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文明4里面我觉得现代城市的防御加成应该要比古代城市的防御加成低才符合。

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发表于 2007-3-20 18:19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
古代的城市有城墙,范围小,加上那时候的武器比较落后,防御加成高没错,但现在的城市,没城墙,范围大,侵入相对容易,所以防御加成应该低,至少应该比古代低2/3
发表于 2007-3-20 18:36:18 | 显示全部楼层
现在的设定是文化积累越高防御加成越高,没什么问题,例如莫斯科,蒙古人轻松拿下,拿破仑勉强拿下,希特勒死都拿不下……
发表于 2007-3-20 18:49:33 | 显示全部楼层
现代的城市周围应该有军事基地之类的建筑出现或者有防御加成。比如几大军区……
古代的主要是单城防御或是几个城协防,但现在主要是外围的抵抗。比如伊拉克……

[ 本帖最后由 AngryOcean 于 2007-3-20 06:51 PM 编辑 ]
发表于 2007-3-21 11:58:34 | 显示全部楼层
现代城市人多房子多什么都多,不好打
发表于 2007-3-21 12:22:02 | 显示全部楼层
应该设定被占领的城市在一定程度上会降低占领军的生命值直到被同化.看看现在伊拉克就知道具体情况了……
发表于 2007-3-23 14:56:33 | 显示全部楼层
降低守军的生命还说得过去,同化就太没道理了吧,美军不可能变成伊拉克人吧
发表于 2007-3-23 15:15:35 | 显示全部楼层
看看美军在伊拉克,俄军在车臣就知道现在城市战是更痛苦的事情,古代的冷箭 哪有现在的RPG和自杀式炸弹厉害
发表于 2007-3-23 17:43:28 | 显示全部楼层
咳,我没说清楚。是直到城市被同化啊……
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