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[转帖]文明4宗教攻略

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发表于 2006-1-18 15:16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
(原文由lich1977发表在游侠网)

题外话:郁闷,18文明HUGE地图到了1700+ 年大家开始开发新大陆以后…………回合等待时间要把人急死了,唉,俺可是P43.2+1GDDR400+G6800啊 ……以后绝对不打18文明HUGE了……
宗教系统作为本次C4新加入的一个系统,是颇有创意的,它使得文明玩家在战争和外交系统之外又多了一个新的游戏乐趣,呵呵,看着自己创造的宗教遍地开花,甚至达到覆盖全球的程度,是不是有一种成就感??

一、新手问题总览(这部分是今日论坛上一些新人关于宗教问题的集合,如果你已经了解,或者英文程度不错的话,完全可以跳过)

1、为何我没有宗教?
答:文明4中,宗教是籍由研发科技来创造的,七大宗教分别与七种科技对应,分别为:
冥想(Meditation)——佛教(Buddhism)
多神教(Polytheism)——印度教(Hinduism)
一神教(Monotheism)——犹太教(Judaism)
法典(Code of Laws)——儒家(Confucianism)
哲学(Philosophy)——道教(Taoism)
神学(Theology)——基督教(Christianity)
君权神授(Divine Right)——伊斯兰教(Islam)

2、我研究了这些科技,为什么还是没有宗教?
答:你必须是全球第一个研发这个科技的,所以……快,再快些吧。

3、我研发宗教后出来一个叫 XX Missionary的单位,它是干吗的?
答:这个就是传教者,在你首发某宗教后,系统会赠送你一个该宗教的传教者,你派遣它到其他城市去使用传教指令,该城市会加入你的信仰,传教者消失,此后传教者需要你自己建造。

4、如何建造传教者?
答:你必须修建宗教学院(xx Monastery),然后才能在该城市里建造传教者单位,但在科学方法研发后,学院失效。另一种法子就是改宗教制度(国家制度中的最后一列)为神权制度(Theocracy),这样就可以在全国大造传教者而无需学院了。

5、为什么我不能修寺庙、学院或其他宗教建筑?
答:因为你的城市还没有宗教信仰,即使是自己的城市,也需要你创造上述的传教者单位去播种(或者等它自己随机散发,但太慢且不可控),否则是无法得到宗教信仰的。

6、什么叫圣城(Holy City)?
答:圣城在你首创宗教的时候和传教者一起由系统指定给你的,在宗教方面可以得到超过其他城市的奖励的一个特殊城市,具体可看下面的攻略。

7、我能指定圣城么?
答:很遗憾,不行,圣城是由系统随机选定的,而且指定没有旧信仰的城市的可能性更大,所以在常规上来说,你很难创造一个集所有信仰于一身的超级圣城。

8、宗教或者说多宗教有什么负面影响?
答:没有,至少目前我还没有发现……

9、宗教有什么好处?
答:这个……一看您就是利益至上主义者……做什么事都问问好处先……不过在文明4里,宗教真还是个好东东,清咽止咳,利尿化痰,简直是居家旅行,杀人灭口必备之良药……闲话少说,请转入后面的攻略,会详细介绍的……

二、宗教系统介绍

1、“世界若有十分美,九分在耶路撒冷。”——《塔木德》——

关于圣城

在讨论所有问题以前,我们有必要先讨论一下圣城,因为在这次的宗教系统设定中,圣城可以说是灵魂所在,假如没有圣城,我们在宗教系统中所得到的乐趣至少要减少一半……
什么是圣城?这个问题在上面我简单的定义了一下,就是“在你首创宗教的时候,由系统指定给你的,在宗教方面可以得到超过其他城市的奖励的一个特殊城市”从这段定义中我们可以看出,
A、圣城是由电脑指定的。
B、圣城是首创宗教科技时和宗教一起给予的奖励。
C、圣城可以得到超过其他城市的奖励。
关于A,我开了N局得出的经验如下,在同等条件(指宗教方面而非其他方面)的城市当中,圣城完全随机指定,但它会考虑以下因素,1、该城市是否有旧信仰,如果有,则可能性减小,2、是否为其他宗教圣城,如果是,可能性再减小。
这样看来,有些BT人士(如我)的超级圣城梦就不可能了么?非也非也,要知道BT之所以BT,就是要完成不可能的任务%#%#@%#$……废话少说,解决的方法很简单,就是一城攻略,呵呵,让电脑没得选择……我现在的一个存档,北京已经是3个宗教的圣城,嘿嘿,哪天心情好凑起7个了,放上来和BT同仁分享下…………
关于B、C我们在下面接着讨论。

2、“观自在菩萨,行身般若波罗密多时,照见五蕴皆空,度一切苦厄”——《般若波罗密多心经》——

宗教对快乐的影响:

在游戏的一开始,我们会发现由于森林的存在和资源的奖励,健康度是很容易控制的,除非你的真的命比黄莲苦,正好诞生在了茫茫的丛林中,否则它是无法限制你的城市成长的,相反在一开始快乐度却是致命的,即使你拥有奢侈资源,但在研发相应的科技之前,大多数奢侈资源是无法利用的,而在此之前,是一个漫长的等待过程,而一个拥有国教(必须是国教而不是随便什么宗教)信仰的城市,会天然的多一点快乐度,而修建寺庙又会带来一点快乐,这样来说你的城市就可以比同样的但没有国教信仰的城市,多出两个人口,在早期这个有多重要,就不用我说了吧?

到后期出音乐(Music)后,还可以建造各宗教的教会,也就是寺庙的加强版,(如果是国教教会),它可以给你带来两点的快乐度,同时增加一点熏香给城市带来的快乐,前后就是3点哦……算起来来一个有着宗教信仰的城市会比没有信仰的城市多出5点以上的信仰,如果你的城市还有非国教信仰,那么它的寺庙也是可以给你带来好处的,那样好处就更多了。

还有宗教制度中最后一项信仰自由是取消国教,而城市中每种宗教都给你加一点快乐度,非常适合你的多数城市都有3种或以上信仰的时候用,可以节省建造教会的时间,并有一样的效果,当然如果您从来都闭关锁国,家里就一种宗教……汗,那还是别用了。

综上所述,为了国民的快乐,你需要宗教!
很遗憾的是,圣城与快乐是几乎无关的…………

3、“玄之又玄,众妙之门”——老子——

宗教对文化的影响:

在初期,有信仰的城市是加一点文化值的……不要小看这一点,因为它是无需建筑来支持的,也就是说你可以节省下建造日冕或者图书馆的时间和盾,在初期,可是助益不小啊,尤其是它可以提前让你的城市从8格成长到20格,这样什么资源啊国土啊都有了。同时,寺庙和学院分别加1点和两点文化,虽然不多,但别忘了它们的主要作用是加快乐度和制造传教者用,这点文化值可以看作附加的(而且和其他建筑比也不低了,呵呵,别说你是用宫殿和奇迹的标准来要求它们的……),尤其是学院,它还可以增加10%科研值,修在科研主力城市是很有帮助的。

中后期的时候,进入了文化争夺战时期,这时候要求你的文化大幅度高于其他国家才可能争取到更多的地盘,甚至是城市。(注1)这时候,教会的作用就显现出来了,它可是加50%文化哦,作为普通建筑这可是绝无仅有的……百老汇,摇滚和好莱坞也就加这么多,而且比起音乐来,这些世界奇迹所需要的科技简直是太晚了,等造出来离世界大同也不远了……唯一比它高的就是国家奇迹冬宫了,而且出现得也比它晚一个时代……

因此在文化发展方面,你尤其需要宗教。

圣城在文化上的表现可是很出色的,首先国教(记住了,又是国教)的圣城天然就是加5点文化值的,还是那句话,不需要任何建筑哦,这样的好事那里找?其次,如果你出了大预言家,则可以在圣城(不必非要国教的了)建造宗教奇迹,又加4点哦……

注1:这里要说一下的是关于文化侵略也就是和平演变,其实很简单,相邻的不同国家城市文化覆盖面重合时,系统会根据你们各自的文化值定出一个当地居民的百分比(查看地表时可以看到这个百分比,但只显示最高的那个),该地就由百分比最高(三家或以上情况时这样,两家就不用说了,超过50%就是你的地盘了)的那一家获得,然后在漫长的岁月中文化高者会向低的一方侵蚀,如果对方文化低你太多,呵呵,城市座落的那块地也是有百分比的,一旦你超过对方……恭喜,恭喜,你不费吹灰之力就拱手多了一座城池,还附带几个你目前能造的最好的防御型兵种。

4、“赦免,可以预先出售,天堂也标以重价”——胡腾——

宗教对财政的影响

说起来,宗教对财政的影响真的不大,这个也对,除了俺们拜金教以外也没有哪个宗教是把钱挂在嘴上的,仅仅追求金钱=堕落应该是所有宗教的共识吧?即使是资本主义的宗教渊源——新教,也是把鼓励自我奋斗的精神摆在第一位的……
在宗教方面对财政有影响的首先是由君权神授带来的一个世界奇迹——通天塔(The Spiral Minaret)它可以让你的每个宗教设施多一点收入,如果你是玩的标准以上地图,而且和我一样是宗教狂人,嘿嘿,那你就发达了,如果你是玩的小地图一共才3、4个城……那还是留着生产力造华尔街吧……
圣城,又是圣城,在财政方面圣城的作用可是独一无二的,简直可以用宝藏来形容……当你拥有圣城并建造了宗教奇迹后,全球每个信仰该宗教的城市都会给你一块钱……什么?一块钱太少?老兄,是每个城市一块啊,如果你把种子播到了全世界,嘿嘿,白花花的银子就这么进帐了……

5、“我们相信我们的军队,我们的人民有无比坚定的决心,因此,胜利必定属于我们。愿上帝保佑我们。”——罗斯福——

宗教对战争的影响

宗教对战争的影响么,答案很简单……无,对的,就是没有,无论你是信奉的上帝还是安拉,或者是孔二先生,他们都不会从天上下来帮你一把的……没有迹象显示文明中战斗的胜负和宗教有任何的牵涉……因此,宗教对战争的影响是没有的,但反过来战争对宗教倒是可以有影响的:如果你把种子撒满了一个国家,而且也成了他们国家信奉的主要宗教,可这个国家的领导人是个榆木脑袋,无论你是送他科技还是银子(或者美女)时,他都不肯改变自己的信仰,这时,我们唯有下毒手了,恨K他一下,让他知道我们的安拉或者上帝不光在天上威风,在地上咱小弟也不少……基本上在你如此“热情”的说服教育下,大多数榆木脑袋都会开窍的,如果这样还有不开窍的,兄弟,去检讨下自己的RP吧…………

6、“你所憎恨的事情,不要对你的邻人做。那就是全部的法律。所有其余的,只是批注。”——希里乐——

宗教对外交的影响

基本上对外交的影响因素时很多的,AI的侵略性,你和他是否有贸易,是否边界开放,贸易或者条约的友好程度(就是说你的吃亏程度),守信度,都会影响AI和你的亲密程度,而如果你和他同一国教的话,他会把你当兄弟姐妹来看待(友好度+4点以上,),换而言之,除非你们之间利益分歧太大或该AI的侵略度(如日本,蒙古)太高,否则你是不用担心他翻脸的,而且交换科技,要点资源啦钱什么的,那简直是易如反掌……而如果你们是异教,那你就小心了,连甘地这样的老好人都可能因为你长时间的信仰异教而和你翻脸,所以在游戏过程中,偶尔要顺应世界潮流改变一下国教,反正走人多的地方总没错的……在国际上尤其如此……

7、"自然的一切都有神明的意志留下的烙印." —— 西塞罗——

其他:关于宗教的自动传播问题,我一直在观察,但迄今没有发现什么规律,它似乎是以圣城为圆心,随机选取无信仰城市来传播(有信仰的必须靠传教者传,且理论上来说宗教奇迹会让传播速度有加成),并无视远近,恩,是无视,举例如下,我有次开真实的8文明地图,因为蒙古,印度和我一人抢一个宗教,所以我的宗教在传了日本后没地方可传了,居然一下子跑到了德国和埃及…………晕死,这是我玩得最爽的一次了,因为德埃两国后来分别是第一和第二大国,帮着我传播宗教不说,还和我交易无数科技和资源,另一种可能就是算距离的时候是忽略蛮族或空白地的……当时因为选的是新旧大陆型,所以美洲没人……

呵呵,一下子就写了这么多,回头一看,蒙古都攻到北京城下了…………本来还想写写宗教的运用,算了先放上来看看效果吧,顺手教训下蒙古先……
欢迎大家批评指正哦!!

发表于 2006-1-19 01:18:29 | 显示全部楼层
好文章,基本把该知道的都讲全了
发表于 2006-1-19 12:24:10 | 显示全部楼层
xingbbs哪来的原创帖……这篇文章很老了,原帖作者为lich,发在游侠文明版。另外在 Harkon 非官方升级和1.52官方补丁之后的运行效率已有很大提升
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=693112
 楼主| 发表于 2006-1-19 15:17:37 | 显示全部楼层
哦,我在行星论坛看此贴的时候,上面没有注转贴字样,我就以为是原创了。
发表于 2006-1-22 12:46:04 | 显示全部楼层
[B]以下是引用[I]freesand[/I]在2006-01-19 12:24:10的发言:[/B][BR]xingbbs哪来的原创帖……这篇文章很老了,原帖作者为lich,发在游侠文明版。另外在 Harkon 非官方升级和1.52官方补丁之后的运行效率已有很大提升
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=693112

貌似首发地是kk,xingbbs连图标都和我们一样,应该是来自kk的
我估计是头几个看到lich这帖子的人之一
发表于 2006-1-22 14:11:52 | 显示全部楼层
文明论坛当然越多越好,行星文明版刚开张谁也不能断言将来不会兴旺……
发表于 2006-1-27 15:02:05 | 显示全部楼层
18 CIV @HUGE,还是地球图?好像用地球图(SCENERO)就不能指AI CIV和数量,用CUSTOM就不能用地球图啊。请教老大怎么设的?
发表于 2006-2-4 19:16:58 | 显示全部楼层
谢谢 帮助很大
发表于 2006-2-28 01:28:14 | 显示全部楼层
非常感谢,我刚刚从痛恨文明4里出来(也就是无聊中玩了下,发现不错!),但是因不懂行情,来这里看看!没想到发现了我最想知道的宗教问题说明!!太谢谢楼主了!!
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