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文明IV添加中国战车教程

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发表于 2006-9-8 17:08:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
文明IV添加中国战车教程



应网友的要求写了这个实例教程(拖了好些天……)介绍如何使中国战车具有特色外观(即移植战国七雄剧情中的战车)

在这里下载做好的补丁,可以直接使用 http://www.mediafire.com/?74ib1njnynl

安装说明——将补丁解压复制到“我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 4\CustomAssets”覆盖原有内容即可

卸载说明——将CustomAssets文件夹删除即可
 楼主| 发表于 2006-9-8 17:08:41 | 显示全部楼层
制作说明——要实现具有文明特色外观的单位,需要为文明添加特色单位,使用不同的单位模型,其他数据则保持一致
现有单位:战车 CHARIOT
添加:中国战车 CHARIOT_CHINESE

步骤:
1、建个新文件夹放你的MOD

2、新建子目录\Art\Units,复制Warlords\Assets\Art\Units下的Chariot_Chinese文件夹到此,这是中国战车的模型、动画、帖图

3、新建子目录\Art\Interface\Buttons,复制Warlords相应目录下Warlords_Atlas_1.dds文件到此,其中有中国战车单位图标

4、新建子目录\XML\Art,复制Civ4相应目录下CIV4ArtDefines_Unit.xml文件到此,进行如下编辑:
参照Warlords\Mods\Chinese Unification相应目录下的对应文件,添加中国战车的外观定义ART_DEF_UNIT_CHARIOT_CHINESE(复制整个<UnitArtInfo>区段)

5、新建子目录\XML\Units,复制Civ4相应目录下CIV4UnitInfos.xml、CIV4FormationInfos.xml文件到此
- 编辑CIV4UnitInfos.xml文件,参照战车的详细设置UNIT_CHARIOT,添加中国战车的详细设置UNIT_CHARIOT_CHINESE(复制整个<UnitInfo>区段,再修改以下部分(内部类型名称、界面显示名称、外观定义名称、图标定义名称)
<UnitInfo>
...
  <Type>UNIT_CHARIOT_CHINESE</Type>
...
  <Description>TXT_KEY_UNIT_CHARIOT_CHINESE</Description>
...
  <EarlyArtDefineTag>ART_DEF_UNIT_CHARIOT_CHINESE</EarlyArtDefineTag>
...
  <Button>,Art/Interface/Buttons/Units/Chariot.dds,Art/Interface/Buttons/Warlords_Atlas_1.dds,7,8</Button>
...
</UnitInfo>

- 编辑CIV4FormationInfos.xml,通过以下操作为中国战车设置不同状态下的阵形
查找
<UnitType>UNIT_CHARIOT</UnitType><UnitType>UNIT_EGYPT_WARCHARIOT</UnitType>
全部替换为
<UnitType>UNIT_CHARIOT</UnitType><UnitType>UNIT_CHARIOT_CHINESE</UnitType><UnitType>UNIT_EGYPT_WARCHARIOT</UnitType>
(共有12处)

- 注意中国战车是基于现有的战车单位基类的,如有必要可以在CIV4UnitClassInfos.xml中添加新的基类

6、新建子目录\XML\Civilizations,复制Civ4相应目录下CIV4CivilizationInfos.xml文件到此,在其中查找UNIT_CHINA_CHOKONU,在诸葛弩之后为中华文明再添加一个特色单位,如为通用单位则这一步不必要:
...
<Unit>
  <UnitClassType>UNITCLASS_CHARIOT</UnitClassType>
  <UnitType>UNIT_CHARIOT_CHINESE</UnitType>
</Unit>
...

7、新建子目录\XML\Text,复制Civ4相应目录下CIV4GameText_New.xml文件到此,在其中添加中国战车的显示名称(单位的席德提示和百科详述都沿用战车的)
...
<TEXT>
  <Tag>TXT_KEY_UNIT_CHARIOT_CHINESE</Tag>
  <English>Chinese Chariot</English>
<L1 /><L2 /><L3 /><L4 />
  <Chinese>中国战车</Chinese>
</TEXT>
...

这样就可以完工了!
发表于 2006-9-8 19:36:32 | 显示全部楼层
学到了不少!
中国战车看上去也不错啊
发表于 2006-9-10 21:24:49 | 显示全部楼层
战车看上去不错,要好好学学制作方法,感谢楼主的制作说明
发表于 2006-9-10 21:59:21 | 显示全部楼层
楼主能不能再帮忙做个战国七雄剧情中的弓手移植文件
自己搞不定,这里先谢了!
 楼主| 发表于 2006-9-11 09:10:21 | 显示全部楼层
做法一样的,以后可以把那些单位都加进去
发表于 2006-9-22 21:13:28 | 显示全部楼层
请问LZ单位的属性,比如强度之类的怎么改呢?
发表于 2006-9-23 10:23:35 | 显示全部楼层
Assets\XML\Units\CIV4UnitInfos.xml中可以改单位数据
发表于 2006-9-28 22:01:19 | 显示全部楼层
中国战车看上去也不错啊
发表于 2006-9-30 12:46:54 | 显示全部楼层
感谢楼主,下了试试看先
发表于 2006-10-2 10:55:35 | 显示全部楼层
不错不错,下来试试看。
发表于 2006-11-7 00:20:09 | 显示全部楼层
中国战车是单辕的,大车才是双辕的,哈哈。
 楼主| 发表于 2006-11-7 07:17:22 | 显示全部楼层
不能对洋人要求太高,有几分象国货就可以了。国人自己拍的《春秋》战车都不符合历史
发表于 2006-11-7 08:03:27 | 显示全部楼层
他们也可能知道中国战车应该是怎样的,但为节省资源而偷工减料,驷马改匹马,相应地单辕改双辕
发表于 2006-11-7 09:33:32 | 显示全部楼层
戎狄也偷懒,哈哈哈哈。
发表于 2006-12-31 20:30:18 | 显示全部楼层
看不明白!!!
发表于 2007-1-13 23:24:11 | 显示全部楼层
这是好东东,谢谢了。
发表于 2007-3-16 23:17:09 | 显示全部楼层
不错支持以下!啊
发表于 2007-6-23 23:00:34 | 显示全部楼层
解压缩覆盖哪里?是warlord的文件么?
新建文件又的哪里?是的warlordr的mods文件夹么?
发表于 2008-1-24 21:12:28 | 显示全部楼层
额滴神啊 我怎么看不懂
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