设为首页收藏本站

塞爱维(CIV)文明联盟

 找回密码
 注册
查看: 1406|回复: 15

结合战报说说神级战略

[复制链接]
发表于 2007-10-29 17:40:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
总结一下:近日发的战报重点其实就两个方面,即外交以及如何制定战争计划
很多资深玩家看的战报也不少,但依然熬不过神级的主要障碍其实就在这两个方面。打的时候微操很NB,但长线的战略却很盲目。所以这个战报特意多选了一些AI,突出表现这两个方面
所谓外交就是引发AI之间的相互制衡,所谓战争就是抓住自己力量具有相对优势的时期牟取最大利益
分初期、早期、中期、晚期说明:
初期是宗教诞生前,这时AI都在扩张,即使自己的战力很弱,也完全能保持一段时间的和平。这段时间大概能延续到高侵略性的AI刚拿到铁的时代。初期没有可拿出手的代价,也就无所谓外交。而力量也无所谓优势——只有棒子。所以说初期是简单的。初期的关键就在于压制1-2家。除非自选的文明有早期优势兵种,比如印加,压制2家以上基本不可能。压制方式在很多战报中都体现了,无非就是丛林棒子抢工人,并尽可能防止AI连接到战略资源。其实大多数人都能熬过这段时间。
早期是宗教产生并逐渐形成派系。这时AI之间可能已经有些早期战争,但不是影响大局的;而玩家已经掌握了青铜或畜牧,开始了早期扩张之路。这时玩家能否影响大局依赖于地图上的AI分布,影响的对象就是宗教分布及其力量对比。影响宗教分布的方式包括自发宗教,抢夺宗教圣地,传播宗教。代价最小的方式就是尽快出宗教圣城,连接道路,出半仙;其次是造传教士。玩家每一次掌握优势兵种的时期就是战争期,大家都知道如何在早期尽快获得优势兵种,也基本都会在早期进行第一次扩张,因此只要近邻有宗教圣地,就能够实施这一战略。传教士优先远征无宗教AI,道理大家都知道。如果有字母的话,可以吧冥想或其他使AI有传教能力的科技给予AI,传播就会更快。但千万要注意的是,不能1家宗教独大,哪怕是你自己掌握圣地的宗教,也尽量别让它一统天下。不然当你要对付1家最强大的AI时,没人会帮你。具体操作要依据圣城的分布,距离来说,在这一战报中,印度教是邻居,没建圣城,AI传教是由近到远,所以远处不用自己传教,佛教的圣城自然就会把宗教传过去,而近处直接放弃给印度教就是了。
 楼主| 发表于 2007-10-29 17:45:20 | 显示全部楼层
除了早期宣战的对象,在宗教产生分化后,尽量不要选同阵营的AI,一次宣战就是所有同阵营AI的-1点态度,这-1点也许在关键时刻就决定了AI是否交换科技,是否参战等等。
既然早期城市扩张有限——顶多4个城,就不要滥战。标准以下地图或者大陆地图的话,早期相互接触的AI少,宣一家就能压制一家的话,滥战或许不错,但如果地图大、AI多,你总不可能抑制所有AI,得罪过多AI就等于少了未来的帮手,不利于长远发展。
发表于 2007-10-29 18:03:42 | 显示全部楼层
不需要任何AI的帮助,也要搞残最强大的AI.
发表于 2007-10-29 18:19:13 | 显示全部楼层
神级战略说简单也简单,说复杂也非常复杂。。

从基本游戏技巧来说,无非就是单位操作,城市操作,外交操作,战争操作等等,这些东东很多战报都有介绍,这个应该是神级简单的地方。。

神级难在哪?主要是在“虚“的地方,领袖及国家选择,地图的类型,游戏的速度,地形及资源,与AI的位置等等,必须把这些因素很好的结合起来,制定出切实可行的合理的战略,这才是最关键的。。

[ 本帖最后由 lsl_lsq 于 2007-10-29 18:21 编辑 ]
发表于 2007-10-29 19:20:49 | 显示全部楼层
没了?继续啊。
发表于 2007-10-29 19:33:03 | 显示全部楼层
木有了?...................................
发表于 2007-10-29 21:42:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2007-10-30 08:18:18 | 显示全部楼层
随战报更新,不然没说服力

原帖由 xzy 于 2007-10-29 19:33 发表
木有了?...................................
发表于 2007-10-30 10:11:03 | 显示全部楼层
主要是以战养战,其他事都是次要。
发表于 2007-10-30 10:18:34 | 显示全部楼层
期待中,这些虚的就是我这种准菜鸟需要的啊
发表于 2007-10-30 14:16:55 | 显示全部楼层
其实神级就是两条
第一拿到10个城市
第二安全活到工业时代
发表于 2007-10-31 10:16:13 | 显示全部楼层
用你的头像这位,貌似难度小了好多,呵呵。
 楼主| 发表于 2007-10-31 11:25:50 | 显示全部楼层
战报发到现在,可以说说中期战略了
关于外交,战报已经说得很详细,无非是早发动宗教战争,形成2-3个宗教阵营,亲密的更亲密,狠的更狠,在不断的战乱中占便宜。
最好还准备两个骑兵,看着别人城被攻下,在暴动期间赶紧拆房子,又赚钱又削弱对手——当然前提是你跟两家都不开战。这么做收益绝对大于你养活两个骑兵的。一个town拆成平地,赚个7、80不是问题,只要两个回合,嘿嘿
 楼主| 发表于 2007-10-31 11:32:26 | 显示全部楼层
只要大陆是长期战乱,科技就快不到哪里去。同时只要自己扩张的城市选择得好(优先找有粮食和贵金属的地方建城),靠自己的几个城市完全可以跟AI科研能力并驾齐驱。这时就要发挥科技对军事的最大支持,优先开发兵种。根据兵种的优势制定战略。投石车、链锤、长戟出来前的象兵、来福枪,都是划时代的战力,在新兵种出现的最早一段时期,只要敌人没有掌握,就是扩大收益的最佳时机。
 楼主| 发表于 2007-10-31 12:30:56 | 显示全部楼层
长弓出现前,进攻就是最好的防守。长弓出现后,防守才成为一种战术。
战术无非有这么几种:
1、一个恰当的战略要地建个山城,是歼灭敌人主力部队的不错方式
2、用大量投石车辅助进攻在平地的敌军,再用进攻部队收拾残局

战略上总的思想是以强打弱、避实就虚,但避不了的前提下,还是防守反击最保险。但是外交上取得的优势以及地理上的布局可以让战略多元化。这次战报中的操掠敌人后方就是一个例子。之所以能这么干还是建立在进攻部队不会遭遇敌人主力的前提下。本战报中的罗马主力是被维京军队和首都的防守军队牵制了。
 楼主| 发表于 2007-10-31 12:32:42 | 显示全部楼层
封建制出现后,更要注意维持阵营之间的力量平衡。这次战报中,这一方面操作得不是很成功。希望高手多提建议
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|塞爱维(CIV)文明联盟    

GMT+8, 2024-4-26 19:10

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表