我方
PP AH 1977
对手方
WSRF MUYU LSM
地图地中海,级小,速度级快,资源平衡,130回合,2城被灭自爆
古典开局[不是远古]
古典开局和远古不同,科技都是一样的,然后会多一个侦察兵,3力小弓1个工人,最重要的是一个工人,可以很大的拉小,开拓和非开拓之间的差距,主要开拓出工人太快了,其它属性的国家根本没法比,这样一来,罗马,马里,拨死,才有机会出现在可选国家名单之间,
PP首都上走一步建国,浪费1回合,这浪费1回合之间,革命,古典一开始就可以革命到奴工和信仰管制,,,,,,
不走一步圈到铜,多个山,建造小船中科技数学
古典开局一开始2科技是固定的,数学{+50%锤子到工人砍树]研究好一个树就是20锤子,然后数学之后就是建筑,可以造万金油兵[石头车]以及出最关键的象兵,过河不浪费脚步!!!!都是死科技,要出了建筑之后,科技就有好几种走法了,==后面再给大家细细说明!!我方
PP AH 1977
对手方
WSRF MUYU LSM
地图地中海,级小,速度级快,资源平衡,130回合,2城被灭自爆
古典开局[不是远古]
古典开局和远古不同,科技都是一样的,然后会多一个侦察兵,3力小弓1个工人,最重要的是一个工人,可以很大的拉小,开拓和非开拓之间的差距,主要开拓出工人太快了,其它属性的国家根本没法比,这样一来,罗马,马里,拨死,才有机会出现在可选国家名单之间,
PP首都上走一步建国,浪费1回合,这浪费1回合之间,革命,古典一开始就可以革命到奴工和信仰管制,,,,,,
不走一步圈到铜,多个山,建造小船中科技数学
古典开局一开始2科技是固定的,数学{+50%锤子到工人砍树]研究好一个树就是20锤子,然后数学之后就是建筑,可以造万金油兵[石头车]以及出最关键的象兵,过河不浪费脚步!!!!都是死科技,要出了建筑之后,科技就有好几种走法了,==后面再给大家细细说明!! |