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觉得文明5或下个资料片可以在蛮蛮和蘑菇方面的改进。

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发表于 2007-11-10 11:08:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
历史上,很多蛮蛮都可以建立正式的文明的啊,例如土耳其原来就是突厥的一个部落发展而来的,前身可谓标准的蛮蛮

而且,文明4里远古开始全地球的蛮蛮就是一家 ,真是离奇......

其实,可不可以这样呢?每个蘑菇在电脑来说都是一个蛮蛮势力,有极其微弱的生产力和可以(定期)随机在蘑菇周围得到一些兵力,发展受限制(例如只能两三个人口、没国界不能改造地形等),抢到一定城市和其他蘑菇后就可以建立正式的文明粉墨登场 科技的话,建立文明前不能研发,只能靠抢夺正式文明的城市来获得科技。等等等等......甚至,玩家也可以选蛮蛮开局,由蛮蛮建立文明,更有成就感.......
嗯,有没有可以给席德大大提建议的地方?

[ 本帖最后由 hzlzl 于 2007-11-10 22:13 编辑 ]
发表于 2007-11-10 11:35:07 | 显示全部楼层
说起来什么蒙古德国法国,他们的祖上全都是蛮蛮~~~

尤其是凯尔特打法国,祖宗打后代啊
发表于 2007-11-10 11:48:24 | 显示全部楼层
……那维京岂不是更残忍……
发表于 2007-11-10 12:46:36 | 显示全部楼层
建议还是不错滴...
发表于 2007-11-10 14:54:44 | 显示全部楼层
文明5会在间谍上下更多的文章,其实间谍包含了比较广的含义,既有国家意志的,也有宗教意志的,更有个人意志的。国家和地区安全的维护、地区经济金融贸易的合作、各文明之间文化的交融和渗透、一个文明消化另外一个文明之后的残留影响,==,这些目前的版本中都没有很好的模拟出来。
今后可能会改进的地方:
1、在间谍活动中加入恐怖主义,反恐,呵呵。
2、随机事件的丰富化和源缘性。目前随机事件随意性较强,内容和类别也比较简单。
3、国际性组织的诞生和发展。即使是持有敌对政见的文明,其民间的国际性组织缺依然发挥了巨大的作用,比如联合国的诸多基金会、红十字会,==,归权于民,玩家会感受到跟随文明的发展,自己从一个统治者正在逐步转变为一个服务者。
4、文化渗透的巨大作用。当我消灭一个文明后,被消灭文明的所有人口均自动转为我文明的人口,这算哪门子的事?他们本国数千年的文明就算蒸发了么?蒙古降宋、清军入关后还不照样得用汉人的吏治和社会制度来治理国家么?另外,被消灭方文明的特色兵种也随该文明一起蒸发了,这也罢了,科技进步了也就过期了,但该文明的建筑应该随着该城中文明人口所占的比例考虑是否保留下来以继续发挥其特色作用呢?

呵呵,一些个人想法而已。~
发表于 2007-11-10 14:58:42 | 显示全部楼层
现代的东西应该要多一点
发表于 2007-11-11 11:15:18 | 显示全部楼层
多头外交~多方会谈~~ 挖要安理会决议~~
发表于 2007-11-11 11:52:23 | 显示全部楼层

回复 #7 正版商 的帖子

应该把教皇宫的一些功能扩展到联合国中去,比如停战什么的。但是应该也可以不遵守 ,但是要降关系(比如这次伊拉克战争……)
发表于 2007-11-11 12:58:19 | 显示全部楼层
应该添加允许军火交易 嘎嘎 这样我就不用参战也能发战争财了  无限YY中~~~~~~~~~~~~~~~~`
发表于 2007-11-11 19:08:07 | 显示全部楼层
其实这些想法当中的绝大部分,都在bts的mod之一,RFC当中实现了啊,雇佣兵,独立势力,土著人,国家峰会,稳定性等等,推荐一玩。
发表于 2007-11-11 20:53:05 | 显示全部楼层
可是rfc是在折磨机器
 楼主| 发表于 2007-11-11 22:07:23 | 显示全部楼层
原帖由 big_laoqian 于 2007-11-11 19:08 发表
其实这些想法当中的绝大部分,都在bts的mod之一,RFC当中实现了啊,雇佣兵,独立势力,土著人,国家峰会,稳定性等等,推荐一玩。


雇佣兵?BTS没啊
发表于 2007-11-12 08:35:03 | 显示全部楼层
RFC电脑太弱。不好玩。
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