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楼主: wangyushi

[原创] KOHMOD《战国》预览

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发表于 2007-6-28 10:31:28 | 显示全部楼层
  中国剧情..太期待了......
楼主加油啊....早日完工
发表于 2007-6-30 15:23:32 | 显示全部楼层
加油啊加油!!!!!!!!!!!!!!!
顶起!!!!!!!!!!
发表于 2007-6-30 22:46:12 | 显示全部楼层
不知道什么时候能完工啊。
发表于 2007-7-1 00:49:12 | 显示全部楼层

期待中.............有出来正式版或者测试版的话

不管多大 一定下下来玩~

LZ加油啊

支持你!!!
发表于 2007-7-4 19:06:57 | 显示全部楼层
好,期待啊.玩着虽然爽,但是老看着是老外的头像和历史总觉得没有亲切感.
支持大大们~~~~~~``
还有一个建议,就是带兵能不能多点,一队精锐兵种就十来个人,微操起来实在不爽.
发表于 2007-7-4 19:50:50 | 显示全部楼层
感觉国家还是有些少,玩起来可能会降低吸引力,建议增加多国家
战国名人出现关公战秦琼,我个人觉得没什么,毕竟牛人较多,如果不用实际人名,游戏特色就体现不出来.
秦兵种还有:陷阵死士(精锐轻步兵) 弓骑兵(轻骑)  踏弩兵(重弩类)
 吴越的王国特色兵种: 丹阳精兵(重步兵) 山越兵(山地重步兵)
 楚王国特色兵种: 五陵蛮兵(重步兵)
另,怎么intro地图是三国的?
三国的特殊兵种比较多,而战国的,小弟就没听说有多少了,不知道能不能借用一点过来补充下
三国特殊兵种:
精锐重步兵类:白耳精兵 武卫营 中垒营 解烦精兵 敢死精兵 虎步营
精锐骑兵类: 虎豹骑  西凉铁骑   武骑营 
另,<复活的军团>里有不少关于秦兵种的考证,有价值
支持大大~~~~~~~~~,希望早日玩到有自己特色的"雄霸战国"
发表于 2007-7-6 23:09:25 | 显示全部楼层
纠正一个常识错误,赵国用弓骑

秦国的骑兵用的都是弩

另外秦国的主战兵种还有

长枪方阵,3米~5米长的枪

轻兵,这里说得轻兵是纯战车部队

这都根据秦始皇陵考证出来的~
 楼主| 发表于 2007-7-6 23:44:42 | 显示全部楼层
楼上各位的意见我会及时进行整理。

说实话自己学到了很多,谢谢支持!

关于本MOD的名称,一直在斟酌,希望能突出特色。

另外游戏的设定大家有什么建议?
发表于 2007-7-7 15:49:33 | 显示全部楼层

国王传位~~~~~~

国王生的儿子能不能和国王一个姓~~~~~
老的荣誉骑士~~王室有一世~~~二世就叫别的名字了~~~~
发表于 2007-7-7 15:50:21 | 显示全部楼层

支持~~~~~

希望早日能玩上~~~辛苦了~
发表于 2007-7-7 20:59:14 | 显示全部楼层
强烈要求每队兵数调升~~~~~~~~~~~~~~~~~~!几百来人跟群欧似的,打架啊?
发表于 2007-7-9 00:01:52 | 显示全部楼层
额。。我也提出一点意见好了。。荣誉骑士一个特点就是城池非常多。。一共有168个。。如果没有这么多的城池。。荣誉骑士就实在太容易被征服了。。比起来。。三国志系列城池才是荣誉骑士的一半左右。。所以在荣誉骑士中强攻不容易收服民心。。
建议作者先好好做山川地理图。。不要急着添加城市。。等到地图做好了。。再慢慢根据地理形式加一些确定的城市。。这样就可以减少城市所在的误差。。
一个大城外围往往小城池众多。。构成一个完整的防御体系。。比如洛阳。。西安。。再根据城池的大小决定一开始的建筑的数量。。
设定一些价格特别高的城防设施。。比如要100000金币  20000工程才可以建造的防御设施。。古时候只有大国才有能力建造。。大城才直接拥有的设施。。不知道城池的模型能不能修改。。大城可以拥有2-3道的城墙。。这样攻打大城就难度倍增。。

关隘的话其实只要通过地形来限制就可以了。。中间加一座小城或者从三国11那里借来的关隘地图。。里面卡死建筑。。不允许建造。。也不允许招募就好。。只能从外面带兵过来。。

中国古时候的兵种种类并不多。。可以考虑设定的不是兵种。。而是同一个兵种的不同的等级。。也就是说。。一般兵再怎么精锐也精锐不过一般的皇家卫队。。可以考虑根据价格高低设定每个国家多达十几种的兵。。枪3(有的国家不用戟)短剑3长剑3车3骑3戟3  加上特殊的兵种。。         皇家类的部队攻击高防御高价格和粮草也及其高(10000金币500粮草一支)。。不是一般小国可以组建的力量。。。这样就可以构成一个丰富的体系。。

kingsunMOD的附属文件可以轻易修改兵种的数量。。还可以增加投石机的数量(比如改成30一队)然后这个也变成超高价格。。比如30000金币。。战国时代最真实的不是大家都有力量。。而是小国家根本没有足够的实力来组建高级部队。。这样才有差别。。

建立空白区(在省份之外。)。。尤其是在一些易于伏击的地方。。这样就可以避免进入一个省份立刻知道所有部队的所在。。

不知道能不能增加城池卫队的数量。。或者是自动出现的城镇守卫的编队数量。。。小城4队。。大城16队。。这样才会出现据城死守而粮草不足的情况。。城镇守卫不能出击。。于是出击的数量就很少。。打不过。。只能守。。没有粮草。。就只能投降。。
发表于 2007-7-9 10:56:12 | 显示全部楼层
战国是没有投石机的。。。
秦兵马俑的很多都是推测,已经被毁坏了很多,很多兵拿的是什么武器都不可考。
比如什么长矛方阵,就是两节断矛,而且只有一支。还是在战车边上。
而很多古文献里出现的床弩却没有发现。

[ 本帖最后由 aoyuzhiying 于 2007-7-9 12:25 编辑 ]
发表于 2007-7-9 11:28:40 | 显示全部楼层
战国史这个游戏楼主可以看看 http://bbs.koeicn.com/viewthread.php?tid=189523
地形和城市名都很详细了
国君人名和武将人名也有不少,用不着玩,用游戏自带的剧本编辑器就可以看到一切。


[ 本帖最后由 aoyuzhiying 于 2007-7-9 11:29 编辑 ]
发表于 2007-7-9 12:54:33 | 显示全部楼层
投石机三国时代才出来。。不过KOH的确有这个。。看看怎么利用吧。。可以试试技术升级。。
发表于 2007-7-9 12:56:50 | 显示全部楼层
昨天刚刚玩了kingsun说的超难版本。。除了进度被无限拉 慢以外真的没有什么。。都十几个城池了也没有什么人来折腾我。。失望。。
发表于 2007-7-11 02:49:33 | 显示全部楼层
期待哦
 楼主| 发表于 2007-7-13 20:36:23 | 显示全部楼层

进度九

美化字体,添加河流,添加头像,改进Intro视图。
发表于 2007-7-14 11:03:57 | 显示全部楼层
顶wangyushi 大大~~~~~~~~~~~~!
小弟改了一些兵种数据,难道只放在PACK的文件夹里就可以玩了吗?
希望大大做好战国后,也能八相关加载办法详细说明,小弟是小白来的 ,多谢
 楼主| 发表于 2007-7-18 10:17:01 | 显示全部楼层
谁能提供几张漂亮的文明4或其他游戏中的中国城市图片,用天代替KOH中的欧洲城堡,谢谢!
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