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[翻译CFC作品] 让我们来一场世界大战

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发表于 2007-7-10 09:01:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
让我们来一场世界大战
作者: maltz; 发表时间: 4/3/06
翻译: BEelzebub; 2/8/07

和平是谎言,只有激情.
通过激情,我获得实力.
通过实力,我得到权力.
通过权力,我赢得胜利.
通过胜利,我挣脱枷锁.
力量使我自由!
-- The Sith Code (Star Wars)


引言:
在经历了几次皇帝级别的战斗之后,我发现在游戏的后期,往往有2-3AI已经比较强大,而且彼此形成了同盟,让我不能够实现征服或统治胜利.反思就是因为我不能够通过很好的外交手段,在早期策动他们的战争,从而制约AI的发展.曾经看了很多帖子,但是没有发现过说的很系统,详细的说明.高手的战报中也没有很好的总结.因此,今天翻译一篇civfanaticsWar Academy里我认为的一篇好文章,有不足或错误之处,欢迎大家指正.

以下为原文:


[ 本帖最后由 BEelzebub 于 2007-7-10 09:15 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-7-10 09:02:33 | 显示全部楼层
欢迎来到游戏的阴暗面!
世界大战并不是孩子气的破坏和歇斯底里的大笑,这也是为什么电影中的反派角色总是在最后失败.
世界大战服务于一定目标.目标在于让你的邻居在忙于彼此厮杀的时候,你自己获得比他们都要强大的力量;在于让你赢得看似不可能的胜利.挑拨世界大战需要委婉,谨慎的头脑,用你稳定的脏食指来实施(意指用鼠标的指头,译者注).
接下来你就开心地笑吧!
在实践中,你可以通过挑拨一些国家去攻击其他国家,他们都是可能威胁到你的发展和影响你胜利的国家.很明显,策动世界大战有三个要素:A,科技领先;B,侵略者;C,受害者
A,科技领先
你不可能通过低眉顺眼和卑躬屈膝来发动世界大战.如果你的科技水平太落后,这篇文章对你来说实在是太不幸了.你需要从一开始就更具侵略性(斧头帮/骑射/移民).
AI十分看重科技,当你提供1-3个免费科技,他们大部分都愿意向其长期的敌人宣战.你没有必要成为全球科技的领导者,你只需要给那些技术落后的文明提供免费科技,然后让那些科技领先的家伙成为受害者吧.
你可以经常做一个伪科技领先者.虽然你的科技不太先进,但你拥有别的AI没有的科技.你需要研究AI不喜欢研究的科技.通常AI倾向于以下研究路线:
书写-数学-年历/建筑/法律-哲学
君主制-封建制-行会-火药-化学-膛线
(文章是针对原版1.52写的,不知道战神2.08中是不是这样,请指正.译者注)
这就是字母为何如此重要,AI不喜欢研究,然而却能够让你交换不同科技.
戏剧+音乐是接下来的明智选择.其后你可以用其来交换机械+市民服务,造纸+教育,建筑等等.研究AI不喜欢的科技可以使你得到那些你没有研究的.哪怕你不打算用它们来交换,你还是可以得到其他利益.
 楼主| 发表于 2007-7-10 09:03:05 | 显示全部楼层
B,侵略者
如上所述,那些科技落后于你的AI是潜在的侵略者.这有两个前提:你和侵略者的关系非常好,以及对目标的态度非常差.在那些情况下,攻击甚至是免费的.
你也许会问,为什么在外交界面的[Declare War to]一栏下,我仍不能够让他们去进攻目标,因为他们全显示为红字,而不是白字.
p.s.即使是白字也有可能拒绝.这是因为你没有足够的科技.你该知道怎么去做了吧----有了更多的免费科技后再来.
当你移动鼠标悬停在红字上,你可以看见AI拒绝攻击的原因.通常有以下几种:
理由1: "We just don't like you enough."
这时你需要提高和侵略者AI的关系度.有四种途径去交朋友:
1.
快速方式: 和他们交易,并让他们获得一些利益. "Our trade relationship has been fair... (yeah right!)" +4.如果你玩神级, you always get a lot of positive feedbacks because AI never agrees a trade unless they rip you off.(这一句我觉得是不是他写错了,译者注).注意那些礼物(城市/现金/科技/资源)都属于此类.如果你已经有+4的关系了,就没有必要给予更多的礼物.
2.
慢速方式: 相同的宗教信仰. "We love our brothers and sisters of the same faith",这一条对某些领导者最高+8(如伊撒贝尔),而有些则几乎没有影响(如维多利亚)
3.
幸运方式: AI最喜欢的政体.例如, Mansa Musa喜欢自由市场经济,这一条可+4.
4.
奖金方式(The bonus way): 相互的军事目标有共同的敌人.这条经常没用,因为当看到这一点时,你往往已经策动了该AI对你目标的战争.然而如果该AI在你策动之前就已经蠢蠢欲动,这一条就有用了.另外值得高兴的是,在今后的战争中,AI更容易被你驱使.
此外,还有一些其他的小条目,:
- "You have supplied us with resources." (资源交易)
- "You gave us help." (AI
要求或威胁你相应资源/科技)
理由2: "We can't betray our close friends!"
AI和你的目标关系不错.如果你看到这种理由,不管你和他之间的关系再好,都很难挑拨两者之间发动战争,除非其中之一转变宗教信仰.(这让我想到了某战报辛苦传教的险恶用心,^_^,译者注)
如果你看到某文明在游戏中期突然转变宗教信仰----开怀大笑吧,你的好机会来了.: 卡塞林是唯一一个忽略友谊关系的AI.换句话说,有可能挑拨她进攻其最好的朋友.
 楼主| 发表于 2007-7-10 09:03:44 | 显示全部楼层
理由3: "Our hands are busy with something else."
这意味着AI正在打仗,或者正在准备对付预定目标.这时不可能改变AI的意愿,除非你能够将他们从现在的战争中解脱出来,或者消灭他们的预定目标.有时,如果你的军事力量太差,这个目标很可能就是你自己!
附注:
你能够从外交界面准确地预测一个侵略性AI的攻击.好战者更容易被挑拨,因此你可以看见"declare war to"的列表中有白字.如果突然这些全部变成红色,并且你看到理由"our hands are busy with something else",你就该知道你的挑拨可能晚了一点点.在我最近的一次游戏中,我被MontyGenghis Khan先后攻击.当我读了几百年前的档,我能够指出他们对决定对我宣战的那个回合,然后再到上个回合,挑拨他们进攻其他人.教训就是:尽早挑拨他们.
理由4: "We would have nothing to gain."
这条反映出对目标的仇恨度不够.一些领导者天生不具有侵略性,因此他们那一般不会主动攻击,哪怕是轻微仇视的文明,哪怕你和他的关系是Friendly.如果侵略性AI也认为战争不能得到什么,他们也会给你这个理由.可能是因为进攻目标太远,或者双方的力量对比相近.
为了避免这个理由,你应该知道领导者个性的差别.理想的侵略者有两种类型: Peg Dogs""Zealots".
Peg dogs是极具侵略性的文明,关系不管多pleased(不是friendly!),都会攻击弱小的邻居.他们无事可作时非常危险----当你弱小时,他们很可能光顾你,即使你在大陆的另一端尽头.
识别Peg dogs可通过他们的口头禅: "gimme this tech!" "gimme this cash!".不要认为把骨头丢给他们就不会被咬,还是把骨头丢给你的目标吧.
Peg dogs如果获得丰富的资源,就会发展成恐龙.但是如果你能够让他们保持在持续的战争中,他们会慢慢发展成为你忠实的朋友.也就是说,你应该让他们成为你的第一位朋友.如果他们对你annoyed,你最好找其他人去进攻他们,并且好好照顾自己吧.
最著名的Peg dogs就是阿兹特克的蒙特祖玛,他是我们对Peg dogs这一定义的极致表现.其他的包括:希腊的亚历山大,蒙古的成吉思汗,法国的路易十四,日本的Tokugawa,英格兰的维多利亚,俄罗斯的卡塞林等."declare war on"一栏下有暴力史的那些,都是Peg dogs的人选.
Zealots are one level more supplicated than pet dogs - and that one extra level is Religion. Zealots天生不一定具有侵略性,但他们确实仇视异教徒.Zealots拥有共同的宗教信仰,那么你就能够得到一个稳定的,很好的盟友.更好的是,几乎所有的领导者都有潜力成为zealot----一旦你和他相同宗教信仰的时间够长.
 楼主| 发表于 2007-7-10 09:04:14 | 显示全部楼层
最好的Zealot例子是西班牙的伊撒贝尔.许多人讨厌她因为他们经常和伊撒贝尔拥有不用的宗教信仰.相反地,如果你们在信仰上成为伊撒贝尔地兄弟姐妹,那么将发生完全不同的故事.她将按你的意愿指哪打哪,你会认为她是CIV4里最美的女人.
任何地图上你都能够找到潜在的侵略者.最重要的因素可能就是宗教.实质上,通过宗教形式联盟的那些侵略者,非常乐意同意进攻你的目标.
然而需要注意----许多文明获得自由主义后都倾向于采用宗教自由,这意味着更少的friendlyannoyed.你不得不在自由主义之前实现侵略者-受害者的关系,即使他们后来都转换了政体,但他们仍会互相仇视.
(C)受害者
受害者是那些实际上威胁你胜利的文明. Is Mansa Musa or Gandhi running away with tech? 你可能要考虑同时促成两个或以上的AI进攻他们.
既然你的受害者通常是和平爱好者,那么他们很可能敌人很少.在不远的将来,他们的主要任务就是不停传教,然后可能将其他AI转化成和自己相同的宗教信仰,从而使每个人和他们都很友好.这对你非常不利,因为你不能破坏这种关系.你必须在早期行贿.如果你够幸运,你可能遇上完全不在乎友好关系的少数领导人(如维多利亚).那实在使太好了.否则你只有等,直到一些人转化成道教/基督教或伊斯兰教等不同宗教.
最后,一些可能有用的附加信息:
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每次战争至少10回合才能签订和平条约
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侵略性小的AI停战更早,也更容易
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如果一方明显要获胜,失败方可能提出交易协议.获胜方如果能够获得全胜(例如目标消除),则他们倾向于不接受和平协议
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AI在停战协议的交换上会不选择便宜的科技
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AI倾向于立他们自己发现的宗教为国教
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当转化为我们自己的国教后,最好转化为organized religion,并且造大量传教士,这样你信仰国教城市的建造速度快25%.
希望你们喜欢这个指南, Thanks for reading.
发表于 2007-7-10 11:07:42 | 显示全部楼层
好东西呀,战争才是王道
发表于 2007-7-10 11:16:29 | 显示全部楼层
其实这篇文章中漏掉了3个红色(即拒绝宣战)的原因:
1.we already had enough on our hands right now(我们现在的地盘已经够了)
2.we're afraid of their millitary mighty!(我害怕它强大的军事实力!)
3.you've grown overpowered for us.......(你的实力对我们来说太强大了....)
以及一个没什么意思的原因:
4.surely, you must be joking...... (显然,你在开玩笑.....)(如果你要让他对你的附庸国/共防协定伙伴宣战的时候)
 楼主| 发表于 2007-7-11 10:43:14 | 显示全部楼层
原帖由 孟仲玄 于 2007-7-10 11:16 发表
其实这篇文章中漏掉了3个红色(即拒绝宣战)的原因:
1.we already had enough on our hands right now(我们现在的地盘已经够了)
2.we're afraid of their millitary mighty!(我害怕它强大的军事实力!)
...


我想有可能是因为游戏版本的原因?
发表于 2007-7-11 10:58:30 | 显示全部楼层
看来c4的外交复杂化了,在c3中只要您有足够的骨头,甘地都能变成一条疯狗
发表于 2007-7-11 13:53:54 | 显示全部楼层
AI在各个方面的态度,想法,喜好都是不同的,这个有xml文件中的定义可以看出来………………

在C4中甘地也是有可能变成疯狗的,只要条件足够
发表于 2007-7-11 14:50:59 | 显示全部楼层
不过一般这个条件是无法满足的
发表于 2007-7-11 20:43:19 | 显示全部楼层
原帖由 孟仲玄 于 2007-7-10 11:16 发表
其实这篇文章中漏掉了3个红色(即拒绝宣战)的原因:
1.we already had enough on our hands right now(我们现在的地盘已经够了)
2.we're afraid of their millitary mighty!(我害怕它强大的军事实力!)
...

对于2,我就碰到过好多次。结果当我亲自上的时候,他们屁颠屁颠地跟了上来。然后我往后一缩,他被狂扁了一顿,最后向我请求成为附庸。
发表于 2007-7-11 22:22:51 | 显示全部楼层
原帖由 BEelzebub 于 2007-7-11 10:43 发表


我想有可能是因为游戏版本的原因?

我估计是因为那3个原因没办法解决,所以他就没写
对于第一条,一般开了不毁城选项时容易见到,因为电脑总是喜欢千里迢迢的去打野蛮人的城市,结果......所以他的财政破产了。只能等N回合他的经济恢复以后才能叫他打
第二条比较常见,一般需要你先去跟敌人打起来,他才会上,不过这样就违背了挑动战争的本意了。
第三条少见,一般老鸟玩低难度时才会出现,你的军事实力太强,比如是你要打的目标的N倍的时候,就会这样说了。不过等到这个时候,也没必要挑动战争了,直接推平所有国家就是
发表于 2007-7-11 22:24:15 | 显示全部楼层
原帖由 zerone 于 2007-7-11 20:43 发表

对于2,我就碰到过好多次。结果当我亲自上的时候,他们屁颠屁颠地跟了上来。然后我往后一缩,他被狂扁了一顿,最后向我请求成为附庸。

可怜的电脑
 楼主| 发表于 2007-7-12 10:12:34 | 显示全部楼层
感觉还是有太多东西需要去挖掘啊。
发表于 2007-7-12 10:46:36 | 显示全部楼层
确实如此,现在的外交已经有些复杂了,但我还是希望加入多变外交.......比如两国联盟打一国,该国可以一次性与两国一起停战,而不是现在这样一家一家商量......
发表于 2007-8-15 21:16:25 | 显示全部楼层

回复 #7 孟仲玄 的帖子

你的第一条就是作者中的理由3,电脑这时正在打战或正在备战中,此时他已经有了要进攻的目标.你把Hands看成Lands了吧
发表于 2007-8-15 21:20:30 | 显示全部楼层
但是讲的话不一样啊~
发表于 2007-8-23 11:07:15 | 显示全部楼层
原来领秀们除了属性不同,各自都还这么有性格的啊?

有没有领秀性格特征介绍的贴子呢? 参考一下..
发表于 2007-8-23 12:59:52 | 显示全部楼层
有专门分析性格的帖子,翻一下吧。或者查XML里面都有。
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