设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
查看: 2131|回复: 6

[疑问] 皇帝门槛求助贴

[复制链接]
发表于 2019-9-12 15:19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问下这年头各位高手大侠们还来逛吗?本人玩了三四年文明4,每年有个把月会抽时间出来打个十来局。目前卡在皇帝难度,需要挑图,需要S/L,而且就这样还是经常TJ。感觉有些重要的玩法技巧还没掌握,就像个门槛过不去,想请教些技术问题。有人回答的话我再详细写一些想法和问题吧。
 楼主| 发表于 2019-9-16 10:04:56 | 显示全部楼层
不管有没有人在,先问一下吧。

目前的瓶颈应该在圈完地到自由之间,总感觉城市发展太慢,人口上不去,所以经济不行,科技快不起来。如果没有贵金、象牙、皮毛这些早期就能用上的快乐资源,基本上肯定TJ。就算有,最多也就是能保持科技不落后,但是也没空造兵了,要靠RP好没有疯狗或者宗教狂宣我才能撑到自由。

看了很多高手的帖子,有说4城市到AD0在收支平衡下科研能到180的,对标这个我就算只铺3~4城拼了命种村,最多也只能到60~80左右,有次用理财好像上过100。如果城铺多了还没缓过来的话科研就更少了,但是城少快乐资源又不够,人口更上不去……

看有些讲城市专业化和一些锤子流打法的帖子,说除首都和一两个商业城以外其它工业城只需要造图书馆粮仓和兵营,但是不我明白不造市场和寺庙竞技场快乐怎么办?不造杂货店引水渠之灰的健康也很快就会不够吧?

如果快乐资源少走宗教奇迹路线的话,又感觉字母货币等出得太晚,还要靠造兵维持快乐,科技也比较容易落后。

暂时先说这么多吧,希望有高人指教。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-9-16 17:20:10 | 显示全部楼层
你想人口升得快,食物生产就要足够多,地理环境,技术选择,都要考虑。

皇帝级就要习惯追不上AI,确保有未来的地盘最重要。

如果你执着于追AI,神级根本没法打。建议单城挑战治疗一下强迫症

没必要事先规划到每个城市每个建筑,选方向就行了,人口、生产、商业。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2019-9-16 19:04:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 yupeih 于 2019-9-16 23:21 编辑

感谢回复。

我倒也不是说一定要很早就能追上AI,主要意思是感觉自己整体发展速度慢,想快也快不起来,等到出兵时科技领先的红利已经没有多少了。

我一般练的是皇帝标准,正常速度,盘古大陆。以种田来复流为例,大部分讨论这个战术的帖子认为首发自由应该在AD1000以前,有的说AD800左右。我一般要到AD1100或者更晚了。出兵时间上也相应晚得更多。能收下四五家小弟外交胜利的时候,一般已经AD1850甚至AD1900了。我觉得能够把这个时间提得更早的话,才有希望进入下个难度吧。

另外早期小野对我来说是个大问题。经常被骚扰得不胜其烦,反复SL。如果靠棒子,感觉有时损失太大或者关键时刻挂掉,如果出弓箭,感觉又有点太麻烦,要多走1~2个科技,如果靠斧头马车,又经常在能出来之前已经被骚扰好一会,损失不小了。这方面一直没有个系统性的解决方案。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-10-27 12:21:52 来自手机 | 显示全部楼层
yupeih 发表于 2019-9-16 19:04
感谢回复。

我倒也不是说一定要很早就能追上AI,主要意思是感觉自己整体发展速度慢,想快也快不起来,等 ...

选印加,小野就是来送经验的。多多益善
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-10-29 16:13:50 | 显示全部楼层
早期防小野靠点灯,有合适的位置用蹲防点灯,没有就要巡防点灯。点灯的意义主要不是为了干死小野(虽说蹲防在皇帝级绝大多数时候是可以顺手干死的),而是被点亮的区域不会生成新的小野,将国土防线外扩到一个有安全缓冲区的程度,拖延时间来等待马车或斧头出厂
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2019-10-29 16:27:24 | 显示全部楼层
至于前面那个帖子的问题,不要把单城的纵向发展搞得过高,把资源向着多城横向发展适当倾斜。4的快乐和健康是从属本城的,你从5城6人口中,每个城匀出1人口来养个新城,变成6城5人口,总的产出不会差多少(有时候还会更多些),但省下的“市场和寺庙竞技场”等基建的锤子就都可以变成兵了

金币不够的问题,在很多新手手中的根源是工人不够,没有特别精细的种田计算能力之前,不要学NANO(我不清楚你是否看过NANO的战报和视频,如果没有的话那就先去看一下的好)那么极限压工人,你损失的会比得到的多——当然,随着局数增多水平提升,优化工人行为顺序的技术也得学,皇帝用不上后面两级也用得上

最后,我看到你用了“来复流”的说法,虽然4并非没有这么叫的流派,但4的战斗核心,尤其是对新人而言,永远是压制武器,所以首要追求的应该是“钢炮流”而非“来复流”。等掌握了钢炮流,顺势也就理解了“抛石一波”和“投石一波”,因为本质上是一回事,只是战争节点提前而已;等“投石一波”、“抛石一波”、“钢炮一波”、“火炮一波”的节奏掌握了,至少稳定过皇帝不稳定过圣人也就没有问题了,再往上就是更深层次的对游戏全面理解后随机应变的内容了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-4-20 03:03

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表