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文明4中的不合理

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发表于 2007-7-16 21:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
随便说说.各位也说说.

1.虔信神灵的属性不经历无政府状态.
这是文明4中最不合理的设定,如果说3里面出来也算了,4里面在出现了宗教的情况下,转换宗教也不经历无政府状态,这就太不合理,一个虔信神灵的人,在宗教信仰上水性杨花,不但不受到惩罚,反而受到奖励...

2.砍树加锤子
如果说早期造建筑,这样可以接受,造个棒子弓手也还可以,造个斧头剑士勉强认可(拿木材炼铜铁),可到了近现代,拿木头造飞机大炮,这.....

3.海上霸王战列舰.

大神不会活在1战时代吧.....

4.飞机不能炸赢战争

大神肯定活在1990年前....

5.没有导弹和雷达
现代战争,强调导弹优先,飞机优先,战争都已经超视距了,没有了前后方之分,可怜4里面到了2050年依然只能靠陆军慢慢的推,瞎子打仗....空军连个预警机都没有
发表于 2007-7-16 21:12:21 | 显示全部楼层
我也说说自己的看法吧:

1· 只能说是从现实意义上不合理。事实上虔信神灵也只是一个中文翻译,英文叫Spiritual,在精神方面有奖励的~~

2· 在现代的确不合理~有篇英语文章讲:“何不用一些光滑的木头加速一下你的宇宙飞船呢~?”很嘲~也只能说是游戏的一种方式~不然太现实了就不好玩了

3· 不合理。不过我海战打得少,没什么发言权,但也觉得海战应该像陆战一样平衡一些,各种军队各有所长。

4· 飞机在作战方面也都是辅助性的,支援性的,一般打赢大战还是靠的陆军。否则伊拉克战争(很现代了~)美国陆军还是主力,死了很多人呢。当然飞机的优势应该要越来越大才行,当然也得平衡,不能一手遮天吧~~

5· 导弹取消了是不大好,不过BTS里导弹回来了~哈哈,自杀性部队,而且必伤,没有失误概率,一个字——爽!又可以批量生产导弹了。预警的话,飞机似乎都可以侦察的吧。侦察到的范围保持亮一回合。
 楼主| 发表于 2007-7-16 21:21:59 | 显示全部楼层
原帖由 MCV 于 2007-7-16 21:12 发表
3· 不合理。不过我海战打得少,没什么发言权,但也觉得海战应该像陆战一样平衡一些,各种军队各有所长。


由于航空母舰和潜艇成为海军作战的主要舰种,战列舰在第二次世界大战中逐渐沦为次等的海军主力舰。

第二次世界大战后,各国的战列舰纷纷作为废钢铁出售给私人公司拆毁,或作为靶舰和武器试验平台遭到摧毁。美国海军曾将依阿华级战列舰投入朝鲜战争和越南战争,随后将其退役封存。

1980年代,美国对4艘已退役的“依阿华”级战列舰进行现代化改装,加装各种新型雷达,导弹,防空,电子对抗和指挥控制通信系统,重新编入现役,分别部署于太平洋和大西洋,独立进行海上作战,支援登陆和攻击岸上目标等任务。在1991年1月的海湾战争中,美军曾使用其中的“密苏里”和“威斯康星”号战列舰对伊拉克目标进行炮击和发射巡航导弹。但在此后的1993年,美国的4艘战列舰又再次退出现役,“战列舰”这一级别也正式从美国海军现役舰船分类中撤消。

目前,世界各国只有美国的四艘依阿华级战列舰、两艘南达科他级战列舰和北卡罗来纳号、得克萨斯号战列舰,以及日本的三笠号前无畏型战列舰作为浮动博物馆得到永久保存。
发表于 2007-7-16 21:27:24 | 显示全部楼层
看来当今世界战列舰不光发挥不了作用,甚至已经退出战争舞台了~~
发表于 2007-7-16 21:35:24 | 显示全部楼层
战列舰的问题是由于现在的AI不懂得海空协同作战和海军在游戏中的地位低下导致的。
加载了战斗机的航母本来是战列舰的克星,然而,现在的AI很少把战斗机加载到航母上(甚至连航母都不怎么造.....),因而显得航母作用很小。
对于玩家而言,尽管玩家能够运用好航母(比如在跨大陆攻击的时候),但却很少有人愿意使用它;大多数人的战术还是强行登陆攻取一个桥头堡然后空运的方法,这就说明了海军在目前的游戏中地位低下,致使人们根本没兴趣建造海军。
因此,BTS中加强了AI在海陆空联合作战的运用,而海关、跨洋商路和海盗船则加强了海军的重要性,本意上就是为了改变这种弊端,不过这些改变的效果如何还是要等玩过才能知道了..........
发表于 2007-7-16 21:38:21 | 显示全部楼层
另外,对于第四点,显然光靠飞机是无法攻取下一座城市的,当然需要陆军的配合;关于第五点,飞机本身就自带侦查这个能力的...........
 楼主| 发表于 2007-7-16 21:39:35 | 显示全部楼层
原帖由 MCV 于 2007-7-16 21:27 发表
看来当今世界战列舰不光发挥不了作用,甚至已经退出战争舞台了~~


这就是我为什么强调空军的作用

现代海军处于一个2难的境界,作为海上平台的舰船,很容易成为对手的打击对象,尤其是飞机,但没有这个平台又不行.

具体战例参见马岛战役
 楼主| 发表于 2007-7-16 22:03:06 | 显示全部楼层
原帖由 孟仲玄 于 2007-7-16 21:38 发表
另外,对于第四点,显然光靠飞机是无法攻取下一座城市的,当然需要陆军的配合;关于第五点,飞机本身就自带侦查这个能力的...........


各位去查查,预警机是用来侦察的摸?另外侦察可以交给卫星去

应该这样:强化轰炸机的能力,对于没有防空的单位可以炸光.对于弱小的国家,完全可以用轰炸机把部队炸光,建筑炸塌,男人炸死,女人..........,压迫对手投降.


预警机的作用就是提升战斗机,防空导弹的拦截能力,提升地面,海上单位规避轰炸的能力(在预警机的范围内,单位有XX%机率逃过轰炸,XX%机率减少伤害).
发表于 2007-7-16 22:09:02 | 显示全部楼层
轰炸机太强了电脑也会用啊~~玩家怎么办~和电脑互炸?当然加入你说的概率也不错,不过我个人是不喜欢概率的呵呵~与其是XX%概率逃过轰炸,不如就是每次轰炸必中,但是失血只有XX%~这样感觉比较有把握~~

卫星也很麻烦,有卫星挂在天上事实上对地面就一目了然了,但在游戏中不能这样~
发表于 2007-7-16 22:16:51 | 显示全部楼层
我还以为预警机是拿来侦查的呢

不管是什么飞机,只靠飞机来夺取城市是不可能的,除非那个国家连防空掩体什么的都没有....
发表于 2007-7-17 11:03:42 | 显示全部楼层
夺取还是要地面部队的。要不然科索沃开始美国怎么炸烂了也没搞定……

      不过应该允许炸死! 我一直坚持这一观点:比如没有防空支援的装甲部队在敌人的空中力量下会全军覆没的!原来文明3里面的隐形轰炸机一直是我的最爱  可惜啊……4里面变成了快速移动扩大作战半径的榴弹炮……

      还有,3里面用空军(主要是轰炸机)对海军好像是有加成的,但是到了4里面全变成了削弱……搞不懂……  如果空军对海军能有加成,而且轰炸机允许上航母,那相信航母的弱势地位应该能得到相当的改善。航母+护卫(反潜防空)+巡洋+潜艇 的海面战斗群应该能起到相当大的作用。
      
      如果能够使海军对于物资运输起到相应的作用,那么海军的地位就应该可以显现出来。比如:如果要空运物资(各种单位,应该也包括商路 总之应该包括各种物资),如果要100%成功,则必须在出发地域目的地之间有“安全通道”,即陆地(或海洋)上未被敌军控制的地域,如果要经由第三国上空,须先与第三国签订相应协定(说白了就是允许领空的通行权,允许军事通行的盟友除外)。否则:
      1.如不用经第三国即可运输,则:每经过一个敌方控制的区域,有一定几率物资被拦截(消失),顺利到达的几率应为(1-(1-拦截几率)的N次幂),N=经过地方控制区域的块数。 而且如果敌军在相应区块所属的城市内有防空力量,则几率相应增加。
      2.如须经第三国,而第三国未同意,那么可以选择强行运输,但是会极大降低与第三国的关系,且物资也有一定几率消失(比敌国控制区域几率低)。

      如果能有这样的设定,估计海军的作用应该能极大地提高。

[ 本帖最后由 AngryOcean 于 2007-7-17 11:13 编辑 ]
发表于 2007-7-17 12:21:11 | 显示全部楼层
空运还是有限制的。一个城一个回合只能运一个。战斗机对海军有加成,轰炸机对海军效果降低。
发表于 2007-7-17 12:32:24 | 显示全部楼层
……一个城一个回合只能运一个……
这也能算限制吗? 那后期几乎一个城一个机场,还是没什么限制阿……
航母的主要作用应该是封锁吧 ?普通战斗机相对还是弱阿。我们要的是多功能攻击机~~
发表于 2007-7-17 13:29:19 | 显示全部楼层
游戏当然不可能跟现实完全相符,好玩就可以了
发表于 2007-7-17 13:37:09 | 显示全部楼层
飞机还是不要完全炸死人好,提高最大伤害上限就好了。毕竟现实中地面部队不太可能被空军完全消灭。多半都是被炸得人仰马翻以后,才被地面部队干掉的。
发表于 2007-7-17 14:02:21 | 显示全部楼层
按10楼的说法:朝鲜战争中我们可怜的志愿军在美军无数的飞机大炮之下全军覆没........因为他们不懂挖防空掩体...........
发表于 2007-7-17 14:34:16 | 显示全部楼层
原帖由 孟仲玄 于 2007-7-17 14:02 发表
按10楼的说法:朝鲜战争中我们可怜的志愿军在美军无数的飞机大炮之下全军覆没........因为他们不懂挖防空掩体...........


我们的志愿军修的地下工事是美国人最头疼的东西之一。
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