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单位维护费(Unit maintenance)简要介绍

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发表于 2007-7-13 22:57:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天某人说到的单位维护费(Unit maintenance)的问题提醒了我,我一直不知道其中的机制。刚才看了cfc的一篇文章,了解了。简要介绍一下。

有用的东西是:
总体上,单位维护费可以分为单位消耗费unit cost和单位供应费unit supply。

一、关于单位消耗费(unit cost)
首先假定每个单位都要支付1个金的单位消耗费(unit cost),同时存在免费单位
最后实际单位消耗费(unit cost)=单位数-免费单位数

1、人口越多,支持的免费单位也越多
这点是最重要的,也再次为世袭制提供了某些合理性。因为,虽然需要部队来加快乐,部队加维护费,但
快乐多,人口多,支持的免费单位也多。世袭制真是太和谐了!

2、人口和免费兵数的比例大约是4:1,即每4人口可以多一个免费兵数

3、家臣制增加的免费兵力=[0.1 * N] + 5  其中N为你全部的城市等级总数

4、实行和平主义增加的单位消耗费由单独的公式计算

5、免费单位数在神难度下无修正,低难度下有递增的加成

二、关于单位供应费(unit supply)
很简单,在边界外的就要支付额外的维护费,称之为单位供应费unit supply
单位供应费的免费数量永远是4。每2个单位付一金。
实际单位供应费(unit supply)=(境外单位数-4)/2





[ 本帖最后由 Mr.GameTheory 于 2007-7-18 14:16 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-7-13 22:59:31 | 显示全部楼层
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=141475
原帖在这,感觉自己概括得不错,给自己加精吧。。。。
发表于 2007-7-13 22:59:40 | 显示全部楼层
unit supply实际上相当与5个才开始付钱的,所以也可以看作是5个免费
 楼主| 发表于 2007-7-13 23:00:31 | 显示全部楼层
发表于 2007-7-13 23:08:11 | 显示全部楼层
另外MGT兄可以补充上去这两点:

人口和免费兵数的比例大约是4:1,即每4人口可以多一个免费兵数。
家臣制增加的免费兵力=[0.1 * N] + 5  其中N为你全部的城市等级总数
发表于 2007-7-13 23:14:45 | 显示全部楼层
终于理解无语大师说的“一出国界就废”是什么意思了~
发表于 2007-7-14 16:42:45 | 显示全部楼层
看来躲在家里不出来是明智嘀,原来偶一直以来不知不觉中用滴都是聪明的打法
发表于 2007-7-17 11:54:15 | 显示全部楼层
很简单,在边界外的就要支付额外的维护费,称之为单位供应费unit supply
单位供应费的免费数量永远是4。每2个单位付一金。
实际单位供应费(unit supply)=境外单位数/2-4

这段有些问题,免费4个,怎么供应费却是"境外单位数/2-4",这个公式的话9个单位都不付钱!
应该是“境外单位数/2-2”
发表于 2007-7-17 12:12:04 | 显示全部楼层
哦,应该是先-4,再除2
 楼主| 发表于 2007-7-18 14:17:31 | 显示全部楼层
恩,已改。有前途。
发表于 2010-10-14 16:40:07 | 显示全部楼层

回复 #8 jefferey 的帖子

-5吧
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发表于 2010-10-18 11:14:52 | 显示全部楼层
楼上这坟挖的
39个月
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