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文明4的初期是不是与人类历史不太相符啊?

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发表于 2007-5-30 13:26:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-5-30 13:29:42 | 显示全部楼层
这应该直接跟席德梅尔说~~
发表于 2007-5-30 14:03:02 | 显示全部楼层
游戏性才是最重要的。
否则光是造个棒子都要上百年也太说不过去了
发表于 2007-5-30 14:14:11 | 显示全部楼层
远古时代做个棒子都要几百年
发表于 2007-5-30 14:18:01 | 显示全部楼层
我经常出现服役了5000多年的亡灵军队...
 楼主| 发表于 2007-5-30 15:04:46 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-30 15:08:47 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-5-30 15:17:10 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-30 17:10:31 | 显示全部楼层
原帖由 haali 于 2007-5-30 15:17 发表


或者我觉得可以在跨越时代的时候强制升级,比如冷兵器->热兵器,当火器出现后,冷兵器兵种可以保存一段时间之后强制升级或解散

升级也可以不局限于花费金钱,可以在城市中建立兵工厂,它的总用在于花费锤 ...

原帖由 elume 于 2007-5-30 15:08 发表


应该搞一个强制升级,假设一个兵种的发展是:A->B->C,当研究出C时,现有的A强制升级为B(或自愿升级为C),并花费一笔升级费。

或者搞个奇迹叫奥运会,把5000年前的弓箭手送去参加射箭比赛,成绩肯定好。


同意!  非常同意~  应该要有一个强制的升级制度,不然太不符合实际了~

还有~那个奥运会的这个建议似乎我记得在报道中说过(不会是我做梦做的吧~ ) 第二个资料片中会有~   太好了~
发表于 2007-5-30 17:39:09 | 显示全部楼层
强制升级出现的可能性不大,更可能的是询问是要升级还是解散。
即使在现实中,一支旧装备的部队在改制、设备和战术更新的时候也会存在此问题:解散还是升级。
发表于 2007-5-31 00:18:22 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-31 13:16:01 | 显示全部楼层
……嗯,干脆说:你的勇士拿着棒子说:“都信息化了,还让老子拿着这个去砸现代装甲? 把我们兄弟几个当炮灰了!再不改善待遇老子就不伺候了!
发表于 2007-6-1 01:47:30 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-7 18:00:16 | 显示全部楼层
强制升级不错,金钱不足就解散。给玩家提出了挑战,发现科技的同时还要预留小兵升级的费用。
难道是大神以上的难度?!!
估计电脑是不会出现这样的困惑的。
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