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百度文明4吧又一强贴,大家来看

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治安官(Sheriff)

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发表于 2007-12-8 14:51:47 |显示全部楼层
1 我新增的领袖特性{搞笑}  
1.惹人厌的:对所有文明负面影响力加倍;所有城市的造反率+百分之五十.
2.多管闲事的:随机事件发生率+百分之一百;城市维护费+百分之五十
3.懒惰的:工人效率-百分之五十;所有单位训练速度减半
4.马虎的:所有城市防御力减半;我方间谍成功率减半,且敌人加百分之五十
5.腐败的:所有建筑建造速度减半;所有生产资料{磨坊,农场,水车等}每回合减一黄金
6.渎神的:宗教传教成功率减半;自然灾害发生率加百分之一百
7.粗俗的:所有城市文化产值减半;所有文化,教育设施加一不健康
8.刻板的:革命时间加百分之三百;所有文化教育司法设施加一不快乐
9.虚伪的:外交的欺骗性增加;商业部门加2不健康和不快乐  

  
作者: 124.236.113.*  2007-8-25 16:12   回复此发言   

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2 回复:我新增的领袖特性{搞笑}  
哈哈  

  
作者: yyc007   2007-8-25 21:53   回复此发言   

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3 回复:我新增的领袖特性{搞笑}  
哈哈  

  
作者: 124.236.113.*  2007-8-26 22:54   回复此发言   

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4 回复:我新增的领袖特性{搞笑}  
NIU  

  
作者: 58.34.192.*  2007-8-29 13:50   回复此发言   

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5 回复:我新增的领袖特性{搞笑}  
有一些还是可以实现的,如果削弱些不失为一条创意  

  
作者: icesheep   2007-8-29 19:15   回复此发言   

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6 回复:我新增的领袖特性{搞笑}  
比较真实感...  

  
作者: 125.120.18.*  2007-8-31 09:07   回复此发言   

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7 回复:我新增的领袖特性{搞笑}  
支持,领袖应该有点个性,比如说“人格魅力”之类的。还有负面的。
我们不如做个MOD完善一下文明4  

  
作者: 帝国权杖   2007-8-31 15:27   回复此发言   

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8 回复:我新增的领袖特性{搞笑}  
顶  

  
作者: 124.236.113.*  2007-11-11 16:22   回复此发言   

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9 回复:我新增的领袖特性{搞笑}  

加点负面特性更有意思  

  
作者: 60.30.243.*  2007-11-29 20:16   回复此发言   

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10 回复:我新增的领袖特性{搞笑}  
还应当加上几个
自虐的,兵种战斗力下降50%,兵营城墙+1不快乐
保守的,与其他国家友好度-1,国外贸易商路-1
肥胖的,兵种行动速度-1,市场银行超级市场+1不健康
乌鸦嘴的,外交协议更难以达成,广播塔+2不快乐
愚蠢的,图书馆大学生产速度-50%,科研成果-25%  

  
作者: 219.216.32.*  2007-12-1 15:05   回复此发言   

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11 回复:我新增的领袖特性{搞笑}  
好  

  
作者: 124.236.113.*  2007-12-8 12:12   回复此发言

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发表于 2007-12-8 15:28:44 |显示全部楼层
牛,一定要发给SID!
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发表于 2007-12-8 16:15:35 |显示全部楼层
平衡一些做mod一定很赞~
好久不见||New Start!
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银鹰荣誉骑士 文明IV汉化者 文明V汉化者

发表于 2007-12-8 17:32:37 |显示全部楼层
“渎神的:宗教传教成功率减半”,这个加成太小了吧?我看加到100%还差不多。

“刻板的:革命时间加百分之三百”,这个太狠毒了,加200%估计正好。
~~
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发表于 2007-12-9 11:28:58 |显示全部楼层
恩,太牛了,里面90%我能搞定
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大公(Archduke)

天涯孤旅,平沙落雁

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发表于 2007-12-9 14:00:40 |显示全部楼层
很好,我咋以前没想到捏
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发表于 2007-12-28 13:46:20 |显示全部楼层
映射。。。

函数也是一种映射。
映射,却不都是函数。
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发表于 2007-12-28 17:59:18 |显示全部楼层
很有想法啊
做成合理的mod应该不错
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