回复兵力还得需要预备役和IC呢
4.文明6 的第一个资料片 感觉不妙啊 什么紧急事件什么的 还会产生火星钱 赢了这钱就是火星人发给你的= =
还不如联合国呢
5.文明6 的各种特色设置 比如黑暗黄金时代啊 特色伟人啊 特色城邦啊 过于繁琐了
不喜欢啊 文明6工人无法自动工作 后期也很恼火
顺带说下文明5
1.文明5 懒癌的福音啊 傀儡城 城市自动转换锤瓶什么的
2.文明5 有文明4没有的城邦 六边形格子 都是进步
3.文明5 的缺点 没有死亡堆叠战斗 弓箭手射的比步兵远 不太真实
好在MOD超级大国 有所修复 而且文明5的间谍实在太简单了吧 就1个偷科技加城邦好感???再出1个资料片啊
文明5 缺少随机事件也是遗憾
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