设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
查看: 1737|回复: 4

竹子的宗教战报出来了,我来小总结一下哈。

[复制链接]
发表于 2007-8-28 05:41:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我原来在竹子的贴子里发了几个疑问,现在我自己总结学习,这篇战报还是有不少可学习总结的。

我的原文

神级下首发宗教有很多先决条件的。

没有研究青铜,第一个分城如何知道开在哪里?

首都为什么一定会有石头或大理石?首都如果没有石头,又为什么一定会有马或铜?

即使研究了青铜再开第一分城,如果首都8格之内没有铜,如何办?

没有畜牧,如何知道马在哪里?

神级下的野蛮小弓不是吃素的,首都要杀人出工人出移民,造奇迹,能出几个棒子?

如果有马没有铜,不研究铁器,如何发现铁?这第二个分城开在哪里?

还有很关键的是,难道前三个城都能有两个粮或冲击外带2-3座山?

我这里不是刻意质疑lz,只是确实有一些疑问。其实lz的原文并没有指明是神级打法,神级也不是不可以这么打。大家看了不少神级下青铜杀人快攻的成功战报,我要问,如果神级随机文明,就是给了你个宗教文明,你还会去快攻吗?说不定你也会采用lz首发宗教的打法。宗教文明就是适合宗教打法的。

希望lz能总结得更好一些,也可以具体针对到某几个宗教文明,不用特意还拿中国出来说事,就说这几个文明适合宗教开局就足够了。

就好比那大流士的马车快攻,开十盘未必5盘就有马,没有马,再好的快攻打法也没有用。


1. 战报是 战神版,半神,史诗速度,狂暴小野,中国

战神版用中国抢到了印度教,相对BTS来说,BTS下AI肯定是两条腿走路的,不会都走佛教路线。史诗速度再降了点难度,狂暴小野,因为竹子在中原,相对受影响较小。竹子自己说了,好像是7个小弓,11个棒子,1个矛兵,没有来斧头。小野应该都跑AI那去了。

不过,正如我上文说过的,没有必要一定要打神级,神级下青铜开局或马车快攻也不是谁都能把把赢的,有不少先决条件的。


2. 首都靠河,1猪1米3象牙,直线4格是铜。

竹子说首都中下。我说,不错了。两个粮食资源,还有7个山头,其中4个靠河。奇迹虽然靠砍树,但首都不缺锤子。竹子也恰恰用了其中的4个。北京的直线4格就是铜,不能算三无。印加在边境开了个城,但是文化扩张到铜要三次,而北京绝对不会差过它,而且这种开在首都边上5格的城,嘿嘿。


3. 第一分城上海,1金山1石头1冲击7座山4座靠河。

竹子说无战略资源,差了点。我说,也不错了。不缺锤子不缺钱,又有石头,又有金子,该有的都有了。


象和金子能保证早期2个笑脸,所以上海能4-2,5-3不停的杀人出兵。北京后期也不缺笑脸。没有快乐资源,首都到5,分城到4,杀2人也缺一个市民,不划算。


4. 北京在造奇迹前爆了7个棒子,抢了两个工人,并守住了野蛮人

两个工人抢得比较爽,竹子也承认是RP好。应该说抢两个工人还是比较平均的,都从一个AI那里靠棒子抢到,算是中上吧。BTS里比较困难,我用棒子蹲点被AI小弓干掉,而且不能和谈,直接就来Rush我(要看人啦),需要急忙造马车或斧头(因为通常跳过弓箭),经常容易被拖累科技。

野蛮人的话,从图上看,蛮族城市有好几个,AI忙着打城去了。还有不知道7个野蛮小弓靠啥守住的,11个棒子靠7个棒子站位好应该可以,但守小弓应该不行,竹子说棒子还打死1个矛兵?上海那时候有爆了三个斧头?小弓通常是一起来的,要么直奔首都,要么直奔分城,爆斧头晚了,应该还会被拆建筑。但我没看到竹子后来打印加时有2级的杀过小弓的斧头。这里不管那么多了。

我在还有一篇文章里也说了,其实能开局在中原就是幸福,虽然容易很快被压缩空间,但是东边不亮西边亮,到处煽风点火很爽,还不怕小野。竹子自己开了3城被压缩了,打了印加一个边境城,后又打了一个,都紧密团结在北京周围,如果开在角落,长条型发展就衰了。广州作为经济城烂了些,也有个粮食资源,靠文化炸弹撑住了。有个疑问,上海难道就靠英雄史诗的文化硬撑着?


5. 锤子溢出的BUG

中间有过财政问题,竹子用了溢出拿钱撑过了初期圣城缺钱的坎。科技领先才能招小弟打世界大战。不过比起其他那些靠城墙来科技1000年的RP好多了。竹子关了蘑菇,所以如果踩蘑菇每次也能踩个30来块钱,多的40,平均2-3个踩百来块钱。不知道竹子靠溢出赚了多少钱。


6. 美国和德国的科技差距

为了挑起世界大战,那两个小弟的科技好像不比竹子差了。不过竹子就要把埃及灭了,应该又多了4-5个城。将来靠掷弹兵应该能再灭1家,坦克再推1家就算完事了。


再次声明,不是给竹子挑刺的,能发战报就是好同志。如果竹子能自己总结一下,顺便能把城市的市民布局再说细一些,应该能给新人不少帮助。文明那么多,领袖那么多,没有固定的打法,在已有的环境下,不管啥打法,适合自己的就是好打法,没必要一窝蜂都青铜快攻。

我倒是喜欢看竹子如果有时间,用宗教领袖开局,因为宗教领袖就是适合宗教开局,总结一下一些必要条件,在特定难度下,应该可以成为标准或通用的打法。

补充:

7. 关键的两个奇迹,巨石和神谕

造巨石的目的不是为了方尖碑,因为竹子开始也就3个城,关键是可以早出大预言家,否则建不了圣城,要知道过了巨石,真的很难出大预言家,没
圣城,这打法就废了。

神谕秒出了字母,交换了原始科技,从而可以保证科技领先。




[ 本帖最后由 lac 于 2007-8-28 06:11 编辑 ]
发表于 2007-8-28 09:20:15 | 显示全部楼层

回复 #1 lac 的帖子

首先谢谢lac朋友的总结,看得出来是认真思考过的,花了不少工夫,非常尊重本人的战报,尊重是互相的,这是学做人的根本谢谢。


对于你的问题我在下面给你解答:



1. 战报是 战神版,半神,史诗速度,狂暴小野,中国

战神版用中国抢到了印度教,相对BTS来说,BTS下AI肯定是两条腿走路的,不会都走佛教路线。史诗速度再降了点难度,狂暴小野,因为竹子在中原,相对受影响较小。竹子自己说了,好像是7个小弓,11个棒子,1个矛兵,没有来斧头。小野应该都跑AI那去了。

不过,正如我上文说过的,没有必要一定要打神级,神级下青铜开局或马车快攻也不是谁都能把把赢的,有不少先决条件的。


看了下事件,左上的城市不是小野的 ,是小野攻下的奥斯曼的城市,仔细看名字呵呵,现在才发现。

也就解释了为什么我波及小野进攻比较少的缘故,可能小野不断对小奥进行自杀攻击造成我国只有零散的攻击。

关于速度难度怎么说呢,如果初期开战争来打开局面,那么速度就是难度。

如果靠自己扩张呢,这个难度提高并不是很大,地图大小就很说明问题了。

还有一点,小野对于难度来说是速度越慢,小野越疯狂,马拉松速度下,如果初期三无的话,开了疯狂小野基本就投降了。





2. 首都靠河,1猪1米3象牙,直线4格是铜。

竹子说首都中下。我说,不错了。两个粮食资源,还有7个山头,其中4个靠河。奇迹虽然靠砍树,但首都不缺锤子。竹子也恰恰用了其中的4个。北京的直线4格就是铜,不能算三无。印加在边境开了个城,但是文化扩张到铜要三次,而北京绝对不会差过它,而且这种开在首都边上5格的城,嘿嘿。





2个粮食资源可惜不都是农业哦,畜牧直接跳过的(因为宗教)如果猪换成小麦那就算中上了,初期猪利用不到 对锤子绝对不能少,一般开图少于5山的直接放弃了,不适合建造首都,以后抢奇观就亏了。第一个分城建立已经看见铜了,可惜我更喜欢金子,准备第二个分城圈铜,晚了呵呵。这个战报并不具有很强代表意义,如果神级相信我一定会选个初期有金山的。铜在印加那里是在其20格工作区内的,如果不打晚期铜肯定被圈走的。那时候必须要扩张,那个城肯定是首选了





3. 第一分城上海,1金山1石头1冲击7座山4座靠河。

竹子说无战略资源,差了点。我说,也不错了。不缺锤子不缺钱,又有石头,又有金子,该有的都有了。


象和金子能保证早期2个笑脸,所以上海能4-2,5-3不停的杀人出兵。北京后期也不缺笑脸。没有快乐资源,首都到5,分城到4,杀2人也缺一个市民,不划算。



上海只能算中,甚至中下,金山肯定+分,石头+分但在沙漠上,如果没1,2个资源何必圈地呵呵,个人圈地的要求就是有粮、战略资源或者金、银(其他全是摆设,更愿意在工作区外)山是多,可是唯一就是缺粮,而且非常缺,在前期基本山都是摆设,利用不到,后期人口又涨得慢,如果多个粮食资源就不错了。

首都只前期杀人,工作区建好后,一直未杀人,分城的杀人实属无奈,前沿需求,后方推动的结果。保证2个人口圈在冲击和金矿上,人口2-3的过程还不算慢。

即使少一笑脸,也可以建修道院嘛,差一个修道院而已。



4. 北京在造奇迹前爆了7个棒子,抢了两个工人,并守住了野蛮人

两个工人抢得比较爽,竹子也承认是RP好。应该说抢两个工人还是比较平均的,都从一个AI那里靠棒子抢到,算是中上吧。BTS里比较困难,我用棒子蹲点被AI小弓干掉,而且不能和谈,直接就来Rush我(要看人啦),需要急忙造马车或斧头(因为通常跳过弓箭),经常容易被拖累科技。

野蛮人的话,从图上看,蛮族城市有好几个,AI忙着打城去了。还有不知道7个野蛮小弓靠啥守住的,11个棒子靠7个棒子站位好应该可以,但守小弓应该不行,竹子说棒子还打死1个矛兵?上海那时候有爆了三个斧头?小弓通常是一起来的,要么直奔首都,要么直奔分城,爆斧头晚了,应该还会被拆建筑。但我没看到竹子后来打印加时有2级的杀过小弓的斧头。这里不管那么多了。

我在还有一篇文章里也说了,其实能开局在中原就是幸福,虽然容易很快被压缩空间,但是东边不亮西边亮,到处煽风点火很爽,还不怕小野。竹子自己开了3城被压缩了,打了印加一个边境城,后又打了一个,都紧密团结在北京周围,如果开在角落,长条型发展就衰了。广州作为经济城烂了些,也有个粮食资源,靠文化炸弹撑住了。有个疑问,上海难道就靠英雄史诗的文化硬撑着?



2个工人应该是运气,绝对的,第一埃及首都边上有森林山,第二埃及工人工作以城市2格外为目标,这两者就是运气。棒子驻扎在AI工作区内很有意义,迫使野蛮人时代和他媾和。

我相信这不是BTS和战神的区别,抢完工人驻扎在AI工作区内数回合后是可以和AI媾和的。当然你的实力不能和AI差的太多,还有就是AI对于谈和和条约的标准是不一样的,有时候AI不肯和约,但是会愿意谈和。


AI有个习惯,就是如果小野离你首都过远,而你在边境又有棒子驻扎,AI不会直接插入你首都,而会在边境就开打,应该是小野也有视野的关系。

11个棒子打7个小弓绝对是可能的,7个小野并不是一起上的,如果站在树林(无山)的棒子守住了小弓通常是+2经验,棒子2X150%=3,小弓3,那小野小弓的胜率只有50%,如果棒子守住,那么下一级别就可以升丛林,或者力量,我是交换升的,一半战力一半丛林,升了丛林的棒子2X170%=3.4 那么对小弓就占上风了,如果在树林(山上)那么基本就不会死。话说回来,如果第一个在丛林的棒子被打死了,那么剩下的棒子可以补漏,我棒子的站位都是联防的,补漏一次就能直接升级了+2经验。除了小野的小弓还有小野棒子,那基本没什么悬念。

打死小野矛并不是运气哦,是真的,棒子2级丛林在上海河边的森林(可以看上海的位置),小矛跨河过来,来算算胜率。

棒子2X225%(1+0.5森林+0.5丛林2级+0.25跨河)战力=4.5,小矛只有4,棒子还是占优,如果棒子死了,上海城里的棒子就捡漏了。

那个打印加的斧头是唯一的斧头,基本在棒子时代后,是靠小弓守树林了,打印加时把守在上海周围的小弓都拉来做炮灰了。斧头我觉得不需要防守啊,换到弓箭后就可以用小弓守的,站在山上树林守斧头也不难,中国小弓还送先攻。



在中原有中原的好处,边境有边境的好处啊,我里面说了,边境开城就容易咯,初期靠海传教也不慢,只是在中后期很难达到一教独大。

上海前期只建了英雄史诗,图书馆都很晚造,没办法,前沿需要,后方生产饿。其中有一图金矿被奥斯曼圈掉了,我记得有吧找找http://www.civclub.net/bbs/viewt ... age%3D1&page=10

99楼金矿被圈走了,不过打下印加的城后,就分担了出兵压力,补了图书馆等。





5. 锤子溢出的BUG

中间有过财政问题,竹子用了溢出拿钱撑过了初期圣城缺钱的坎。科技领先才能招小弟打世界大战。不过比起其他那些靠城墙来科技1000年的RP好多了。竹子关了蘑菇,所以如果踩蘑菇每次也能踩个30来块钱,多的40,平均2-3个踩百来块钱。不知道竹子靠溢出赚了多少钱。




财政问题有,绝对有,不过工人靠砍树溢出看情况了,如果赤子不是很严重少砍点树挺过就可以了。

我另一篇战报由于很严重,就狂砍树了。如果开蘑菇可以跳过出棒子来溢出金子。2棒子杀1人可以溢出70块,当然是是史诗速度,如果马拉松就多了, 不过相对的,赤子并不会由于速度快慢就少了。如果标准速度,溢出钱虽然少了,但是回合数也少呀,但是开蘑菇就不一样了哦,钱不变的呵呵,但回合变少了,所以速度越快,踩蘑菇得钱的价值就越大。



6. 美国和德国的科技差距

为了挑起世界大战,那两个小弟的科技好像不比竹子差了。不过竹子就要把埃及灭了,应该又多了4-5个城。将来靠掷弹兵应该能再灭1家,坦克再推1家就算完事了。


再次声明,不是给竹子挑刺的,能发战报就是好同志。如果竹子能自己总结一下,顺便能把城市的市民布局再说细一些,应该能给新人不少帮助。文明那么多,领袖那么多,没有固定的打法,在已有的环境下,不管啥打法,适合自己的就是好打法,没必要一窝蜂都青铜快攻。

我倒是喜欢看竹子如果有时间,用宗教领袖开局,因为宗教领袖就是适合宗教开局,总结一下一些必要条件,在特定难度下,应该可以成为标准或通用的打法



对,拉美国和德国打仗是最关键的,科技并不领先,甚至还慢一点,但是如果这时候不拉他们打,就完了,差距会越拉于大,这时候能拉他们打,再大的代价也是值得的。

你说的很对,这篇战报并不具有强烈的代表意义,不过如果降低到皇帝难度,那绝对对新人种田很有帮助。

我承认这篇战报是在赌气的程度上制作的。

我思考了我这个战略后,在神级难度下系统的做了分析和要求,以后会详细描述。

初步认定宗教战术,最好的领袖可以有3个,印度(工人优势),砍二(抢工人优势,棒子+战力),最后是高丽(科技狂)以后再写一篇吧,干脆打慢一点,这局用了6个小时基本打完,没间断,以后将打一点发点。



7. 关键的两个奇迹,巨石和神谕

造巨石的目的不是为了方尖碑,因为竹子开始也就3个城,关键是可以早出大预言家,否则建不了圣城,要知道过了巨石,真的很难出大预言家,没圣城,这打法就废了。

神谕秒出了字母,交换了原始科技,从而可以保证科技领先。



巨石很重要,但不是绝对的,即使没有那么早出大预,没钱收入,没关系,初期宗教没传开,没多少钱,晚一点影响不打,还可以靠溢出混。

如果用宗教文明出神宇要比中国更快,神宇是没有问题的。





最后再次谢谢lac宝贵的意见和细致的分析,相信下一篇战报可以更完整更清晰的示范这个打法。

如果还有人有疑问也可以一起提出,谢谢。
 楼主| 发表于 2007-8-28 21:57:25 | 显示全部楼层
有争议其实是件好事,争议越大越好。
发表于 2007-8-28 23:53:10 | 显示全部楼层
这样看来,这个打法的关键还是在于早期用溢出金钱的方法撑过财政危机,保证科技投入不减…………这是个很好的思路啊,希望楼主能够总结下这方面的心得。

还有,我想知道楼主初期的城市生产流程是什么样,这样比较有帮助。
不过最后,我想说,这个打法似乎需要不少人品哪,万一野蛮人更狂暴一点,不是就挂了………………
(又勾起了我被野蛮人推平的惨痛回忆………………

[ 本帖最后由 clover 于 2007-8-28 23:55 编辑 ]
发表于 2007-8-29 08:31:09 | 显示全部楼层
我说啦,竹子宗教战略和我的区别就是他要先抢个宗教再青铜,而我是先青铜,宗教等着抢或法律出儒学。如果你先青铜,然后圈个铜(没有就自认倒霉吧),再去抢神谕,这样更保险。宗教一是难抢到,二是出得早并不中用,因为不能手动传播,就算能也没这工夫。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-4-19 11:32

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表