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[讨论]没有人讨论一下Advanced Start的钱应该怎么花么?

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发表于 2007-8-27 20:49:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然说Advanced Start有作弊的方法,但是BTS出来这个久了都没有见到有关这个的讨论,而且这绝对是BTS的一大特色
个人觉得这是个相当方便的东西
例如,对铜或者马要求高的,直接买青铜或者畜牧科技,就可以知道青铜和马在哪里了
有例如,不会打鱼的开在海边,也可以直接买打鱼;不会种田的开在内陆也可以直接买种田
不过钱很紧张,具体怎么花合算还是算不清楚
先说一下我的两种常用花钱方法
神级标准地图马拉松速度1350块钱
方案一
买一个城300,买青铜654,根据青铜的位置再买一个城300,然后买2~3个棒子/侦查(能买侦查就买侦查,采蘑菇方便)探地图,剩下几块钱这样子
好处,青铜一般都能很快圈到,开局造农民研究道路,侦查附近AI,连铜暴兵灭之,适用性广
缺点,一开始就有两个城,科技不能开100%
方案二
买两个城600,在海边买渔船,在内陆有粮食资源或者贵金属的就建improvements,剩下点钱买棒子或者侦查,钱实在用不完买人口或者工人
好处,初期发展较快,因为建好了部分improvements,甚至买好了工人,也就不必一上手就造工人
缺点,两个城都没有圈到铜(或马)的话,需要研究铁器或者开第三城,压力较大
神级马拉松速度的常用的东西的价格
青铜654,畜牧546,打鱼216,轮子327,种田327,打猎216,开矿273,棒子/侦查30,农民120,渔船60,移民/城市300,improvements 90~110
 楼主| 发表于 2007-8-27 20:54:03 | 显示全部楼层
当然也可以开局买(神秘和)冥想首发佛教,但是我觉得比较亏,特别是你连神秘也没有的时候
发表于 2007-8-27 20:55:12 | 显示全部楼层
我比较重视出工人和出settler以及人口增长这3者之间的矛盾.
所以我认为应该买2城.
工人一个.
不买任何improvement.
城内要买粮仓.
如果有钱的话买显示资源的科技.
大概就这样.
 楼主| 发表于 2007-8-27 21:01:19 | 显示全部楼层
粮仓的话要买陶器327,粮仓本身180,太贵了
皇帝的话就买,神的话除非开城的时候踩到陶器
发表于 2007-8-27 21:05:45 | 显示全部楼层
一般只造一座城。如果双城的话宁可选移民,不然分城离主城太近了。工人肯定要一个,科技也会点一些,一般是青铜,当然也可能选其他。
搞设施不如多搞些工人。
另外有创新属性的领袖上来城市范围就是21格,这个比较爽。
发表于 2007-8-27 21:10:14 | 显示全部楼层
其实我还没试过Advance Start  什么时候也研究下再说

问下如过1080点发 有没有必要花点来开地图
发表于 2007-8-27 21:51:25 | 显示全部楼层
这个讨论很好,可惜我没怎么用过高级开局.......主要是知道了这个BUG,所以想等这个BUG被修复了以后再试试
 楼主| 发表于 2007-8-27 22:06:56 | 显示全部楼层
原帖由 zerone 于 2007-8-27 21:05 发表
一般只造一座城。如果双城的话宁可选移民,不然分城离主城太近了。工人肯定要一个,科技也会点一些,一般是青铜,当然也可能选其他。
搞设施不如多搞些工人。
另外有创新属性的领袖上来城市范围就是21格,这个 ...

improvements和工人的关系,我是这么考虑的
假如城市范围内有一个Corn,直接造Improvements,开局就可以多产2~3粮食,人口增长快,造工人也快
如果买一个工人,造农场12回合,损失接近30个粮食,而且那个工人还要1回合一块钱的维护费的说
当然,如果是贵金属,除非买了人口,或者有特殊需求(抢宗教),否则还是买农民划算
渔业资源肯定买渔船,比直接买鱼场省至少30块钱
至于买视野,最少也花9块钱,不如买棒子/侦查
发表于 2007-8-27 22:30:29 | 显示全部楼层
开局那时候没有维修费 可能是单位少或者回合数少的原因
发表于 2007-8-27 23:02:59 | 显示全部楼层
到目前为止,有如下感觉。

1、古代开局,我必研究畜牧。
这样有2个好处,1是可以开发猪牛羊,2来可以知道马在哪里。
2、我一般一个城要买一个开发过的粮食
3、金矿有加强的感觉。因为一开始就有多个城意味着一开始就有维护费,而基础科技还没有研究完。而基础科技的缓慢所造成不利要远大于后期非基础科研滞后的不利。所以开局有金矿是很合算的。
发表于 2007-8-27 23:06:00 | 显示全部楼层
不过这个不同时代地图点数游戏速度差别实在太大,连基本的逻辑都很难整理出来。需要分类讨论
 楼主| 发表于 2007-8-27 23:09:17 | 显示全部楼层
原帖由 Mr.GameTheory 于 2007-8-27 23:06 发表
不过这个不同时代地图点数游戏速度差别实在太大,连基本的逻辑都很难整理出来。需要分类讨论

恩,larger图多10%,就宽裕很多了,两个城青铜之外,还可以买一个工人
不过基本逻辑应该还是可以整理出的,只不过现在理解还不是很深,玩得也不是很多,说得有点乱
发表于 2007-8-28 02:00:06 | 显示全部楼层
看地圖 選一些科技   
我是注重   先把人口升高 至少3~4個人口
設施可能會搞幾個       工人至少一個

人口上去 基本上出移民 或工人都不會慢了
发表于 2007-8-28 02:53:19 | 显示全部楼层
有霸权属性的领袖买移民比买城便宜多了;
城市一般买1个人口,人口从1到2比较便宜,而且使城市的生产力提高50%,很划算的。
初始有神秘的要买首发宗教,再添几个工人。

[ 本帖最后由 power 于 2007-8-28 03:18 编辑 ]
发表于 2007-8-28 07:48:59 | 显示全部楼层
原来大家都是用默认的钱去打啊.我从来都是把钱改到560,原因是电脑的钱好象也少拉 .560在神级下打个折扣剩420了,呵呵下面就非常明确拉,一个城一个工人.我用WB反复看过电脑,好象电脑的钱一般都是用来把开始的科技买全,于是他们就少了2个工人和一个移民,扩张速度大降啊 .那些疯子的速度总算不如我拉
另外好象只给自己设1块钱,也能开打,直接点BEGIN还是会有座城,或许可怜的电脑也直剩一座城拉
发表于 2007-8-28 07:52:34 | 显示全部楼层
另外发现电脑作弊太狠拉,他们明明没有弓箭也能一上来就生产小弓.
发表于 2007-8-28 09:40:12 | 显示全部楼层
神级AI自带全部初级科技的
 楼主| 发表于 2007-8-28 10:36:26 | 显示全部楼层
原帖由 孟仲玄 于 2007-8-28 09:40 发表
神级AI自带全部初级科技的

神级AI自带轮子、农业、打猎、弓箭,并不是全部初级科技
发表于 2007-8-28 12:12:09 | 显示全部楼层
感觉advanced开局设置合理的话游戏难度会降很多, 喜欢这个,免得神级下被折磨的惨
默认600开局在神级下有450金,不知道电脑是不是只有600还是有加成呢
普通开局1棒子1移民折合115金,而电脑是4弓箭2工人2移民2侦察折合450金,差距太大了
发表于 2007-8-28 12:17:14 | 显示全部楼层
电脑真的开局自带弓箭吗?深切怀疑.我做过实验,搞个神级电脑和自己同盟,它只有文明自带的两个科技,绝对没有弓箭,也没有什么轮子,农业之流.
当然不排除,成了PLAYER同盟的AI就不享受AI的科技加成(实际上它们的人口增长,出每个兵要的锤子,都是PLAYER的60%,好象是和正常AI一样,对小野的加成也没有问题).
可是还有一个证据,就是每次观察交易选项时就可以发现AI的CAN REARCH中是有弓箭的,但在交易选项却也有弓箭,而且AI确实也是满家小弓,所以除了说电脑其实作弊,没有弓箭科技也能生产小弓以外没有其他合理的解释
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