1 我新增的领袖特性{搞笑}
1.惹人厌的:对所有文明负面影响力加倍;所有城市的造反率+百分之五十.
2.多管闲事的:随机事件发生率+百分之一百;城市维护费+百分之五十
3.懒惰的:工人效率-百分之五十;所有单位训练速度减半
4.马虎的:所有城市防御力减半;我方间谍成功率减半,且敌人加百分之五十
5.腐败的:所有建筑建造速度减半;所有生产资料{磨坊,农场,水车等}每回合减一黄金
6.渎神的:宗教传教成功率减半;自然灾害发生率加百分之一百
7.粗俗的:所有城市文化产值减半;所有文化,教育设施加一不健康
8.刻板的:革命时间加百分之三百;所有文化教育司法设施加一不快乐
9.虚伪的:外交的欺骗性增加;商业部门加2不健康和不快乐
作者: 124.236.113.* 2007-8-25 16:12 回复此发言
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2 回复:我新增的领袖特性{搞笑}
哈哈
作者: yyc007 2007-8-25 21:53 回复此发言
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3 回复:我新增的领袖特性{搞笑}
哈哈
作者: 124.236.113.* 2007-8-26 22:54 回复此发言
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4 回复:我新增的领袖特性{搞笑}
NIU
作者: 58.34.192.* 2007-8-29 13:50 回复此发言
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5 回复:我新增的领袖特性{搞笑}
有一些还是可以实现的,如果削弱些不失为一条创意
作者: icesheep 2007-8-29 19:15 回复此发言
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6 回复:我新增的领袖特性{搞笑}
比较真实感...
作者: 125.120.18.* 2007-8-31 09:07 回复此发言
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7 回复:我新增的领袖特性{搞笑}
支持,领袖应该有点个性,比如说“人格魅力”之类的。还有负面的。
我们不如做个MOD完善一下文明4
作者: 帝国权杖 2007-8-31 15:27 回复此发言
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8 回复:我新增的领袖特性{搞笑}
顶
作者: 124.236.113.* 2007-11-11 16:22 回复此发言
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9 回复:我新增的领袖特性{搞笑}
顶
加点负面特性更有意思
作者: 60.30.243.* 2007-11-29 20:16 回复此发言
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10 回复:我新增的领袖特性{搞笑}
还应当加上几个
自虐的,兵种战斗力下降50%,兵营城墙+1不快乐
保守的,与其他国家友好度-1,国外贸易商路-1
肥胖的,兵种行动速度-1,市场银行超级市场+1不健康
乌鸦嘴的,外交协议更难以达成,广播塔+2不快乐
愚蠢的,图书馆大学生产速度-50%,科研成果-25%
作者: 219.216.32.* 2007-12-1 15:05 回复此发言
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11 回复:我新增的领袖特性{搞笑}
好
作者: 124.236.113.* 2007-12-8 12:12 回复此发言 |